Bon pour commencer ça tourne très bien en 1024 détails high sur ma config ( XP 2000, 512, Ti4200)
C’est plutôt très joli je trouve, le décors sont bien glauque à
souhait, le design est ennemis est assez chouette. J’aime bien les
espèces de fantômes sur leurs balais
Le moteur physique apporte un petit plus, surtout avec le second mode
de tire de la première arme qui permet de faire du lancé de cadavres,
c’est assez amusant.
Par contre niveau gameplay: je trouve particulièrement pourris: un
concentré des moments les plus lourds de Return To castle Wolfenstein.
Dans le premier niveau, les monstres avancent à deux à l’heure. Le
"challenge" consite à éviter leurs tirs en straffant … Super. Le pire
étant les portes qui se ferment qui nous obligent à rester dans un tout
petit perimètre. En général, les ennemis apparaissent à 20 mètres,
donc pas besoin de se présser: on tire, on straffe, on tire, on
straffe, on tire … Bref un vrai boulot de fonctionnaire …
Le deuxième niveau, c’est pas mieux: des hordes d’ennemis qui vous
foncent dessus par paquets de 30 dans un zone fermée: donc on tourne en
rond tout en balançant des grenades à tout va jusqu’à ce qu’il n’y ai
plus d’ennemis où qu’on soit totalement gavé (pour ma part, j’ai opté
pour la deuxième solution).
Le niveau du Boss est assez marrant: le Boss est vraiment gigantesque,
et le façon dont il a de detruire le décor est très impressionante.
Malheureusement on est face à un boss de type “je balance, je fuis, je
balance, je fuis …”. Bref le boss lourd par excellence.
Mon avis: un jeu plat, qui ne fout pas les boules du tout (en tout cas
la démo) et qui m’a lassé en un temps record de 20 minutes … Si le jeu
final est à l’image de la démo, Painkiller ne finira pas dans ma
ludothèque.
Dans le genre FPS/zombies, je trouve le mod solo pour HL “They Hunger” bien plus réussi …
Ce message a été édité par ozdoz le 17/02/2004