[ANNONCE] Pictopix

jeu-independant
puzzlegame

#523

Ne pas se faire accrocher par un picross-like aussi bien réalisé, le truc impossible… :wink:


#524

Le tweet de cet après-midi !


#525

Et rendez-vous demain pour la release :smiley: :

Arf, les gifs n’apparaissent pas dans les tweets, le voici à part :


#526

Bizarre, en lisant ton tweet on a l’impression que le nouveau mode n’est pas un mode battle royale, c’est normal ?


#527

Je vais finir par le faire ce mode :grin: (un cercle qui réduit la visibilité au fur et à mesure)


#528

A chaque fois que tu valides une ligne ou une colonne, un numéro disparaît chez tes adversaires


#529

C’est surement une erreur du departement marketing :slight_smile:


#530

Je ne comprends pas l’étape 11/15 et je bloque au 14/15 dans le tuto…

Dans 11/15, je mettrais aussi en blanc celle du milieu par exemple.


#531

DLC disponible ! :smiley:

La news Steam :

N’hésitez pas à partager l’annonce sur les réseaux sociaux :slight_smile: :

@jcc Dès que j’ai un peu plus de temps, je t’explique.

@jcc J’espère que ça ne t’empêche de jouer aux puzzles :slight_smile: Ce n’est pas bien grave si tu n’as pas complété le tuto niveau Expert. Cette partie introduit des techniques avancées qui ne sont pas indispensables dans les premiers niveaux.


#532

@Tomma

Effectivement, ça ne m’empêche pas à jouer aux puzzles :wink:

a+


#533

Quelques joueurs comme @Lorelei (merci !) ont fini les trois mosaïques du nouveau mode de jeu et m’ont fait leur retour. Ils ont passé 5 à 8 heures en moyenne dessus et beaucoup semblent avoir apprécié cette mise à jour. C’est donc une grande satisfaction (et un soulagement) :blush:

Si vous possédez Pictopix, n’hésitez pas à laisser une review sur Steam si vous appréciez le jeu !


#534

Si vous jouez sur Linux, je serais curieux de savoir si vous n’avez aucun problème pour voir le changelog (petit bouton en bas à gauche de l’écran principal, à côté de “version 1.4.0”.

Pffff, j’avais oublié que la casse était importante pour le chemin des fichiers sur Linux. 2 heures perdues sur ça…


#535

Voilà 100% achievements ici :smiley:
Du coup, j’écume le workshop, mais il manque cruellement d’un filtre sur les puzzles déjà résolus. Des plans pour rajouter cette fonctionnalité ? Merci :slight_smile:


#536

Yeah ! :smiley:

Alors oui, ce n’est pas la première fois qu’on me demande d’ajouter ce filtre, mais malheureusement l’API Steam ne le permet pas :confused: (pourtant on peut marquer des éléments du Workshop comme “joué”) Des dévs ont déjà remonté ça à Valve, mais je ne sais pas si a bougé depuis. Je vérifierai.

Suis-je bête, j’avais contourné le pb :sweat_smile: Si tu cliques sur le bouton “Shuffle” (en haut à droite de l’écran, tu as une option “include solved puzzles”. Si tu la décoches, tu tomberas sur des puzzles que tu n’as pas rencore résolus.


#537

OK merci, par contre ça implique que je règle mes filtres par ailleurs, je m’y ferai :stuck_out_tongue:

Sinon je viens de tomber pour la 1e fois sur un puzzle avec 2 solutions (les 2 fonctionnent après test, mais il me semblait que ça ne devait pas arriver dans Pictopix donc je remonte l’info.

Le puzzle en question : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1296493058
Il y a 2 possibilités pour les 2 colonnes les plus à gauche.


#538

Ah ! Merci pour l’info, je regarderai ça :slight_smile:

Je viens de jouer au puzzle et ouais, vers la fin j’ai bien deux solutions avec les deux pixels restants. J’ai dessiné le puzzle dans l’éditeur et celui-ci me le refuse. Peut-être y-a-t’il eu un bug qui a permis quand même au joueur de passer la vérification ?

J’essaierai de voir si je peux modifier furtivement le puzzle :grin: