EVE online

Une des premières règles qu’on m’a donné en arrivant est : “N’achète jamais un vaisseau dont tu ne supporterais pas la perte”.
Je crois que c’est très vrai. Perdre un vaisseau de 4millions quand tu en as que 10 ca fait mal.
Et oui le Titan c’est assez spécial. Ca coute bonbon et dans le cas présent c’était le Titan d’une corporation et pas seulement d’un perso.

Même chose pour moi : je me suis trainé avec un… mince j’ai oublié le nom, mais un petit vaisseau, alors que j’aurais pu en acheter un énorme, parce que je préférai avoir des sous pour en racheter un exactement pareil en cas de perte, plutôt que de devoir pleurer la perte d’un plus gros.
Toujours avoir des sous en réserve, c’est la règle. Et une fois que tu t’y plies, bah tu ne crains plus trop de te faire exploser ton vaisseau (bon bien sur ça te fait quand même suer, mais pas tant que ça). Surtout que tu peux “farmer” en 0.5+ le temps de te refaire.

Après, c’est sur, ça dépend de la façon de jouer. Mais honnêtement, après avoir essayé plusieurs mmorpg, Eve n’est pas du tout pénalisant pour la mort (au point de vue du matos, encore une fois ; exception faites du Titan quand même B) ).

Oui je suis d’accord, je respecte aussi la regle de ne pas voler avec un truc que je ne pourais me permettre de perdre. Donc tout est ok en respectant ça. Mais dire que ce n’est pas pénalisant, je trouve ça trop “simple” B)

Joue à AC ou à Lineage II, tu verras ce que veut dire “pénalisant” B) (et pour LII, c’est même carrément hardcore).
Maintenant, c’est sur, Eve est plus pénalisant que WoW B)

ouais fin perdre de l’xp ou son vaisseau, si ca se traduit par 3 mois de jeu a refaire, ca revient au meme !
je comprends du coup pourquoi il est deg le gars !

[quote=« cben76, post:465, topic: 29727 »]ouais fin perdre de l’xp ou son vaisseau, si ca se traduit par 3 mois de jeu a refaire, ca revient au meme !
je comprends du coup pourquoi il est deg le gars ![/quote]

On parle quand même de quelque chose d’exeptionnel, il ne s’agit pas d’un joueur (le pilote) mais de toutes une alliance.

On ne peut pas comparer ça à la perte d’un croiseur pour un noob comme moi.
Construire et piloter un titan … rien qu’y arriver demande un temps, une logistique et une organisation délirante pendant des mois.

Il est peut être dégouter … mais il a du avoir quand meme du plaisir à piloter ce vaisseau.
Il est peut etre même le seul qui ai pu combattre avec …

Ca n’a rien à voir avec un vaisseau « classique ». Si on veut que le terme « Rare » garde son sens il faut que les mecanismes du jeu fassent en sortent
que quelque chose de « rare » reste

J’ai perso pas envie de voir une centaine de Titan a Jita … ca rame déjà assez comme ca.

Si on gardera as vitam ces vaisseaux … Eve n’aurait même plus de systéme économique.

Je peux me tromper mais si on parle de la destruction d’un Titan on s’ecarte un peu de l’aide au débutant. J’ai l’impression qu’avant 2 ans de jeu … tout vaisseau que l’on perd on peut le remplacer dans les 24 H.

[quote=« cben76, post:465, topic: 29727 »]ouais fin perdre de l’xp ou son vaisseau, si ca se traduit par 3 mois de jeu a refaire, ca revient au meme !
je comprends du coup pourquoi il est deg le gars ![/quote]
Pour comparer avec quelque chose que tu comprendrais sans doute mieux, c’est comme si dans WoW un joueur avait désenchanté par accident la première Sulfuras.

ban ninja ! ^^
(bon, Fred il peut le piloter quand le titan ?)

[quote=« Losange, post:466, topic: 29727 »]On parle quand même de quelque chose d’exeptionnel, il ne s’agit pas d’un joueur (le pilote) mais de toutes une alliance.

On ne peut pas comparer ça à la perte d’un croiseur pour un noob comme moi.
Construire et piloter un titan … rien qu’y arriver demande un temps, une logistique et une organisation délirante pendant des mois.

Il est peut être dégouter … mais il a du avoir quand meme du plaisir à piloter ce vaisseau.
Il est peut etre même le seul qui ai pu combattre avec …

Ca n’a rien à voir avec un vaisseau « classique ». Si on veut que le terme « Rare » garde son sens il faut que les mecanismes du jeu fassent en sortent
que quelque chose de « rare » reste

J’ai perso pas envie de voir une centaine de Titan a Jita … ca rame déjà assez comme ca.

Si on gardera as vitam ces vaisseaux … Eve n’aurait même plus de systéme économique.

Je peux me tromper mais si on parle de la destruction d’un Titan on s’ecarte un peu de l’aide au débutant. J’ai l’impression qu’avant 2 ans de jeu … tout vaisseau que l’on perd on peut le remplacer dans les 24 H.[/quote]

ha effectivement, je comprends mieux. Mais je comprends aussi pourquoi c’est un gros coup dure !

ha ca me parle ca ^^

Ca a l’air vraiment interessant quand meme eve. Ya un vrai univers qui s’est developpé, et le fait de pouvoir prendre des secteurs, c’est vraiment une bonne idée. Ca donne un coté tres vivant au monde !

Merci pour les explications B)

On peut aussi estimer la valeur d’un titan sous un autre angle : sa construction (matériaux, blueprints, infrastructure, etc…) est estimée autour de 70 milliards d’isk dans le jeu. Les sites de vente d’or/objets pour mmorpg vendent le milliard d’isk autour de 110-120 dollars, on peut donc estimer qu’un titan vaut une voiture d’un prix correct IRL. Pour s’amuser un peu; ces mêmes sites proposent (en gros) 4500 golds pour wow pour le même prix, ce qui équivaut donc à 375000 PO le titan. Tout de suite, le prix des montures est relativisé B)

7700 €, c’est pas une voiture d’un prix correct, c’est le prix d’une logan :smiley:
Par contre je n’avais jamais penser a utiliser le prix de vente des gold irl pour comparer l’investissement necessaire à l’accumulation de celles ci entre les MMORPG. Bien vu B)
Mais effectivement, 375 000 Po a accumulé, c’est beaucoup. Maintenant si une guilde de la taille des BoB et autres s’y mette, ca peut aller assez vite.
Mais la difference dans wow, c’est que ton equipement, ou ta monture, tu les perds jamais :smiley:
Je trouve ca tres sympa ce principe dans eve, ca permet de vraiment voir le monde evoluer en meme temps que les joueurs !
Par contre, maintenant que les BoB ont gagné, ne sont il pas à present irratrapable et donc tout puissant à present ?

la géopolitique dans EVE est un sujet vaste et passionnant. Je connais des gens chez TCF qui pourraient te parler des heures des tractations diplomatiques entre alliance, de petits détails qui ont donnés lieu a de grandes batailles, ou comment en un coup bien placé on fait imploser la plus grande alliance du jeu (evocation claire de la chute d’Ascendant Frontier).

BoB n’est pas la seule grande alliance du jeu. Qui plus est, en terme de volume de troupes, elle n’est pas la plus grosse(dans l’ordre là tout de suite : Goonswarm avec 2874 membres, Lokta Volterra avec 2673, D² (Dusk and Dawn), 2235 boula… membres ( ^^ ), et enfin BoB 1881 membres). Le fait est que la puissance militaire de BoB et son aura de puissante lui assure de nombreux alliés, couramment appelés “pets” ou “toutous” (bon, ça ça marche avec toutes les alliances hein, on se tire dans les pattes en se mettant des grandes claques dans le dos, en s’envoyant des mots a la tronche et en se petant les vaisseaux dans de grands eclats de rire B) )

Le fait est que BoB controle une grande partie du Sud Ouest, mais ne peut pas etre sur tous les fronts (vaut il mieux etre 100 a proteger un systeme, que 1000 pour en proteger 100 ?). De plus, que ce soit au nord (Branch, Venal, Tenal) ou au Sud (Stain), les BoB se heurteront a de tres grosses alliances, disposant de nombreux moyens. Mais bon, leur trip chez BoB c’est justement de rentrer dans le lard des plus gros.

Bref, rien n’est eternel dans Eve Online (a part la baston)

je vous renvois a la carte politique, actualisée de temps en temps
http://www.eve-files.com/media/corp/CRII/Latest.jpg (toujours la meme url, ça c’est pratique)

La puissance de BoB vient également du fait que ses corpos sont quasi exclusivement composées de hardcore gamers, et qu’ils ont pas mal de bpo t2 (le vaga notamment). Hors hcg=$$=gros ships rapidement remplacés.

Sinon pour la géopolitique, chacun la pratique à sa sauce :

Si je puis me permettre de donner mon avis, le tutorial d’EvE est très mal conçu. Cf mon explication plus détaillée ici:
http://enemyterritory.ath.cx/blog/index.ph…le-syndrome-wow

Je me permets de faire un résumé: en gros dans le tutorial on t’apprends à missionner et puis c’est tout. On ne t’apprends pas a PVP, ni a construire des trucs, ni a trader, ni rien; juste des missions. Je trouve cela dommage, parce que la plupart des joueurs ne se rendent même pas compte de ces possibilités.

Bah le but c’est aussi que les joueurs le découvre eux mêmes.
Je trouve ça normal (déjà le tutorial de Eve est bien complet je trouve. Dans AO, le tuto t’explique comment ouvrir ta fenêtre de skill, puis t’as 1 ou 2 quêtes d’initiation, et après c’est démerde toi B) Autrement dit t’as découvert 0,0000000001% du jeu B) ).

Cela dit ta critique sur les professions est juste : effectivement j’avais moi même pris Electronics à la création, et j’ai jamais eu d’indices sur à quoi ça allait me servir, ni dans le tuto, ni ailleurs dans le jeu.

Cela dit, c’est aussi un des “défauts” du jeu lui même, puisque des joueurs m’ont dit que ça servait surtout après. Il faudrait donc expliquer dès la création du personnage à quoi se rapporte telle ou telle spécialisation (et pas expliquer qu’avec un background).

Oh
My
God
.

Ce soir, mission lvl 3. Rien de super méchant : une Massive Attack. Comme l’indique le nom, c’est…massif. Pour le coup, j’ai demandé l’assistance d’un ami en absolution (command ship bien balèze) style promenade de santé pour lui.

Un deadspace de 5 niveaux littéralement blindé. Le début de mission met en jambe, on tombe en plein milieu de 6-7 cruisers et autant de fregs. Le deuxième, c’est 8 sentries + des fregs. Aucun souci. Le troisième, c’est une vraie débandade de frégates en tout genre, et 4 croiseurs à la fin. Rien de bien solide, mais une vraie nuée. Ce fut rapide malgré tout.

Et là…je pourrai pas parler du quatrième stage. Ah on avait tout abattu hein. Et rien à voir avec le fait que l’abso en question soit en pleine war avec privateer. Plus rien, on avait fait les wrecks. On s’approche de la gate, quand le type avec moi (même corpo, tout ça), sûrement ému, me locke, et me balance un coup de target painting…ah ah comme au bon vieux temps, quand on se bastonnait dans notre corpo en empire ! Que de bons moments…

Sauf que là on n’était plus dans la même corpo depuis quelques semaines maintenant.

“Eh t’es flaggé”
“Hein ? Quoi ???”

Boum.
Concord.
Pop de 4 BS, 2 cruisers, 3 fregs.

O_O devant mon écran
O_O" même.
Bouche sur le clavier.

Pas eu le temps de dire “dégage”.

L’abso a vaillament tenu 10 secondes sous le feu, le web et le scramble de Concord.

Il tente de pétitionner, mais j’y crois pas des masses. Surtout qu’il a cliqué “ok” pour l’avertissement en attaquant…

trial end in 1 day

Un petit topo pour illustrer mon expérience de noob.

Après être passer en mode éclair sur guilde war, je décide de tenter EVE pour son univers spatial
et son design mais également pour le jeu des influences politiques et le commerce.

15 Jours donc.

La première impression est plus que bonne: visuel très agréable, prise en main facile
( je veux dire l’utilisation de menus contextuels, fusion de fenêtres tout ça…).

Et là c’est la claque.

Enorme profondeur, background travaillé, tellement de matos qu’on ne sait pas par quoi commencer (comme pour les skills d’ailleurs),
de l’espace, beaucoup d’espace…
et gros point fort du jeu : la communauté ! pour moi c’est l’élément déterminant et je n’ai pas été déçu .
L’ aide des autres joueurs est toujours rapide et sans contreparties ,pour les noobs du moins,et le contact facile
car tout le monde comprend que l’on peut être paumé. J’en profite pour remercier tous ceux qui m’ont aider dans mes débuts
et plus particulièrement à quantum dynamics et Sshin (merci, encore merci)
La rareté des Kevin est appréciable.
Je ne parlerai pas de politique car je n’en ai pas vu grand chose de même que les 0.0 mais ça s’annonce bien intéressant.

Quelques reproches malgré tout:[ul]
[li]profondeur=complexité donc difficulté au début[/li][li]la langue: l’anglais n’est pas évident pour tout le monde même si cela ne me pose pas de réel problème[/li][li]on commence sans savoir quoi créé comme perso et juste après [/li]on se retrouve presque à poil dans l’espace en plein tuto B)
[li]casser les vaisseaux ça fait pleurer[/li][li]pas de version"insert fanboy here" mac (et je troll si je veux)[/li][/ul]Je vais signer pour 2 ou 3 mois pour me faire un avis plus complet (ça reste abordable)
Pour finir j’ajouterai qu’on peut jouer sans scotcher à son écran pendant les trajets ou les missions de livraisons
et que les skills évoluent hors connexion, ça peut faire la différence pour certains.

Mon pseudo Ingame est Silent Kin pour l’instant,et si une corpo passe par là pour recruter un noob je suis preneur.

Contacte un certain Sirilonwe dans le jeu (connu ici sous le nom de [Pere]C. que je ne donnerai pas pour conserver son anonymat), et joins le canal « quantum dynamics » (avec l’espace, sans les guillemets), on est toujours preneur de bonnes volontés, on fait un peu de tout. Au pire, si tu le sens pas, on a plusieurs contacts dans TCF. Et ailleurs, même. Mais bon pour débuter, QD c’est impecc’ : entre les producteurs fous qui veulent 10M de trita par soir, les mineurs qui font leur business sur le dos de la corpo, le chef qui court partout en freighter, les salvageurs qui s’attaquent à tout ce qui est métallique et moi qui m’amuse à missionner dans un peu tous les domaines (et qui salvage tout ce qui passe aussi), et un peu tout le monde qui trade pour se faire des sous, y’a de quoi faire.

Et de temps en temps, possibilité de perdre un vaisseau et de te faire podder par du pirate affûté au cours de commandos suicides en 0.0 que le chef appelle « soirées pvp ».

[quote=“EvilGuinness, post:478, topic: 29727”]Contacte un certain Sirilonwe dans le jeu (connu ici sous le nom de [Pere]C. que je ne donnerai pas pour conserver son anonymat), et joins le canal “quantum dynamics” (avec l’espace, sans les guillemets), on est toujours preneur de bonnes volontés, on fait un peu de tout. Au pire, si tu le sens pas, on a plusieurs contacts dans TCF. Et ailleurs, même. Mais bon pour débuter, QD c’est impecc’ : entre les producteurs fous qui veulent 10M de trita par soir, les mineurs qui font leur business sur le dos de la corpo, le chef qui court partout en freighter, les salvageurs qui s’attaquent à tout ce qui est métallique et moi qui m’amuse à missionner dans un peu tous les domaines (et qui salvage tout ce qui passe aussi), et un peu tout le monde qui trade pour se faire des sous, y’a de quoi faire.

Et de temps en temps, possibilité de perdre un vaisseau et de te faire podder par du pirate affûté au cours de commandos suicides en 0.0 que le chef appelle “soirées pvp”.[/quote]

Teuteuteu, je ne peux laisser passer ce genre d’ineptie B)

Pour le reste, QD est en effet bien sympa B)

[quote=“RootSayen, post:479, topic: 29727”]Teuteuteu, je ne peux laisser passer ce genre d’ineptie B)
Pour le reste, QD est en effet bien sympa B)[/quote]
Suffit de regarder qui est le plus riche dans la corpo : les mineurs …et voilà. Alors que les honnêtes trader eux triment tout la journée pour la survie de la corpo (/insert Hymne national here et main sur le coeur)