Je sais pas si quelqu’un a vu ce spot Vivendi passé il y’a quelques mois, mais il y avait un Marin genre Starcraft dedans que voici :
Je me suis occupé du shading/lighting/rendu/comp. Un autre CG artist s’est occupé de la modé/mapping
Petit WIP d’un programme en cours . pour bien visualiser on a essaye de traiter en photorealiste afin que tous se projettent le plus facilement possible dans ce qui n’est pas encore construit . on ne triche pas , tout ce que l’on incorpore à cette etape sera existant et effectivement realisé . C’est du logement social , on est parti sur un max de rangement integré pour que les gens aux revenu bas n’ai pas besoin d’acheter trop de meubles avec un argent qu’il n’ont pas . La cuisine a été pensé luxueuse ( dans les limites du raisonnable ) et les eclairage soignée pour la touche design ( car ce n’est pas reservé qu’au riche )car c’est un lieu de vie souvent negligé en vieux social . Et on l’ouvre sur un salon . Bon c’est un peu granuleux because WIP et compression jpg.
Enfin j’ai l’occasion de poster ici :fourbe:
Je profite donc de cette occasion pour faire une petite promo pour l’arrivé immiente (9 janvier 2012) de mon travail de fin d’étude réalisé en groupe.
Petit rendu :
Nice, on la reconnait bien. Le seul reproche que j’aurais a faire, c’est une ligne de machoire un peu forte, un peu trop masculine (ca se voit particulierement sur le mugshot de droite). Et des narines un peu trop marquees. Sinon ca tue.
Question de béotien : quand tu fais ce type de modèle, c’est from scratch, ou tu as des bibliothèques (de corps, de mains…) préétablies, qui te permettent de te concentrer sur ce qui est vraiment discriminant (visage, détails…) ?