Jeux de plateau / société

[quote=« McRemic, post:240, topic: 28795 »][/quote]

Non non, on a rien oublié :slight_smile: On a juste l’habitude de jouer à ce genre de jeu, et on calculait bien tout avant. D’ailleurs, un des secrets pour passer facilement est de bien jouer avec les slots du chateau et les paysans : faut pas hesiter à laisser passer des monstres pour eviter des combats et ne pas avancer le narrateur.

En faisant comme ca, on a fini la 3eme legende avec pile poil le bon nombre de monstre.

Et bien, faudrait qu’on fasse une partie ensemble un de ces quatre pour voir si tu as toujours autant de chance :wink:

On a essayé à 2 la légende 3, celle qui a le plus de variables aléatoires.
On a bien failli gagner dès la première partie. Malheureusement le boss final était juste celui qu’on voulait éviter, celui dont la force est égale au double de la somme de celle des héros, et vu qu’on s’était bien gavés en points de forces, on s’est fait défoncer.
Deuxième partie, pas de chance dans l’apparition des monstres, on s’est vites retrouvés débordés et le château a été envahi.
Troisième partie en moins de 10 minutes, encore moins de chance qu’à la précédente, 5 monstres sont parvenus à entrer dans le château dès le deuxième jour. A ce niveau de malchance, c’est presque décourageant.

En fait, j’ai l’impression que la chance y est pour beaucoup, dans ce scénario du moins.
C’est dommage parce qu’on adore vraiment ce jeu, mais peut-être qu’il est juste beaucoup trop difficile à 2 joueurs.

Si vous voulez un jeu sans hasard, ce week-end à Paris, Championnat du Monde de Diplomacy :wink:

[quote=« McRemic, post:242, topic: 28795 »][/quote]

On joue à 3. J’ai pas trouvé que la chance soit tres presente. Le jeu est vraiment bien pensé, et la mise en place du plateau est trés encadrée quand meme.

Pour buter le gros bile, il faut bien repartir les objets :
 - faucon obligatoire : tu envois dés le debut du jeu un perso recuperer les objets au bout de la carte, notamment l’herbe pour sauver le roi, et tu la renvoi par faucon
 - tu files les 3 pierres au mage, qui se retrouve avec un dés noir (6-12 de  degat mini au lieu de 1-6).
 - il faut imperativement sauver les deux paysons pour avoir 2 slots supplementaire dans le chateau
 - tu files la potion de la sorciere à un des autres perso. Nous c’etait le guerrier, avec pas mal de point de force (degat x2), avec un haume pour compter les doubles, et suffisement de vitalité pour avoir 5 dés : il fait aussi un max de degat

Dans cette configutation, c’est passer tout seul, on a meme fini avec un jour d’avance. Et on a completement defoncé le boss. Il a 30 pt de force à 3, mais seulement 6 point de vitalité. Donc tu le one shot quasiement. En l’attaquant a 3 avec tout ca, on a fait plus de 50 point de degats.

Il y a du hasard, mais je le trouve pas aussi determinant que ce que tu dis :wink:
 -

En même temps vous parlez un peu dans le vide en essayant de comparer vos parties. Dans ce genre de jeu, la difficulté est très variable selon les “tirages” qu’on obtient. MCRemic a pu jouer de malchance et à l’inverse Ben a pu être un peu favorisé.

C’est tout le temps le cas dans ce genre de jeu.

Dans Ghost Stories, réputé pour être l’un des jeux collaboratifs les plus durs, tu peux très bien avoir des parties ou ça passe tout seul, et d’autres où c’est quasiment impossible de gagner.
Avec la pratique, tu améliores ton taux de réussite, mais parfois, quand il y a vraiment un mauvais tirage, tu ne peux rien faire.

J’ai joué à pas mal de jeux collaboratifs (Ghost Stories ; Pandémie ; le Seigneurs des Anneaux ; Le Seigneurs des Anneaux JCE ; Yggdrasil) et c’est à chaque fois la même chose.
(d’ailleurs c’est pour ça que je n’en prends plus).

De tous ceux-là, mon préféré reste Ghost Stories, qui a la meilleure rejouabilité ; et le Seigneurs des Anneaux - JCE en solo.

@FMP__thE_mAd

Si tu n’as jamais joué à Horreur à Arkham, tente une partie, en matière de jeu collaboratif et rejouable, on fait difficilement mieux. Par contre faut compter être 4 ou 5 dans l’idéal.

[quote=« Ben, post:244, topic: 28795 »][/quote]

Ah oui mais toi tu parles de la légende 4, pas de la 3 :wink:

[quote=“Histrion, post:246, topic: 28795”][/quote]
J’ai son “successeur spirituel” : Les Demeures de l’épouvante.
C’est pas vraiment un jeu collaboratif vu qu’il y a un MJ. C’est pas tout à fait la même chose que les jeux purement collaboratifs du coup.
Mais c’est très bien effectivement.

Avis aux amateurs de zombies, Zombicide a été réédité afin probablement de répondre à une très forte demande.

@Ben, si tu en cherches il y en a plein à Lyon. Le jeu coute 80 euros.

Des gens ont testé le nouveau netrunner ?

je me tate bien la pour le prendre

Oui je l’ai testé moi, mais pas dans de bonnes conditions (c’était lors d’un festival dans une grande salle des fêtes où il y avait plein de gens qui jouaient, donc du bruit et de la circulation). On m’a expliqué les règles en 10 minutes, puis j’ai joué une partie de suite, accompagné du gars qui m’avait expliqué (je jouais et il regardait ce que je faisais). Je jouais un runner.
J’ai perdu en quelques tours, ça a été très rapide…

Malgré ces conditions de jeu pas terribles, le jeu m’a fait bonne impression ; et même très bonne.

Déjà les cartes sont belles et agréables à manipuler (ma première impression est toujours pour le matériel : pour moi c’est primordial dans un jeu).
Ensuite le jeu a l’air touffu et intéressant. Il y a plein de choses à faire, c’est varié et les deux adversaires jouent complètement différemment. Donc je pense que quand tu te lasses de jouer corpo, tu changes presque tout le jeu en jouant runner (et inversement). Le jeu corpo a l’air quand même un peu difficile à jouer puisque les cartes sont jouées face cachées (donc il faut se rappeler ce qu’on joue).

Au niveau jeu de carte, pour le moment je n’avais que Gosu (que je n’aime pas du tout) et Le Seigneurs des Anneaux JCE (que j’adore) comme référence. Donc je ne suis pas vraiment un spécialiste.

Mais je pense que si tu aimes le genre, tu ne seras pas déçu par Netrunner.

Je pense d’ailleurs me l’acheter, pour jouer avec mon ami propriétaire du jeu sur lequel j’ai fait mes armes.

Je n’y ai jamais touché (je suis allergique au jeux de plateau à 2 joueurs), mais j’ai eu de très bon échos le concernant par quelques gamers hardcore.

Ça fait longtemps que je n’ai pas joué à Risk. Que valent les versions modernes ? 

J’ai lu quelques retours sur la nouvelle version classique (style napoléonien) et c’est plutôt mitigé. Les règles ont été simplifiées et les cartes de type « mission » ne sont plus présentes. Ça refroidit :frowning:

Ou alors tenter une version exotique (2210, Godstorm, etc), mais c’est le jeu original qui me plairait le plus…

La même chose que les anciens. Ca reste du dé.
Il y a énormément de jeux plus intéressants que Risk aujourd’hui.

Tiens, ça : http://www.gamedesign.jp/flash/dice/dice.html c’est trois fois mieux que Risk.

Quitte à te lancer là-dedans, prends plutôt ça. Plus complexe, reposant beaucoup moins sur le hasard que sur la stratégie et les alliances (trompeuses), un contexte vraiment sympa si tu es fan du bouquin ou de la série.

[quote=« FMP_thE_mAd, post:255, topic: 28795 »][/quote]

Ce troll :stuck_out_tongue:

[quote=« Ghadzoeux, post:256, topic: 28795 »][/quote]

Je n’ai toujours pas lu la série. Et je cherche plutôt un jeu plus familial :slight_smile: (comme Risk, Carcassone & co)

Bon on va trouver. Parce que ça me ferait mal qu’un geekzonien qui lit ce fil aille acheter Risk :slight_smile:

Tu veux du wargame ? Ou pas forcément ? Quels sont tes critères grosso modo ?

Pas si vite ! De mémoire, les règles avancées du Risk (celles où tout le monde prépare ses ordres en simultané) étaient plutôt sympa et permettaient un peu plus de stratégie (et d’alliances) que la version de base. Ca en faisait au final une sorte de Diplomacy. Mais je ne sais pas si ces règles étaient réservées à la version “hot seat” sur PC ou si ça a été intégré dans le jeu de plateau.

[quote=“FMP_thE_mAd, post:258, topic: 28795”][/quote]

En gros, juste passer du bon temps avec ma chérie et des amis (qui ne sont pas tous des “gamers”). J’ai pensé à Risk sur un coup de tête, car j’y ai beaucoup joué au lycée avec des amis. Je me rappelle de parties bien fun, où les alliances et les traîtrises ajoutaient pas mal de piment.