Vu que je suis concerné je le note ici : je joue exclusivement en mode portable sur Switch et j’ai relevé à plusieurs moments que ça rame sévère pendant genre 1 à 2secondes quand tu fais un gros carnage à base de 4 ou 5 ennemis, des pièges et des effets lumineux dans tous les sens.
Et j’ai également eu un freeze de genre 1 seconde pour me retrouver téléporté un peu plus loin.
Yep a priori ça bosse grave pour booster les perfs. (mais je vous cache pas que je pense qu’en 2019, on va commencer à voir la Switch avoir bobo à son framerate…)
Une Switch+ quelconque à envisager pour Noël 2019?
J’ai craqué pour une Switch en promo cette semaine en tout cas et je compte bien racheter le jeu dessus j’y jouerai probablement plus souvent que sur PC au final ^^
Hier, chouette partie à la tour de l’horloge. Bon stuff jaune bien bourrin, je clean totalement la map, je cherche mon chemin. 45 cellules au compteur. J’ai la mauvaise idée d’ouvrir un coffre maudit, mais bon, la map est vide, c’est pas grave.
Je me suis fait écraser par un ascenseur.
Ah ah ! J’ai eu aussi le tour, j’ai fait un double dash vers le bas depuis un ascenseur qui descendait et j’ai été rattrapé en bas Heureusement il me restait de l’énergie, mais j’ai eu chaud.
@Tipyx Sinon, le jeu tourne bien sur GPD Win ! (même si je préfère y jouer sur un écran plus grand).
Pour l’instant, le niveau le plus loin où je suis arrivé, c’est le Guet des Brumes (qui est de toute beauté !).
Le plus dur dans le jeu, c’est de ne pas se précipiter C’est souvent à cause de ça que je meurs bêtement.
Etant un joueur de la première heure, je suis tenté de m’y remettre. Ça vaut le coup (je me suis arreté à l’update foundry, un peu lassé par le grind)?
Une pensée pour ce build, qui m’a bien aidé jusqu’à la Salle de l’Horloge où le boss m’a bien défoncé Je lui avais bien entamé son énergie, mais le temps que je prenne mes marques dans le combat, c’était trop tard…
vous n’êtes pas obligé de tuer tous les mobs.
Par exemple, je préfère rusher le tout premier niveau en moins en 1m30 plutôt que de le vider. C’est nettement plus rentable niveau cellule en plus avec la porte minutée en début de chaque niveau.