Dead Cells

roguelike

#162

Yep. Je me suis fait grosse grosse violence pour pas l’acheter sur PC, en attendant le portage Switch… Miam


#163

Il mérite que je recraque pour la version switch quoi qu’il arrive :heart:


#164

Une promo si on l’a deja sur PC et qu’on est membre de la zone ? :smiley:


#165

Et sur Vita c’est prévu ? :grin:


#166

Y’a déjà 20% si tu préco, c’est pas mal :stuck_out_tongue:


#167

J’espère que la version “finale” vous plaira. En tout cas, ca fait plaisir un tel engouement :slight_smile: !


#168

shaun


#169

Pour une fois que la version demat est moins cher que les promos Amazon c’est cool :wink:
Parfait pour la Switch :+1:t2:


#170

J’ai pas fait gaffe, une version physique est prévue sur Switch ?


#171

Oui, 35€ sur Amazon. Sortie un peu plus tard en août.


#172

Y’a un collector via ce lien : https://signatureeditiongames.com/collections/featured/products/dead-cells-signature-edition-switch?variant=12254355193891


#173

J’y ai pas rejoué depuis la beta/alpha/whatever de l’été dernier, et je l’ai deja rentabilisé. Si c’est toujours aussi cool, ben, felicitations en avance, et pas merci pour les 40h que je vais encore y passer :stuck_out_tongue:


#174

Pour ceux qui se posaient la question (comme moi), le jeu fait 466,62 MB sur switch

Je me posais une question, je ne sais pas si tu pourra me répondre : qu’est-ce qui donne le plus de sous au studio : le format physique ou le format démat ?


#175

Peu importe si tu en achetes 4 :stuck_out_tongue:


#176

C’est pas faux :joy:


#177

Toujours pas de support 21:9 sur PC ? C’est un peu le gros NOGO pour moi…


#178

(et 2,80 euros offerts sur le porte-monnaie)


#179

Mon dieu, je viens de voir sur un stream de MisterMV qu’ils ont ajouté un mode “campagne twitch” ou le chat peut faire des trucs (signaler des secrets, déclencher la potion, choisir ce que le parchemin augmente)
Et même des events avec des mobs qu’il faut tuer en tapant des mots dans le chat.

Et forcément, sur le chat de mister mv, c’était n’imp’, mais très drole :slight_smile:


#180

Tu m’étonnes. Si y’a bien un chat ou fallait pas tester ça c’est sur le sien. Le jeu est illisible du coup :smiley:


#181

Il existe une librairie/API pour faire ça ? Ou c’est un truc maison de Motion Twin ? J’invoque @Tipyx :smiley: