C’est joli: Octets gauche… Par contre Nappe Gauche, j’ai un peu de mal… après les serviettes, des nappes?
[quote=“rolyat, post:181, topic: 54518”][/quote]
Pas compris Octets gauche.
Octets left, j’imagine, pour indiquer ce qu’il reste à DL… Mais Nappes, j’ai pas non plus. Patch peut-être ?
Yep, nappe gauche c’est patch left, et octets gauche c’est bytes left ^^
ah ouais quand meme
Oui, bytes left pardon ^^
Du coup, comme la maj était trop longue (plus de 24h avec la fibre oO) j’ai re-dl le launcher, tout est tant anglais… Je préfère ^^
Tiens, tous les vaisseaux de l’arena commander sont dispos pendant une semaine pour les tester.
Pendant que j’y suis, quelques vidéos de présentation issue de la citizencon :
le stream complet:
la partie persistent universe:
un résumé:
600 dollars le dernier vaisseau. C’est cher la coke
Il faut vraiment qu’ils apprennent à faire des streams en public : la vidéo qui freeze, le son à fond qui sature avec le présentateur qui tente de gueuler par dessus…
Sinon c’est plutôt joli mais j’ai très peur de la partie à pied. La dernière fois qu’un jeu a voulu mettre en place ce genre de chose ça a donné X:Rebirth. Et puis s’il faut se taper 5mn de marche à chaque fois qu’on a besoin d’utiliser un service ça va vite devenir casse-bonbons. J’ai l’impression que cette obsession de l’immersion à tout prix va gravement desservir le jeu.
Moi au final y’a que la partie solo qui m’intéresse et c’est le truc qu’on ne voit jamais
@canard : yep, c’est l’I.A. qui n’est pas forcément le truc le plus simple à coder… Surtout dans un univers online et persistent, amha.
[quote=“Mister_Moi, post:189, topic: 54518”][/quote]
Et EVE Online aussi ? J’ai souvenir qu’on m’avait dit que le déplacement à pied dans les stations avait été ajouté au jeu, mais que finalement ça gonflait tous les joueurs.
Moi je trouve que ca pete bien
Hate de voir la suite !
[quote=“Tomma, post:192, topic: 54518”][/quote]
C’est implémenté et ça sert effectivement à rien. Depuis que j’ai repris, j’ai essayé… 2 minutes pour voir et je suis remonté dans mon vaisseau.
Moui enfin ca ne sert à rien parce qu’ils n’ont rien foutu avec. C’est d’ailleurs franchement dommage, ca fait vraiment temps passé pour rien
Sympa cette pub ^^
edit:
RSI a sorti une version clean de la demo du PU après la conférence
Ce balancement lors des déplacements à pied m’hérisse au plus haut point >_<
Moi je trouve qu’une ambiance s’installe doucement, et qu’ils commencent a bien me hyper
Un petit AMA sur reddit par rapport à la partie FPS du jeu
http://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2k8b1m/scfps_qa_responses/
Si il font vraiment ce qu’ils annoncent ça peut être rigolo
edit: notamment pour les inspirations
What games are you drawing mechanical inspiration from?
A mixture of Counter-Strike, Rainbow Six, Arma, Delta Force, Kill Zone
edit2: on devrait avoir plus d’info le 1er novembre, il y a une présentation du module FPS à la pax australia
[quote=« canard, post:199, topic: 54518 »][/quote]
J’avais ri très fort en le voyant. Ca sentait tellement le « et oui y aura ça, et ça, et TOUT EN FAIT RAAAAAAAAAAAAAAAAH ».
On approche du point Molyneux.
edit: ohgod le bullshit sur le manque de settings FOV/motion blur : « nan mais vous avez un casque dans le jeu puis c’est dur de faire un HUD ».