[Crowdfunding] Kickstarter & Co

kickstarter

#401

Un jeu dans l’univers de la Horde du Contrevent, je suis curieux de voir ce que ça va donner.
En terme de gameplay y’a des choses intéressantes à faire et on voit des bouts de choses qui me plaisent pas mal, notamment à 0:58 :slight_smile:


#402

Voilà, j’ai donné 20 dollars au projet de Ron Gilbert. Ce sera pour les quelques jeux d’aventure que j’ai piratés. Les salauds, ils m’ont eu ! 


#403

Tiens j’avais loupé ça:
https://www.kickstarter.com/projects/850516062/rocket-ranger-reloaded


#404

Un campagne Kickstarter a été lancé pour un jeu de plateau basé sur l’univers de Conan : https://www.kickstarter.com/projects/806316071/conan


#405

[quote=“Tomma, post:404, topic: 54400”][/quote]

J’ai eu l’occase de tester une map (celle du village pictes) et au delà de l’univers et de la mega-classe de la boite, la mecanique était vraiment très chouette. Rien de voir les figurines me donne envie de restester <3


#406

Ce projet ne manque pas de gueule : https://www.kickstarter.com/projects/eigenbom/moonman

Il est en développement depuis deux bonnes années. Voici comment son développeur le décrit : 

Moonman is a 2D procedurally-generated adventure game (think Terraria, Spelunky, Minecraft, Binding of Isaac, Knytt Stories) set on a nocturnal planet orbited by many moons. The game is about a character called Moonman who explores the vibrant regions and biomes of his nocturnal world looking for fragments of moons – in order to build a sun. The fragments may be hidden in caves or tombs, be inside large creatures, or hoarded by hermits. The gameplay involves a mix of platforming, resource collecting, crafting, trading, combat and puzzle solving. Each new game will procedurally generate a unique planet to explore and you’ll be adventuring through populated towns, dark dungeons, exotic forests, quiet caves, submerged tombs, and crumbling castles.


Jeux indés
#407

Vous avez vu celui-ci: SF, trade, etc. : https://www.kickstarter.com/projects/fugitivegames/into-the-stars


#408

Houlà, les écrans sont trop chargés à mon goût… Pas fan du tout de la direction artistique. 

Sinon, les fans de Shadowrun Returns seront heureux de voir que sa suite est déjà financée sur kickstarter : https://www.kickstarter.com/projects/webeharebrained/shadowrun-hong-kong


#409

150000% en une journée pour Exploding Kittens: https://www.kickstarter.com/projects/elanlee/exploding-kittens

Un jeu de carte  illustré par The Oatmeal ou il faut ne pas tirer la carte du chaton explosif. Qui a l’air bien sympa mais 50$ FDPI en france avec l’extension NSFW…


#410

Je ne sais pas s’ils vont réussir leur campagne, mais le trailer est juste fantastique. Celà dit il doit être a double tranchant vu que très peu de gameplay est montré et m’est avis que malgré la comm que ça rapporte ça peut aussi refroidir pas mal de backers potentiel. 


#411

Ce trailer, ah ah :smiley:


#412

croise les doigts pour que ce jeu soit backé et surtout soit une réussite


#413

[quote=“Tomma, post:412, topic: 54400”][/quote]

Ca fait pas un peu too much si on additionne le design retro + le gameplay shmup + le gameplay point & click ?


#414

Sans doute, mais c’est aussi ce qui donne envie :smiley:


#415

Looking Glass is back (enfin une partie :P) avec un ultima underworld like https://www.kickstarter.com/projects/othersidegames/underworld-ascendant/description


#416

J’ai backé 20$, on verra ce que ça donne. Un rpg de plus je dis pas non. Vu comment le kickstarter est parti je le sens pas mal.


#417

Same here :slight_smile:

Sinon y’a aussi un kickstarter pour l’adaptation de la horde du contrevent qui vient d’être lancé https://www.kickstarter.com/projects/forgeanimation/windwalkers-the-game

Bon j’ai toujours autant de mal avec les vidéos de studios français (ou belges, pas de jaloux) en anglais. J’adore le bouquin, mais je me tâte.


#418

La grosse question pour la Horde du Contrevent, c’est de savoir quel sera le gameplay. J’ai beaucoup aimé le bouquin, mais je suis surpris de voir qu’un studio cherche à en faire une adaptation en jeu vidéo… Je crois comprendre le principe du pack, avec l’aspect coopératif et l’utilisation de ressources complémentaires de manière coordonnée. Je peut imaginer les combats. Mais si c’est à l’image du bouquin ça peut être du coup très linéaire et très répétitif à jouer dans les phases d’exploration/progression.

En tout cas je vais suivre leurs annonces. J’ai hâte de voir s’ils répondent à ces questions avec des éléments d’info supplémentaires au fur et à mesure que le financement avance.


#419

Une update avec pleins de vidéos pour la horde du contrevent .

Comme d’hab avec les kickstarters raté, tout ça arrive bien trop tard, et ça reste bien brouillon.

On a bien quelques éléments de réponse, mais je n’arrive toujours pas à voir l’orientation du jeu.
C’est purement coop, c’est solo/possibilité de coop? un scénario dans lequel on avance? pour l’instant l’idée que je m’en fait avec ce qu’ils en disent, c’est un grand couloir avec du vent, et , ben pas grand chose d’autre :stuck_out_tongue:


#420

Sinon, je vois que c’est dans la poche pour Strafe, Starr Mazer (encore backable), Moonman, Children of Morta et Shadowrun Hong Kong :slight_smile: (qui en aurait douté pour ce dernier ? :smiley: )