Je pense que ca va être OK… comme bcp de projets un peu juste, c’est un des mecs de l’équipe qui va compléter la somme pour ne pas perdre tout ce qui a été levé
Sinon, j’ai backé StarCrawlers… un dungeon crawler dans l’espace… miam miam
Il y avait Hired Gun sur Amiga… mais j’aimais pas trop le concept de contrôler chacun de ses persos
Wikipedia me dit qu’il y avait aussi Captive (et Captive 2) ainsi que Prey; les 2 sur Amiga également… wow, à priori, depuis ces temps lointains plus rien… (sauf au Japon sur DS où il y a eu des… trucs)
oui mais si je ne me trompe pas c’etait plus du fantasy/contemporain… là « Strange Journey » est à priori le seul ersatz dans le futur, d’où mon « truc »
Sinon, j’ai cracké. J’ai backé Darkest Dungeon. A la vitesse à laquelle les dons affluent, les développeurs vont devoir ajouter des stretch goals d’ici une ou deux semaines.
On a vu pire que la coke et les putes comme moyen de dépenser de la thune kick-starters… au moins la coke on peut espérer que ca leur donne l’énergie de finir…
[quote=“joebount, post:311, topic: 54400”][/quote] Si tu vois que le projet est financé à 100%+ rien ne t’oblige à y ajouter de l’argent. Ca devient juste une précommande du jeu à prix réduit. Et donc oui, les développeurs font bien ce qu’ils veulent avec l’argent en plus, pute, cocaïne, champagne ou nounours haribo sans sucre (dans tous les cas ce sera une soirée de folie).
[quote=“joebount, post:311, topic: 54400”][/quote]
Ça me choque pas trop non plus.
Si ça peut permettre aux développeurs de mieux vivre, de peaufiner au max leur jeu, voire même développer un autre jeu dans le futur, pourquoi pas. J’ai l’impression que les stretch goal, c’est un bon moyen pour les développeurs de se rajouter des pétards au cul pour rien.
Doaka (ex appeal) a annoncé hier sur leur page facebook faire un reboot de leur jeu culte ‘Outcast’ et passer prochainement par KS pour financer leur projet… y’a plus qu’à !
C’est vrai que Fighter Within sur lequel a bossé AMA est un gros échec, mais derrière on sent que le moteur 3D a de solides arguments et visuellement c’est plus que correct… c’est le côté gameplay qui m’inquiète et comment ils comptent l’adapter aux critères actuels.
le kickstarter de kingdom come arrive bientot au bout, et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’il arrive en trombe grâce au petit coup de pouce de chris roberts qui s’est fendu d’un petit post sur le site de star citizen. Le million de livre sterling n’est plus très loin (et le chien qui vient avec non plus :-P)