Alors voila, j’ai des sortes de lignes blanches qui apparaissent aux jointures des textures dans la plupart de mes jeux. Il me semble que ça n’arrive qu’en Direct3D mais c’est à vérifier. Sinon la carte graphique est une Geforce4 Ti4400, et ce défaut apparait qu’elle soit overclockée ou non.
Merci d’avance à qui pourra m’apporter une solution.