Besoin de vos lumieres

regardez ce bench:
<img src=’ http://www.tomshardware.fr/images/3d/20021220/image159.gif’ border=0>

ça veut dire quoi? le jeu est bridé? il y a le meme type de plafond sur proc intel.

Jeep, en faite j’essayais plutot de comprendre aussi.
Je me réveillais, dure soirée hier soir.

[quote]quant à savoir si ça se voit pour le joueur, je m’en foutais royalement. je me demandais juste pourquoi une telle limite.[/quote]Pour en revenir à ça, je pence que c’est plutôt du à la limitation du moteur graphique du jeux.
Avec un Athlon ou un P4, on obtien une diférence d’environ 1 image par seconde d’écar, c’est pas bien méchant.
La cause peut être aussi du au drivers des CG. Comme on le sait, Nvidia a des drivers très bien optimiser. Ca peut venir de là aussi.

ma question était pas faite pour déclencher une guerre. c’était juste une question, parceque je suis curieux.
et si j’ai pas linké l’article entier, c’est parceque je sais que vous etes capable de le retrouver, et surtout parceque le phénomène (un plafond aussi net) ne se produit que dans ce cas précis. le reste de l’article ce sont des tests et des classements des memes cartes sur d’autres jeux, le genre de classement qu’on connait presque par coeur ici (sauf cas particuliers comme quake par exemple).
quant à savoir si ça se voit pour le joueur, je m’en foutais royalement. je me demandais juste pourquoi une telle limite.
d’ailleurs l’explication du processeur me satisfait. merci, j’y avais pas pensé.
alors fermons ce thread avant que ça dérive.

[quote][quote] C’est possible, mais franchement JeeP, qui se soucie à part toi qu’on ne puisse pas aller au dessus de 105 fps ? :/[/quote]euuuhh le jedi, moi ce qui me scoucie c’est qu’une ti4200 soit devant une 9700 et une 4600…[/quote]Bon, primo : Il faud lire un articla entièrement :frowning: .
Oui, c’est marqué : Les cartes ont été testées avec des réglages standard, sous une résolution de 1024 x 768 en 32 bits. Les tests impliquant le FSAA et le filtrage anisotropique seront inclus dans la seconde partie.
Tous le monde doit normallement savoir que les puces ATI cartone, pulvérise les Geforce 4 avec justement le FSAA et le filtrage anisotropique activé.

Secondo, ce graphique sortie en dehors du contex de l’article ne veu rien dire, si il est présenté sans le lien vers l’article original qui est dispo sur Tomshardware.fr.

Troisièmement, au vu des autre bench qui sont UT 2003 Antalus 3DMark 2001 SE et Jedi Knight II 1.03. On s’appersoit, que les benchs sont favorable au GPU d’ATI en Direct 3D (sauf Dungeon Siège) et en Open Gl on optien le même résultat.
Ce que vous s’emblè oublier, c’est que le moteur de Quake 3 est bridé à un certain frame rate que l’on peu désactivé via une commande en consol.
Donc le bench basé sur le moteur de Dungeon Siege à de forte chance d’ête limiter par cette même raison. Hypothèse.

Tomshardware.fr, test de GPU ATI. Si l’on lit l’article complet on a la confirmation que ATI domine en filtrage anisotropique et antiAliasing. Mais en mode normal, la diférence entre les puce Direct X9 d’ATi et les GeForce 4 la différence n’est pas forcément flagrand.

oui mais à 75Hz, moi ca me fait mal aux yeux… je preconise (et les constructeurs aussi pour ce que j’en sais) le 85Hz pour ne pas avoir un mal de crane monstrueux au bout de 8h…

il est fort possible que passé 105im/s, le processeur n’arrive plus à fournir (dans ce jeu) assez d’infos à la carte graphique, il a d’autres choses à foutre aussi.
c’est le proc qui atteind ses limites, c’est tout…
tout pourrait mettre une carte graphique surpuissante 100x plus rapide que le Ti4600 ou l’Ati, le proc lui, il peut pas aller plus vite que de demander à la carte 105 fois par seconde d’afficher la scene.

Jeu optimiser Nvidia…Ou fait avec une version Beta ds catalyst…Ou sans le smoothvision et autre…Le point fort de la radeon en faite…Y plein de facteur qui peuvent influencer…

Bon, d’abord, l’oeil humain ne fait plus la différence à partir de 72 images par secondes et non pas 25 (à peu près, ça varie légèrement d’une personne à l’autre). Pour les sceptiques, imaginez votre écran d’ordi avec un taux de rafraichissement de 25Hz. Oui, vos yeux vont s’en appercevoir. Par contre, au dessus de 75 Hz, la différence est difficilement perceptible.
Pour ce qui est du bench, il est possible que le jeu soit plus dépendant de la puissance du proc que de la carte graphique . Avec une carte graphique peu puissante, il y a une différence de framerate, mais à partir d’une certaine classe de carte graphique, c’est le proc qui devient le facteur limitant. Mais c’est juste une idée, hein :frowning: .

je suis d’accord avec le Jedi, a moins d’etre un elf personne ne peut capter la difference deframe a l’oeil nu au dela de 25 Frames…
alors 150 c’est porte nawak, ça m’as toujour fait deliré les mecs qui se battent a coups de frames…enfin… :casstet:

euuuhh le jedi, moi ce qui me scoucie c’est qu’une ti4200 soit devant une 9700 et une 4600…

C’est possible, mais franchement JeeP, qui se soucie à part toi qu’on ne puisse pas aller au dessus de 105 fps ? :confused:

heu maman yen a un qui commence a flooder!!! :frowning:

Non , sérieux c’est pas une heure pour demander sa, tu nous demandes de faire marcher notre cevaux, nen c’est trop j’en peu plus, j’abandonne alller :stuck_out_tongue:
car je sert à rien pour l’instant.
(ne regardez pas les fautes d’orthographes SVP :smiley: )

Mmmmmmmmh …