Que d’idées mes amis !
Alors, pour le Tower-Defense-Like, je vais briser les élans de générosité et d’entraide amicale de tous les braves geeks qui m’ont fait la proposition… Je n’envisage malheureusement pas de faire ce genre de jeu.
Ca reste assez loin d’un jeu de réflexion / puzzle dans le sens où je l’entendais pour ma requête.
Pour les miyards d’autres propositions :
Je retiens les propositions de complexification du principe du sokoban proposées par Rabban et Frag-zéro, je vais mettre ça à plat et bien y réfléchir parce qu’il y a de fortes chances que, pour ce premier épisode, on retrouve une majeure partie de ces puzzles inspirés de sokoban organisés sous forme d’étages de donjon par exemple.
Pour les autres idées, on va dire que ça pourra faire un peu de changement pour effectivement la partie exploration du donjon.
Les clés de la bonne couleur, trouver le bon ordre d’une séquence, parcourir le chemin « à la Pocoro »… CE sont effectivement de très bonnes idées pas trop compliquée à coder avec un système de script qui va bien et qu’on retrouve complètement dans Zelda.
( Le coup du Picross pour trouver le chemin est super sympa ceci dit )
Pour Klax ou OSU, comme pour tower defense, c’est malheureusement trop orienté action, le jeu se veut plus réflexion qu’action. Je ne veux pas trop mélanger les genres pour ce premier projet seul.
Merci à Annkatla pour ses idées très précises, on voit qu’effectivement ça bouillonne ( au moins autant que Rabban ).
Pour les 2 images, la première est une capture ingame sur un téléphone Android, il s’agit juste d’une carte de test, j’ai placé les éléments pour que ça ressemble à un vrai level.
Pour la seconde, c’est une capture de l’éditeur que j’ai codé pour construire ces maps. Donc il s’agit juste de tests avec les éléments existants, histoire de vérifier que tout fonctionne bien au niveau gfx.
Avec la petite quantité pas dégueu d’assets que j’ai récupéré, y a de quoi faire effectivement un jeu assez varié.
Merci encore pour tous vos retours, vous roxxez grave !
Edit après vos retours de pendant que j’écrivez ma réponse :
…excellent :). Je note !
@Tomma: du bon aussi! Mais probablement un poil ambitieux sur l’idée de l’univers parallèle pour ce premier épisode.
Pour les couleurs, ouais ça pourrait s’intégrer, et pour les déflecteurs, c’est à voir. Ca reste effectivement des valeurs sures que j’ai déjà rencontré et qui m’ont plu !
Sinon, comme précisé un peu plus haut, ça sera plus un puzzle-game déguisé en jRPG. Par exemple, je n’envisage pas du tout d’éléments d’action ( genre une épée et des ennemis ) dans ce premier épisode… pour le moment !