Jeux indés

L’acte 2 de Broken Age est fini depuis quelques jours. Du coup, une date a été annoncée pour la sortie : le 29 avril. Le jeu sortira sur PC, PS4 et Vita. 

Un aperçu (attention, spoilers ! ) : 

Titan Souls, le jeu qui s’était fait remarqué à la Ludum Dare 28, est maintenant disponible sur Steam dans une version plus aboutie (et il y a une démo) : http://store.steampowered.com/app/297130

Des développeurs ont osé : ils ont mis Gabe Newell comme boss dans leur jeu. Et Valve n’a pas mis de veto :slight_smile:

w6HAVEH.gif

The Interactive Adventures of Dog Mendonça and Pizzaboy :

http://store.steampowered.com/app/330420/?l=french ← la demo

Alors un point and click en preparation tiré d’un comic

Les persos sont hauts en couleurs , un detective garou en surpoid, une jeune fille habité par un demon , une tete de gargouille et un livreur de pizza …

Je me suis bien marré durant le jeu :slight_smile: pas au point d’un monkey island mais j’ai beaucoup sourit …

L’univers vaut le coup et le jeu est tres sympathique je recommande d’essayer la démo …

sESiKLO.jpg

Un extrait du comic :

En plus pour ne rien gacher et pour l’aspect tech c’est fait sous godot engine (un game maker like open source).

http://www.godotengine.org/wp/

https://github.com/okamstudio/godot

Edit decouvert grace a des oursins dans les poches :

Une emission de Gautoz sur des jeux gratuits & co.

http://www.gamekult.com/video/des-oursins-dans-les-poches-6-avril-2015-3050452473v.html

L’acte 2 de Broken Age est dispo pour les backers ! Pour les autres, ce sera demain. 

Je vais mettre la ma deception pour Broken Age  ( et pourtant j’ai tendance a etre bisounours ) :

Deception Mineure :
Alors déja ils ont passé plus de temps dessus ca se sent , du coup il y a une difference entre les deux parties.
Avant pour une combinaison impossible, le jeu avait une reponse générique. Maintenant pour une combinaison impossible le jeu  peut avoir un message d’erreur specifique (on ne change pas les regles du jeu en cour de partie bordel). Du coup on ne sait pas si il faut insister dans cette direction.

Deceptions Majeures :

Certaines phases sont des purges tout d’un coup on a des casses tetes un peu a la myst intégrés au jeu. Certain sont bien (les robots) certains sont des purges (le noeud) et meme le casse tete bien est ré utilisé plus tards devenant chiant j’ai trouvé la solution une fois c’est pas pour refaire le meme casse tete apres.

Ils ont re essayé de faire le concour d’insulte de monkey island avec un concour de blague , ca reste une purge et du combinatoire.

J’ai passé une enigme l’echarppe de vella la premiere je ne sais toujours pas comment (et pourtant j’ai passé 4 heures dessus jamais trouvé la solution sauf combinatoire).
Edit : Putain il fallait utiliser un indice dans la partie de shay , comme j’ai commencé par vela j’ai perdu 4 heures pour rien parce que je suis resté dans la logique de l’acte 1 qui etait que les deux aventures sont indépendantes … (**** de *******). Et que je ne voulais pas quitter la partie de vela tant que je n’avais pas finit …

Une des enigmes est totalement illogique dans le cadre du jeu (le serpent dans l’arbre ? wtf ? meme si un indice etait donné par la photo gamin).

Dans la premiere partie les deux aventures etaient indépendantes, dans la seconde partie il faut prendre un indice qui est disponible dans la partie de vela pour l’utiliser dans la partie de shay. Outre que de nouveau on a un changement de regle par rapport a la premiere partie, au niveau narratif c’est bof. Comment le heros peut avoir acces a un indice que nous joueur avons vu avec un autre personnage ?

Bref décus , j’avais apprécié la premiere partie, la deuxieme est devenue une purge pour moi , le scenario est meme pas bien expliqué a la fin.

Perso regardez un let’s play ou ne jouez qu’a la premiere partie.

IGN ils ont fumé je ne sais pas quoi pour lui filer 9 : http://www.ign.com/articles/2015/04/27/broken-age-act-2-review

Rock Paper shotgun partage mon avis :
http://www.rockpapershotgun.com/2015/04/27/broken-age-act-2-review/

Que tim schafer se transforme en molyneux ca me fait mal au cul.

J’ai vu le test de Gautoz sur Gamekult. Il a l’air d’aller dans le même sens que le tien. Dès que j’ai le temps, j’y rejoue depuis le début pour me faire mon avis. 

Je vois qu’un patch est sorti pour Ori and the Blind Forest. Il y a pas mal de fix et d’améliorations. Le lag devrait être réduit sur certains écrans. 

[quote=« Tomma, post:548, topic: 55031 »][/quote]

Le patch casse d’ailleurs le mode 21:9 de Flawless Widescreen… vivement un fix pour le fix :stuck_out_tongue:

Des développeurs français travaillent sur un hack n slash depuis deux ans et s’apprêteraient à lancer un kickstarter d’ici la semaine prochaine. Je vous laisse apprécier la vidéo : 

et on ne se moque pas de l’accent s’il vous plaît :smiley:

[quote=“Tomma, post:550, topic: 55031”][/quote]
Grave si, c’est abusé là. Limite j’ai l’impression qu’il l’exagéré pour bien qu’on comprenne qu’il est français.
Sinon le jeu oui ok, ça à l’air pas mal. Par contre les couleurs blanche bleu et jaune du loot ressemblent vraiment trop à Diablo 3.

J’ai fini par lancer Banished qui trainait dans mon steam depuis pas mal de temps.
Sympa pour les 3 heures que ça m’a duré, mais une fois passés les premiers hivers et qu’on a une croissance stable ça devient assez monotone. Au final il laisse un arrière gout de pas fini.

Du coup j’ai relancé Rimworld, que je n’avais plus touché depuis longtemps et qui souffrait un peu du même problème.
Le jeu a bien évolué depuis; il y a des environnement plus variés, des événements plus originaux (une IA s’est écrasée non loin de ma base et a fabriqué des robots qui m’ont massacré…), et plus de paramètres à gérer sur les personnages.

Rimworld possède un niveau de gestion plus micro-management que Banished, mais au final les jeux présentent pas mal de similitude, malgré des univers qui n’ont rien à voir.

[quote=“Rabban, post:552, topic: 55031”][/quote]

J’y ai pas joué mais de tout ce que j’avais compris, ta population était quand même amener a beaucoup souffrir des aléas de la vie
Hivers très rude, famine, maladie en tout genre, etc etc
Plus les bons coups a prendre pour placer et optimiser chaque bâtiment
Tout sauf un long fleuve tranquille quoi
Du coup je suis assez surpris de lire que pour toi, tout c’est bien passé dans le meilleur des mondes.

C’est pas vraiment ça.

Mes premières parties n’ont pas duré bien longtemps, pour diverses raisons tout le monde est mort dans les 2 ou 3 premiers hivers.
Le début est donc assez difficile; mais une fois ce cap passé, c’est bon. Avec plusieurs sources de nourriture, une population dont le nombre commence à monter un peu (dès 25-30 personnes) et à peu près tous les bâtiments du jeu, j’ai eu l’impression que le jeu se jouait quasiment tout seul.

Après je suis peut-être pas resté assez longtemps pour assister à certaines catastrophe. Mais je n’en ai pas eu l’impression.

Koji Igarashi, le gars qui a pondu quasiment tous les Castlevania depuis Symphony of the Night, veut se relancer dans ce genre. N’étant plus chez Konami, il lance donc un Kickstarter pour Bloodstained: Ritual of the Night. Et n’hésite pas à le promouvoir avec une vidéo bien fumée.

J’ai Titan Soul sur Vita… C’est dur dur mais j’ai bien tenter un boss de temps en temps. Et parfois je le passe :stuck_out_tongue:

Prochainement, il y a ce “petit” jeu indé qui sort. Développé par une seule personne

Une piece de theatre / jeu d’enquete qui as l’air assez perché mais du coup il a mon attention comme jeu :

https://www.youtube.com/watch?v=jkv-_EMFEaI

Jeu Zarb encore : Point and click bizarre :

https://www.youtube.com/watch?v=Cpf3cEuvTKA


Le concept m’intrigue dans ma buy list du coup …

J’ai joué à la démo teaser de Jenny LeClue et le jeu est très prometteur ! Ce point & click a l’air bourré d’idées. Je vous conseille vivement de la tester (dispo sur windows/linux/mac/ios)  : http://jennyleclue.com/