merci de tes lumières Glop !
la photo c’est chez toi ? sympa la petite télé en tout cas.
Quant à la console… euh… j’ai déja du mal à jouer sur PC alors acheter une console… n’importe laquelle car chacune a ses jeux qui ont l’air sympa B)
mais bon, bientot fini les études je vais peut etre pouvoir me remettre à la console
Je prends note pour Caf’ : je vais aller prendre le premier train pour Paris et tester ca chez lui
( Doud : ta thèse screugneugneu ! )
Pff… C’est pas bien de scruter le web… apparemment le Dell doit faire un truc special, ou mettre des bandes pour la 360… alors je me demande si je ne vais pas prendre une TV comme la Samsung LE-26R51B - 16:9 LCD TV (66cm), pour mon PC et ma 360… Mais 66cm, c’est super grand
Si tu trouves pas ces images magnifiques, je peux rien pour toi… et la qualitee de l’image est assez imbatable pour un PC par rapport a une tele, y a meme pas photo.
Si c’est pour jouer, faut avoir les moyens de changer de CG tous les ans (ou être testeur dans un mag…). Parce que la résolution native, tu vas pourvoir l’utiliser pendant 1 an. Après ça risque d’être compliqué pour les nouveaux jeux…
T’es pas oblige de jouer en reso native systematiquement non plus. Moi je le fais quasi jamais perso et ca me gene pas plus que ca pour la plupart des jeux. Le scaler est plutot bon.
la résolution native pour les ecran LCD c’est le nombre de pixel en long et en large
sur un CRT que tu sois en 1024768 ou en 16001200 l’ecran s’en bats les miches royalement (en gros) il va te les afficher, avec son chti canon a electrons.
Sur les LCD, ce sont les cristaux qui s’allument s’eteignent, etc. sur un 19", tu as 1280 cristaux de large sur 1024 cristaux en hauteur. quand tu utilise une resolution inférieure, soit tu dis a ton driver de faire du scaling sur ton ecran, (il adapte ton image a ton ecran) et donc intervient des approximations moches, soit tu lui dit de rester dans la réso inférieure, sans scaling, et tu as des bandes noires sur les cotés / en haut en bas (voir photos de l’ecran tv plus haut)
donc sur un DELL 24, tu as une Résolution native de 19XX16xx donc il est recommandé de faire tourner tes jeux dans CETTE resolution, si tu ne veux pas sous exploiter ton moniteur (bandes noires) ou avoir un scaling qui déforme l’image (essaye sur un portable en ecran large 15,4, de mettre un jeu en 1024768 au lieu du 1280*800 natif, tu comprendras)
Forcément, ça pompe un peu plus sur la CG, donc une tres bonne carte est recommandé (un quad SLI devrait faire l’affaire… ou un Crossfire des familles…)
La rez c’est 1920x1200 pour le 24" et il y a d’autre resolution qui ont le meme aspect ratio en plus petit (16/10) et qui permettent de jouer en scalant relativement proprement sans bandes noires ou sans deformations. Beaucoup depend aussi de la qualitee du scaler et moi je trouve que comparer a un portable ca le fait moyen, les scalers des laptop etant notoirement super mauvais.
Bah fait tourner un jeu en 1600x1200 et tu regardes les perfs. Tu retires 3 FPS et hop Sinon tu peux aussi faire tourner en 1920x1200 tes jeux maintenant et voir ce que ca donne en perf. Même avec une 7800 tu devrais t’en sortir.
Et comme je suis dans une humeur éttonament bonne : http://www.widescreengamingforum.com/
(parce que tu ne t’es pas encore posé la question, mais ca va venir)
[quote=« C_Wizard, post:37, topic: 28973 »]http://www.widescreengamingforum.com/
(parce que tu ne t’es pas encore posé la question, mais ca va venir)[/quote]
Les histoires de banding sont assez spéciales. En tout cas le résultat de certaines photos me font un peu peur. A ta place j’attendrai d’en savoir un peu plus.