Pfouh, bon, petit post pour donner mes impressions (même si tout le monde s’en fout vu que le fil a l’air abandonné).
Dwarf Fortress, c’est grand, c’est sur. Les possibilités semblent vraiment énormes, et c’est vrai que le gameplay est intéressant et accrocheur.
Mais, je pensais pas dire ça un jour, c’est l’exemple même du jeu vidéo où le graphisme déssert totalement le jeu. Pas parce que c’est moche, mais parce que l’absence de détail graphique implique des lourdeurs d’interface vite pénibles.
Et c’est carrément dommage.
Après quelques heures dessus (une bonne dizaine je pense) beaucoup de choses m’énervent, et elles viennent en grande partie des graphismes : des choses comme le fait qu’il soit impossible de distinguer à l’oeil nu des piles de bouffes de piles de fournitures lorsqu’elles sont vides ; le fait de pas pouvoir voir si les tonneaux sont plein de nourriture ou non, le fait de pas pouvoir checker rapidement si une porte est ouverte, de pas savoir exactement ce que porte un nain (bon, si, on voit leurs armes) ; le fait de pas pouvoir distinguer un nain d’un autre rapidement sur l’écran de jeu lorsqu’ils ont la même profession (on est sans cesse obligé d’aller dans le menu “u”)…
Autant de choses qui viennent uniquement du graphisme, au final, et qui nuisent considérablement à la jouabilité.
Ensuite, plusieurs erreurs, qui, là, sont indépendantes des graphismes : par exemple où sont les menus récapitulatifs pour la gestion des stocks ? Je veux savoir ce que j’ai dans mes entrepôts en 1 fois, et non pas en les regardant un par un !
Bref, autant le gameplay me parait pas mal (encore que, parfois, donner des autres ultra précis à répétition devient vite fastidieux : on devrait pouvoir donner des priorités aux ordres, plutôt que chaque fois les effacer ou les valider), autant les lourdeurs qu’implique l’interface et le graphisme me semble franchement pénibles.
Ca reste une expérience sympa cela dit. Le même jeu avec des graphismes à la Settlers (le jeu m’y fait beaucoup penser) et des tableaux récapitulatifs plus lisibles et j’y joue des centaines d’heures.
Là pour le moment, j’avoue bloquer un peu : j’en ai marre de modifier sans arrêt les ordres de mes nains, et je ne progresse plus trop, tout en étant bloqué sur divers points (j’arrive pas à faire des routes et des ponts de plus d’une case en 1 fois ; mon chasseur laisse ses cadavres par terre alors que je lui ai demandé de les ramener ; et je n’arrive pas à assécher la partie qui s’est faite innonder dans ma mine).
Un petit screen shot de ma forteresse :