Torment: Tides of Numenéra

4ème update et rhâââ la musique  :luv:  :luv:  :luv: On retrouve un peu de ce qu’on entendait dans Planescape: Torment et surtout ça change des musiques pompeuses qu’on entend dans la majorité des RPG actuels. 

http://www.youtube.com/watch?v=qBc842j4vpU

Et des wallpapers ont été ajoutés ici : https://torment.inxile-entertainment.com/media

cliffsample.jpg

<3 me likeeeee. Backer au bout de 2h (alors que Wasteland 2 non, Heroic Fantasy ftw :P) Can’t waaaaaiiiit. :smiley:

[quote=“Caféine, post:22, topic: 54841”][/quote]
Han Caf il aime les elfettes aux gros nichons plutot que les mutants avec des masques a gaz… Haaaaaan…

les 500.000 derniers dollars ont été difficile à atteindre ! Pour fêter ça, voici un sackboy qui vous sera sans doute familier : http://maggiewang.com/2009/05/04/the-nameless-sack-planescape-torment

L’équipe d’inXile a révélé l’un des morceaux de la bande originale. Encore une fois, c’est très joli : https://soundcloud.com/kirkhamilton/torment-tides-of-numenera-the

10ème update pour Torment. Il reste environ une semaine avant la fin du kickstarter qui en est à un peu plus de 3 million de dollars. De nouveaux tiers ont été ajoutés avec les dernières updates. Pour ne pas s’y perdre, voici deux tableaux bien utiles : 

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A 4 jours de la fin du kickstarter, inXile a laché un screenshot du jeu ! Le voici : 

Torment-Tides-of-Numenera-Gets-First-Off

À noter qu’en atteignant 3.25M, ils ont atteint leur stretch goal qui consiste à engager Patrick Rothfuss. Étant un fan de ses (deux) bouquins, je peux dire que c’est une raison de plus de backer le projet !

Carrément! J’ai backé juste pour ça!

Une nouvelle update et deux excellentes nouvelles : 

  • la première, c’est que Torment sortira sur gog.com et donc sans DRM ! (ainsi que Wasteland 2)
  • inXile a publié une vidéo qui donne un aperçu du jeu et notamment de l’ambiance (cf ci-dessous)

Et une mauvaise : 

  • à cause du succès du kickstarter, la sortie du jeu sera repoussée de quelques mois (hé oui, + de contenu !)

http://www.youtube.com/watch?v=DMeQzXZYi7I

Quoi, vous n’avez pas encore backer ! Il vous reste trois jours pour vous décider :smiley:

QUe ça soit pour Torment ou Wasteland, on sait si y’aura des traductions FR ?

What languages will Torment: Tides of Numenera be available in? (Answer: EFIGS+PR)

We have committed to at least English, French, German, Italian, Polish, Russian, and Spanish. We may support other languages later if enough players are interested.
Sinon, à l'heure où j'écris le projet est à 3,422,689$ .
À 3.5M, ils ajoutent Chris Avellonne au projet, et du coup il n'y a vraiment plus aucune réserve à ne pas backer le projet (si: si Avellone rejoint le projet Torment, il bosse moins sur Project Infinity. Grumpf)

Super nouvelle ! :slight_smile:

Question et summon cafeine ou un testeur de jeux videos.

Du coup un mec dont c’est le boulot de tester des jeux, si il backe pas le jeu il n’a que la version vanilla non ?

Or vu que tu as parfois en version collector des niveaux ou des quetes en plus, ca se passe comment ?

J’ai craqué, j’ai pris la formule à 75 $

Avec le cumul de l’argent paypal, on a dépassé les 3.5 million de dollars ! Ce qui veut dire que Chris Avellone, le concepteur de Planescape: Torment pour ceux qui n’auraient pas suivi, est de la partie maintenant ! 

[quote=“Bussiere, post:34, topic: 54841”][/quote]

Caf, fask ou d’autres confirmeront, mais pour ce que je reçoit au taf c’est souvent des versions “collector”, de plus en plus souvent digitales d’ailleurs. 

PS : DONNEZ, PLUS !

Nouvelle update et… nouveau artwork  :luv: L’attente va être longue (début 2015)

Ho mon dieu que c’est beau, l’attente va être longue…

Esthétiquement c’est superbe oui, espérons qu’ils nous pondent un jeux magnifique, autant a regarder qu’a jouer.