[quote=« MickBim, post:37, topic: 45221 »]Hey ho, calmos hein.
Excuse moi mais quand le type qui a créé la série et ses 2 1ers épisodes, se casse pour le 3ème, et dit que l’histoire du 3 est n’imp et pas du tout celle qu’il avait prévue, oui on peut dire que ça tient pas debout.
L’explication donnée dans le 3 était la seule « explication plausible » qu’ils ont pu trouver pour expliquer la fin du 2…[/quote]
Alors déjà, le truc, c’est qu’il était pas seul à bosser sur les jeux, hein. C’était une équipe. Pour reprendre ses mots dans une interview passée dans le PC Gamer 65:
Autrement dit, c’est pas son jeu, c’est le jeu d’une équipe.
Ensuite, il ne s’est pas cassé pour le 3e. Ron Gilbert est parti en 1992 pour fonder sa propre boîte, Humongous, et faire des jeux pour les enfants. A l’époque, il a déclaré (dans Amiga Mania) qu’il n’y avait actuellement pas de Monkey 3 en développement chez Lucas Arts. Le développement a commencé plus tard, autour de 95-96. Rien à voir.
Et l’explication du 3 est exactement celle que donne Elaine à la fin du 2, une malédiction de Lechuck.
Et pour le scénar, extrait d’un chat qu’un site de fans avait organisé avec lui:
[quote name=‹ ‹ Ron Gilbert › ›] It would have been a whole different story.
But I think they did a very good job on CMI. They had a tuff job to do.[/quote]
En français, il dit qu’ils ont fait du très bon boulot sur Monkey 3, même si c’est pas ce que lui aurait fait. C’est pas la même chose que de dire que l’histoire est « n’imp »…
Enfin bref.
Sinon, on a des éclaircissements sur les dessins postés chez World of MI. Il s’agirait de concepts abandonnés pour un film de Monkey Island envisagé en 2000. Spielberg avait demandé une ébuache de scénario à un dénommé Ted Elliott, mais le projet n’a jamais vu le jour. Ledit ted Elliott a plusieurs années plus tard écrit Pirates des Caraïbes, détail pittoresque s’il en est.
Donc pas de Monkey 5. Toujours d’après les sources de Word of MI Lucasarts ne considère plus les jeux d’aventures comme un genre commercialement viable.
Héhé. Monkey en jeu d’action-aventure, je me demande ce que ça donnerait. Sûrement mieux qu’un jeu de baston, en tout cas… B)