Moi j’ai vraiment adore le Fade: c’etait un mini-jeu a lui tout seul et je me suis eclate a passer d’une forme a une autre, si bien que j’ai explose le Sloth Demon au premier essai, apres avoir bien compris comment exploiter chaque forme au mieux.
Du coup, en revenant au mode normal, j’ai trouve ma rogue bien limitee dans ses competences…
Et voila, je m’étais dis que j’y jouerai 1h grand max.
bah non, commencé a 21h et je viens de terminer le jeu.
Ouahou, quand même.
Vraiment un très très bon jeu.
Et le pire dans l’histoire, j’ai déjà envie de le recommencer (sacré morigan).
Le nievau des donjons s’adapte a celui du groupe et a sa composition ou quoi? Je refais la Tour des Mages avec mon equipe reroll composee de Morrigan+Shale+Leliana et mon Entropiste Arcane Warrior lvl12 et j’en chie carrement pour buter le boss final, sans compter le desire demon qui controle le templier, que j’ai purement et simplement du renoncer a attaquer!
Il assomme tout le groupe, Shale compris, summon les minions et PAF!, tout le monde a terre. WTF? Armure du juggernaut ou pas, tout le monde y passe.
Il y a juste des combats dont la difficulte semble mal equilibree avec le reste.
Je joue en mode difficile sans DLC.
→ Barberouss: tu as termine en un seul rush??? Waow… Moi c’est presque comme si je voudrais ne jamais terminer, au contraire, j’ai,e bien me prelasser dans les quetes secondaires, passer trois plombes a choisir entre des sets d’equipements, la progression des competences…etc.
[quote=“barberouss, post:522, topic: 50278”]Et voila, je m’étais dis que j’y jouerai 1h grand max.
bah non, commencé a 21h et je viens de terminer le jeu.
Ouahou, quand même.
Vraiment un très très bon jeu.
Et le pire dans l’histoire, j’ai déjà envie de le recommencer (sacré morigan).[/quote]
4H de jeu ? Hum.
Comment vous gérez la gestion de l’aggro avec le tank? Je laisse Allistair aller frapper les mobs pendant quelques secondes avant de lancer mes autres persos à l’attaque, mais très souvent les mobs délaissent Allistair pour venir emmerder les autres, et du coup c’est la galère pour gérer les combats.
Exemple hier soir: à Denerim, quand on doit retenir la vague de mobs qui viennent attaquer la ville à la tombée de la nuit. J’ai pas mal galéré car quand je lançais des AOE avec morrigan (genre sleep ou cône de froid) sur les mobs qui se battaient contre Allistair, ils changeaient de cible et venaient sur Morrigan
Egalement, un truc chiant, c’est les membres du groupe qui attaquent tout seul. Bien lourd aussi. Je veux faire monter l’aggro d’Allistair et bam, Wynne et Morrigan attaquent et prennent donc le focus. Est-ce que changer leur comportement (Passive / Default, etc…) me permettrait d’éviter ça?
Et pour terminer: Shale est mieux qu’Allistair pour tanker? Parce que ce dernier est un peu limite par moments. Genre les coups de bouclier qui font pas tomber tous les ennemis, ou le fait d’activer les modes Threaten et Shield Wall lui laissent peu de stamina pour lancer ses techniques.
Ma technique : assassiner avec mon voleur l’ennemi le plus lourd (genre le mago ou les archers) pluis lancer Allister et shale. Allister prend les coups et shale frappe par derrière. Le tremblement de terre de shale est pas mal quand les ennemis sont groupés. Wynne se contente de soigner tout ce petit monde.
[quote=« Blackfox, post:519, topic: 50278 »]Hahaha !
J’attendais justement ta réaction en particulier
C’était bien sûr une taquinerie hein :D[/quote]
J’avais bien compris jeune éffronté
L’aggro se fait de manière très simple et logique. Celui qui porte la plus grosse armure se prend l’aggro d’entrée, puis les ennemis switchent en fonction de qui les embêtent le plus. C’est du moins comme ça que je l’ai compris.
Shale est un excellent tank une fois à haut niveau, mais demande a être micromanager assez souvent du à ses quatre types de config. Lancer de roche est le plus utile pour balayer les rangs d’archers très rapidement par exemple.
Allistair en mode épée+bouclier reste mon perso le plus résistant, il a une constitution de malade en templier/champion, et encore plus si vous êtes pote avec lui. Je suis level max (25) et avec Morigan et mon perso (assass/duelliste) cette équipe est monstrueuse. Chaque perso fait très mal et plus aucun streum ne m’inquiète, (spoiler gros boss optionnel quête de l’urne et big revenant de Dénérim)>>le dragon sire a trepassé mais c’est bien battu, idem pour Gaxkang, qui fut certes costaud.
Et AHAHAHAHahahhahAHAHAH la quête d’Oghren, génial et trop fun. Dommage que Wynn ait quitté mon groupe, c’est la seule des compagnons dont je n’ai pas pu faire la quête.
Bon, il me reste encore assez peu a faire, je pense finir le jeu d’ici à la fin de semaine prochaine. Donc need le dlc quickly!
Je confirme. Rogue duelliste/assassin à 2 armes c’est graouh !
D’autant plus qu’on trouve des dagues de folie. Et une en particulier a acheter chez un marchand en overdose de lirium d’Orzammar, qui coûte un bras mais vaut clairement le coup. Avec des runes de grand maitre dessus c’est surbourrin.
Je suis assez frustré pour le moment avec mon rogue… C’est moins fun à jouer que Morrigan pour le moment, car maxer le stealth et le lockpicking ça ne remplit pas la barre d’actions
nothuman: le marchand, c’est celui avec les étalages de fruits et légumes, juste avant l’entrée des Deep Roads?
Et comment vous avez réglé le comportement par défaut des alliés? Passive ou autre?
[quote=“Zoubi, post:531, topic: 50278”]nothuman: le marchand, c’est celui avec les étalages de fruits et légumes, juste avant l’entrée des Deep Roads?
Et comment vous avez réglé le comportement par défaut des alliés? Passive ou autre?[/quote]
Oui celui qui est un peu fou, la dague coûte 150po. Il a aussi une superbe amulette à 80po.
Pour le groupe il est toujours en actif sauf quant je dois désarmorcer des pièges en stealth avant un combat.
150po??? Fichtre
Je n’ai que 55po, en étant level 14 Va falloir attendre un peu alors…
Vous avez un bon plan sinon pour acheter de quoi faire les poisons / bombes à pas cher? Parce que là je galère un peu pour trouver les composants…
[quote=« Zoubi, post:533, topic: 50278 »]150po??? Fichtre
Je n’ai que 55po, en étant level 14 Va falloir attendre un peu alors…
Vous avez un bon plan sinon pour acheter de quoi faire les poisons / bombes à pas cher? Parce que là je galère un peu pour trouver les composants…[/quote]
Pas de bon plan pour ça. Acheter des recettes coûte un oeil et les ingrédients spéciaux sont assez rare. Bref, spa évident, mais les meilleures poisons sont très très efficaces.
Je confirme, oghren est un personnage formidable.
JE l’ai mis direct dans mon groupe a la place de sten, et hop.
Bien marrantes ses répliques, et il vanne un peu tout le monde et face a l’archidémon il a encore une réplique qui tue.
Sinon, 4h pour le dernier rush du jeu, 63h17 de jeu en tout.
Et j’ai juste envie de le recommencer, pour chopper les classes spécialisations et personnages qu’il me manque.
Arcane warior, mage de sang et autre.
Mage est assez uber, je tenterais bien ouvre boite ou punching ball comme classe.
Tu peux me dire à quel pourcentage du jeu tu as fini? Et aussi celui du monde exploré? Parce que 63h je trouve ça très peu, j’en suis à 100 et j’en ai encore pour au moins 15-20h avant la fin.
95% de monde exploré, et jeu terminé a 51%.
J’ai loupé pas mal de spécialisation et au moins 1 perso.
Et 1 ou 2 quetes buggées.
Aucun addon de contenu pur, impossible de faire marcher celui du golem.
Ha putain, ok, j’ai eu peur, jme suis dit, 4h oO ? Ok, 60h, ca parait plus raisonnable
J’étais en train de réfléchir à un truc genre « 4h, Barbe, arrête la coke tout de suite ! » parce que rien qu’avec les déplacements, c’est tout simplement impossible.
63h, ça me parait déjà plus mieux réaliste dans le genre
Mais vous avez remarqué que, par moment, le jeu passe au ralenti pour le finish sur les gros monstres?
Je crois qu’une arme possède le bonus “finish gore”, et bien ça pete la classe de voir un guerrier se jeter sur un dragon et lui planter une épée dans le crane ^^
Bien vu.