Carte son

bon, moi, je donne juste mon avis :
j’avais avant une AC97 intégrée à la carte mere ( Asus ), et suis passé a la SoundBlaster Audigy 2 Value pour pas trés cher.

  • son plus net.
  • sature moins a haut volume
  • gestion EAX hardware
  • Mix Hardware : effet surround sur systeme HiFi 4.0

bref, suis über satisfait de cet achat.

Il me faut bien avouer qu’à l’usage, la plus grande amélioration de la qualité sonore est d’abord venue du casque plus que de l’ajout d’une Audigy aux drivers assez lourdingues sous Windows. Mais comme dit, ils ont le monopole des effets sonores en tout genre, alors pour les enterrer, il ne tient qu’à certaine boite de faire en sorte que…

GloP, quand tu parles de mix, tu parles uniquement des gestion volume/panoramique, ou également des effets ?
Parce que autant je peux comprendre qu’on s’en décharge sur le processeur pour le mixage (alala du temps de mon Celeron 666, ma DMX 6 Fire m’avait fait perdre 4 à 5 FPS par rapport à ma Live - mais quelle qualité !), autant j’ai peur d’imaginer mon proco en train de se taper les reverbs/delays/filtres HD (convolution et autres) sur 32 canaux pendant que je joue…

Je plussoie alkama - “RME c’est pas pour les jeux, mais RME ça sonne vachement mieux.”

Poutouprout, une bonne paire d’enceintes adaptée au type de carte son fait des merveilles, mieux qu’un mauvais 5.1. Séparément, on n’a qu’un bout de la chaîne, donc penser à l’adéquation du matos quand on veut changer son AC’97 (pouahh)…

Quel est le bon couple carte son plus enceintes adaptées 5.1 pour home cinéma d’appartement pas trop cher ?

Nan mais vous êtes irrécupérables :stuck_out_tongue:

Il joue beaucoup, surtout au casque: audigy 2 (la moins chère) => eax 3 et 4 qui sont quand même sympas, hd audio (je sais pas si y’a une diff, je l’active dans le doute), franchement meilleure qualité qu’une sortie d’ac97 de chie.

S’il écoute surtout des mp3, pas la peine de sortir la carte à 150€, une audigy 2 est bien suffisante.

Après y’a le theatre at home, là y’a pas de secret: ampli externe. Donc sortie optique, donc il s’en fout.

Ensuite évidemment il faut voir l’élément limitant, c’est peut-être (sûrement ?) plus les enceintes/le casque. Et y’a d’autres topics pour ça :stuck_out_tongue:

Eventuellement si tu es un très gros joueur au casque, il parraît que la dernière audigy xfi (la moins chère) est vraiment bien pour jouer au casque, mais je n’ai jamais vérifié.

(Les drivers de la 2 value sont pas très lourds en plus. Enfin beaucoup moins que les autres)

Certains puristes te dirons que les kits d’enceintes, c’est caca tout ca… enfin, pour un appart, et pour du Home Cinéma, si tu veux pas te faire chier avec un ampli, jte conseillerais un kit avec décodeurs (et donc DACs adaptés) intégrés. Perso, j’ai pris les logitech Z5400 (un poil moins chers et un poil moins puissants que les Z5500). Et du coup, la carte son (ALC850 sur l’A8N-SLI deluxe), on s’en branle un peu, tant que y’a une sortie numérique.

Après, va faloir qu’on explique comment marche une carte son (enfin, surtout le dialogue entre l’OS et la carte son), pour le pourquoi le mix hard, c’est mort (et de mon point de vue, caca). Ce a quoi je vais m’atteller après un bon repas (300 bornes, ca creuse).

Euh… Oui… Faut pas le prononcer à l’anglaise quand tu lis la phrase comme ça hein… Ca fait bizarre…

→ R.M.I c’est pas pour les jeux, mais R.M.I ça sonne vachement mieux.

Bougez pas, je sais où est la sortie… C’était pour rajouter une ambiance sonore de fuite en fait! :stuck_out_tongue:

Oui :stuck_out_tongue:

Dans le desordre de ce qui me passe par la tete, deja on peut dire que parceque comme ca on peut tout mettre ou presque en user mode pour le driver, ce qui fait que de toute facon ca va plus vite (pas de transition couteuse user/kernel qui est autant que ce qu’on gagne a mixer en hard), que ca evite que creative mette ses pates en ring0 ou c’est bluescreen a la moindre couille, que ca standardise le bordel au niveau des communication avec la materiel (une seule sortie toute conne « joue ce stream »), et d’autres avantages qui m’echappent a 2h du mat hehe. Du coup ca permet a l’os de gerer les choses plus facilement et flexiblement sans se contenter d’un couche d’abstraction materielle qui de toute facon rendait la chose plus ou moins caduque a part support dedie dans certains jeux. Concretement, et meme dans la plupart des jeux recents le mix est de toute facon fait en software aujourd’hui parceque les pipeline sont pas adaptees pour cohabiter gentiement avec les effets qu’on voudrait faire en software si on utilise une partie du hard (au niveau effets et calculs de positionnement 3d et tout). Tu actives EAX et tu perds d’autre trucs qui sonnaient mieux, etaient plus complexe que ce qui etait hardcode dans la carte son ou tout simplement en precision plus grande dans les calcul… Y a qu’a matter la refonte complete du driver model audio et du son dans Vista ou ce qui a ete fait sur les API dediee a la musique/son pour le jeu genre XACT pour voir que clairement le mix sur hardware dedie, c’est dur de voir sa place dans le futur :stuck_out_tongue: Surtout que deja qu’avec un PC recent le CPU il s’en fout, meme pas mal, avec les multi core dansles annees qui viennent, c’est encore pire :stuck_out_tongue:

Je suis pas un ultra specialiste de la programmation du son non plus, donc a prendre avec un grain de sel, mais j’ai jete un coup d’oeil de plus ou moins pres pour le boulot et c’est le sentiment general que j’en ai tiré. Pas que tout hard son evolue soit fini, il y a plein de possibilitees, mais de moins en moins pour du matos generaliste/grand public et de plus en plus sur la route du « DAC de qualitee + DSP super generaliste et basta ».

Maintenant comme j’ai toujours pas explique ce que c’etait le mix hardware/software, le routage audio dans un OS, ou se font les melanges et tout, c’est Tzim qui va s’y coller pour un post didactique, lisible et pas ecrit a l’arrache a 2h du mat (avec un lien vers Channel9 meme) :stuck_out_tongue:

Mais pourquoi diable à l’anglaise ? En plus, c’est teuton il me semble…

Soit Tzim, soit un petit pack Altec 5100 + Audigy2Value. Total 110€, c’est raisonnable et pas mauvais du tout.

GloP, je ne comprends pas ton engouement pour la Revolution qui, si elle sonne certainement bien, demeure une carte qui gère l’EAX 2.0 (et pas 3.0 ou plus) en software - ce qui me rapplelle mon post plus haut DMX6Fire vs SB, la SB offrait un meilleur framerate… On n’a vraiment si peu besoin de puissance de calcul pour les effets audio des jeux ? Je ne demande pas l’autoload d’ambiances .wav pour simuler les reverbs des lieux où l’on se trouve, mais il doit bien y avoir un besoin minimum, quand même ?

C’est beau parfois quand tu parles. EAX is teh gayz0r.

piaz, tu perds au pire 3, 4 FPS. C’est ridicule voyons.

Le résumé du post de GloP, en un lien (et beaucoup de lecture). :stuck_out_tongue:

Et disons que c’est la dernière génération où on peut encore dire qu’acheter une carte son vaut le coup (entre une Revolution ou une Audigy et l’AC 97, oui je pense que ça vaut le coup de claquer des sous); Pour l’avenir, c’est clair que ce ne sera pas la peine…

Mon banquier va me tuer, mais j’ai craqué …
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/HiTeC.html

[quote=“Tzim, post:52, topic: 27747”]Mon banquier va me tuer, mais j’ai craqué …
http://www.overclockers.co.uk/acatalog/HiTeC.html[/quote]
Pré order, ca ship quand ?

d’après un gars du staff (daté du 23/2) :

Ben oui, c’est négligeable si on trace à 70FPS - quand je jouais à Quake3 en 35 FPS, mes 5 FPS, je les voulais bien :stuck_out_tongue: Mais c’est une époque révolue…

Faudrait que j’essaie les Soundstorm tout ça, je connais pas la qulité des bestioles. Ni HiTec d’ailleurs. Tzim, l’intérêt, je suppose, c’est le matriçage des sorties ? Parce que pour le jeu, je ne vois pas de différence avec mon E-mu.

L’interet, c’est surtout l’encodage DTS temps réel… et, si jamais je veux sortir en analogique, des DACs qui tuent tout :stuck_out_tongue:

Ah, faut voir l’intérêt du DTS… les DAC, en revanche, c’est un très bon point mais tu prêches un … converti :stuck_out_tongue:

Toi et moi. Dehors. Vite.

On ne dit pas de mal du saint DTS.

L’interet, c’est d’utiliser les DACs de mon kit d’enceinte, qui, mine de rien, sont un peu calculés pour. Or, si je veux sortir autre chose que du PCM stereo, c’est AC3 ou DTS. L’AC3, c’est bien, mais c’est loin d’être lossless (et les latences sont pas négligeable, y’avais qu’a voir avec le soundstorm). Le DTS, d’une part compresse beaucoup moins (1.5 Mbps contre 684 Kbps max), a des techniques de compression complement différentes - plus adaptées au débit - et promet des latences moindre. Pour la video, importe peu, c’est vrai, on sait ce qui va être lu, on peux le faire traiter en avance. Pour les jeux, c’est autre chose…

[quote=« C_Wizard, post:58, topic: 27747 »]Toi et moi. Dehors. Vite.

On ne dit pas de mal du saint DTS.[/quote]
He he :stuck_out_tongue:

Reçu - je comprends mieux. Et puis DTS, certes, c’est mieux que DD (cette déclaration est trollproof). (pff, tout ça pour mater des DivX mal encodés où le son burst sans arrêt :stuck_out_tongue: ).

Mais bon, faut écouter pour comparer, et je n’ai pas ça à la maison, ni ailleurs. Pour l’instant, je garde mon 2.0, c’est amplement suffisant.

Ca me donne envie de faire un thread sur la compression, y’a toujours eu des trucs chelou là dedans.

piaz - AIFF RuLeZ - fin du détournage de thread.