Je veux une connex correcte dans mon nouveau logement ! ouin 
Voila jeu fini !
Et je suis un poil déçu en fait. Par la fin surtout. Pas de combat final, pas de vrai challenge. Juste un event pourri ou il faut détruire un astre un peu plus résistant que les autres. Meme si 3 choix s’offre à nous à la fin, au final, ça revient à sauver Albion de Lucien. Étant plutôt bad guy, j’aurai aimé pouvoir butter Lucien et prendre sa place. De plus, j’ai trouvé le jeu trèèèès facile. Bon soit, c’est a la mode en ce moment. Mais à aucun moment, on nous propose un donjon bien long avec un max de baston. La moindre quête principale ou secondaire est bouclée en 15 minutes. Bref, le jeu en lui même est bon, mais la fin sonne comme un “poc”. Pouf, the end. On appuie sur Y et le super méchant crève lamentablement, et encore, si on le laisse faire son speech, c’est reaver qui le butte. La honte quoi.
Jeu fini aussi, pratiquement à 100% en fait : quêtes annexes faites, arène remportée, portes démoniaques ouvertes, etc. Il ne me manque que 4 succès en fait. Même sentiment de déception, un goût d’inachevé… Mes remarques en vrac…
J’ai bien aimé les combats, c’est dynamique, ça bouge, les effets de sort sont bien sympas. Même si on pourrait trouver le système simpliste, ce n’est pas désagréable du tout. Mais ç’aurait été beaucoup mieux avec une plus grande difficulté. Le jeu est vraiment d’une simplicité déconcertante. Accessible je veux bien, mais faut pas pousser mémé dans les orties.
L’histoire bof bof. Pour tout dire, j’ai préféré les quêtes annexes à la quête principale. Ma déception est surtout dûe à une fin que j’ai trouvée pourrie (cf. spoil d’ArunoKun) et un manque d’aboutissement dans le clivage bien/mal. On nous rebat pourtant les oreilles sur l’importance de nos décisions sur le destin d’Albion et patati et patata. Au final, on se retrouve avec des changements peu nombreux, les plus importants se produisant de façon abrupte, un peu plus de subtilité aurait été bienvenue. Et le plus souvent, leur portée concerne le héros et le héros seul.
Toujours concernant le bien et le mal, il y a un déséquilibre assez net. Autant il est normal que les mécanismes pour atteindre tel ou tel niveau de moralité ou de pureté soient différents, autant choisir la voie du mal est le chemin le plus aisé. D’abord ça monte hyper vite : un petit carnage à coups de sorts de zone dans une zone bien peuplée et hop, emballé c’est pesé. Tandis que le gentil passera 3 ans à jouer du luth sur la place publique… De même pour la corruption, il suffit de monter ses loyers à fond. Là encore, ça monte super vite. Et en plus de ça, ça remplit les poches. L’une des portes démoniaques nécessite qu’on ait choisi la voie de la corruption, il n’y a pas de parallèle pour les purs. Et enfin il existe un succès inaccessible en une seule partie si l’on a choisi de se la jouer bon et pur.
Néanmoins, je me suis beaucoup plus amusée sur les quêtes secondaires. La recherche des gargouilles par exemple, j’ai trouvé ça assez sympa de parcourir le monde à leur recherche. L’arène est un challenge plutôt amusant. Les mini-jeux pour les boulots sont assez addictifs et pourtant vraiment simplistes. L’humour omniprésent contribue beaucoup à l’accroche, bien que tout ce qui concerne les relations avec les villageois soit extrêmement répétitif au point d’en devenir ennuyeux (ex : les cris incessants des villageois quand ils ont peur de vous m’ont donné des envies de casser les enceintes)
Et pour finir, des détails, mais à la longue, ça gave un peu… Quelques bugs, des soucis avec les collisions (notamment quand on se retrouve coincé par une foule de villageois en adoration…). Et le look du personnage féminin est absolument horrible. En fait, ils ont juste rajouté des seins (enfin un peu) et des traits un peu plus fins que le personnage masculin. A la fin, quand on a monté toutes ses capacités au max, ça ne ressemble à rien. Et ce n’est pas avec les vêtements qu’on peut arranger ça. J’ai passé tout le jeu en robe de moine pour cacher tout ça…
Bref un bilan très mitigé. J’ai passé du temps sur le jeu, mon côté collectionneur et jusqu’au-boutiste n’y est pas étranger. Et il y a eu de bons moments, c’est clair. Mais dans l’ensemble, un goût amer.
Pour ce point, c’est absolument volontaire de la part des développeurs.
Apparement, sur le premier Fable, seuls 30% des joueurs choisissaient la voie « Evil » et 95% terminaient le jeu en étant plutôt « Good ». Pour éviter ça, ils souhaitaient rendre le jeu « Good » assez ingrat (qui à dit « comme en vrai? »
) pour que ce soit un vrai choix, et pas seulement une solution de facilité qui ne tâche pas trop au niveau morale. Dans cette optique là, je trouve que c’est assez réussi et justifiable comme approche.
Pour le reste, ben, je l’ai pas encore fini, mais je passe un bon moment, avec de belles surprises et des petites déceptions également. Dance l’ensemble, il est bien mieux foutu que le premier, mais il y a encore de la marge pour le parfaire.
OK je n’étais pas au courant sur cette volonté. Cela dit, je trouve ça en totale contradiction avec l’esprit. Donner la possibilité de choisir mais inciter les joueurs à choisir le mal en facilitant la progression dans cette voie, ça ne va pas ensemble. Et quand bien même, je ne comprends pas en quoi ça les dérange tant que ça que les joueurs choisissent plutôt d’être bon. C’est même plutôt bon signe, non ? 
Le problème, c’est que j’ai eu l’impression que finalement, d’être bon ou mauvais ne changeait fondamentalement pas grand chose. Pourquoi ne pas avoir proposé par exemple certaines armes nécessitant d’être d’un coté plutôt que de l’autre pour pouvoir les manier ?
Le premier épisode, par exemple, proposait des sorts qui modifiait l’alignement quand on les utilisait. Utiliser le sort d’exhumation quand on est bon et pur, ça ne choque que moi ?
Bref, tout un tas de petite chose qui auraient vraiment pu donner de l’importance à la voie qu’on choisit de suivre.
Salut,
J’ai repris le jeu hier soir après une pause forcée d’une semaine (d’ailleurs ça fait toujours son petit quelque chose d’encaisser 290 000 po en début de partie) et me posais quelques questions sur les sorts que vous avez choisis et l’utilisation que vous en faites.
Actuellement j’ai Epées (lv3) et Ralentir le temps (lv2) et force est de constater que l’un comme l’autre sont assez durs à caler. Pour les épées faut charger suffisamment longtemps pour atteindre le cercle de niveau 3 et ralentir le temps, une simple pression du bouton B ne fourni pas assez de temps en mode bullet time. Bref, je me tatais pour peut être changer de pouvoirs et opter pour autre chose (Vortex, Chaos ou Exhumation) mais j’ai peur que le problème se répète encore (va encore falloir charger (appui long sur :crying: pour atteindre les niveaux supérieurs non ?!). Bref, vous gérez ça comment de votre côté, vers quels pouvoirs se sont portés vos choix ?
« Contre » dans la branche Force (après Enchainement que je trouve mauvais, je passe mon temps à charger tous mes coups d’épées) est-il vraiment efficace ?
Merci pour les infos 
Bon alors, concernant les magies, il me semble que le temps d’incantation pour lancer des sorts de haut niveau est toujours le meme, quelque soit le sort. Donc, parfois, faut pas craindre de se prendre quelques coups le temps de monter le sort à fond. Sachant qu’un sort niveau 5 fait TRES TRES mal.
Pour ma part, j’ai monté brasier à fond. Ensuite, que ce soit lame ou choc, ca reste des sorts de dégâts, donc ça doit pas changer grand chose.
Pour la maitrise du temps, monter le niveau permettra juste de le ralentir plus longtemps. Et exhumation te permettra d’invoquer plus de bébêtes plus solides.
Voila pour les magies. Perso j’ai pas été emballé par le système. Beaucoup moins de sorts que dans le premier, mais surtout, le jeu est tellement facile que la magie est optionnelle, mis à part 1 ou 2 moments dans le jeu ou c’est bien pratique (notamment dans l’arène). Et encore, je parle uniquement des sorts de dégâts de zones. Exhumation, poussée magique ouralentir le temps, c’est juste pour le fun.
Pour finir, je crois pas m’etre servie de Contre une seule fois ^^ C’est vrai qu’en faisant que des “bottes”, ca passe tout seul, et ca fait des jolis ralenti.
Bon, j’ai viré les deux points que j’avais mis dans le ralentissement de temps pour me focaliser juste sur épées (lv4 à l’heure actuelle).
J’ai (pas mal beaucoup) joué ce week-end et ai progressé sur plusieurs plans : acquisition de biens immobiliers (maisons, roulottes, commerces), quêtes annexes (archéologie (il y a t-il une fin au moins ?), mercenaire, transferts de paysans) et bien entendu, quête principale (je dois à présent me rendre à la Guilde pour assister au briefing concernant le 3ème héros).
J’ai tenté de passer du full evil à l’ange mais c’est loin d’être facile. Après maints efforts j’ai à peine atteint le tiers du chemin m’amenant au bien absolu, ma pureté, elle, fut beaucoup plus facile à monter (hop, tous les loyers à -20% et le tour est joué).
Tant de bonté de s’accordant définitivement pas avec mon état d’esprit, j’ai corrigé hier soir cet égarement en leur claquant à tous une bonne augmentation de 100% à ces gueux, et en achetant tout à Bowerstone, la ferme de Gilles, tout à Oakfield (limite en ruines 10 ans après vu que je l’avais rasée avec une quête de la confrérie des ombres (superbe mission d’ailleurs) mais ça va être chaud de faire remonter l’économie en rachetant des légumes hein…), la totalité des biens de Westcliff et, bien entendu, le camp de Gitans (mais ça c’était ma première « folie »).
A 20000po/tick, je vais choper le succès « Magnat de l’immobilier » (= 2.5 M de po).
2-3 questions en vrac :
[spoiler]- En accédant à la flèche, on perd bien tout notre argent non ? Ou j’ai perdu 400k po dans le vent ?
- Le cadeau en finissant l’arène de façon parfaite, ça vaut le coup ? (un oui ou un non me suffisent, je veux pas savoir ce que c’est :crying:)[/spoiler]
Et histoire de râler un peu : vraiment mal géré ce menu pause pour accéder à l’inventaire. En plus d’avoir de micro temps de latence, je trouve dommage qu’utiliser un objet dans l’inventaire nous rebalance automatiquement dans le jeu, nous forçant à refaire Start pour rechoper l’inventaire et l’objet qui nous intéresse. Je vous raconte pas l’angoisse quand j’ai du écouler mon stock de potions (force, adresse, xp)…
[quote=« Paincake, post:69, topic: 48473 »]archéologie (il y a t-il une fin au moins ?)[/quote]Oui oui t’inquiète, tu t’es pas baladé partout pour rien.
[quote=« Paincake, post:69, topic: 48473 »][spoiler]- En accédant à la flèche, on perd bien tout notre argent non ? Ou j’ai perdu 400k po dans le vent ?
- Le cadeau en finissant l’arène de façon parfaite, ça vaut le coup ? (un oui ou un non me suffisent, je veux pas savoir ce que c’est :crying:)[/spoiler][/quote][spoiler]- Je ne me rappelle pas avoir perdu de l’argent, si c’est le cas, je devais être fauchée au moment d’y aller
- Difficile de répondre sans spoiler… Si tu as visité un certain donjon, ça ne vaut pas forcément le coup. Après il y a une question de goût et de style qui entre en jeu aussi.[/spoiler]
[quote=« Paincake, post:69, topic: 48473 »]Et histoire de râler un peu : vraiment mal géré ce menu pause pour accéder à l’inventaire. En plus d’avoir de micro temps de latence, je trouve dommage qu’utiliser un objet dans l’inventaire nous rebalance automatiquement dans le jeu, nous forçant à refaire Start pour rechoper l’inventaire et l’objet qui nous intéresse. Je vous raconte pas l’angoisse quand j’ai du écouler mon stock de potions (force, adresse, xp)…[/quote]Clair, c’était déjà la misère dans le premier… Au moins si ça pouvait ramener à la dernière section de l’inventaire visitée…
Bon, je l’ai (enfin) terminé hier soir après avoir pris tout mon temps, à bouffer de la quête secondaire, à enchainer les monstres à la pelle pour me faire un max d’expérience, il me reste encore 2-3 choses à faire mais l’essentiel est bien rongé (champ de tir de Westcliff et la fin de l’archéologie, sans compter les clés et les gargouilles).
J’ai vraiment adoré ce jeu, j’y ai passé un nombre incalculables d’heures sans m’en rendre vraiment compte, happé par la magie de l’univers et par les possibilités qui nous sont offertes. Voir ce dernier évoluer en fonction de ses actions reste impressionnant (Bowerstone n’est plus que l’âme d’elle-même, Oakfield est en ruines) et se tenir à ses premiers engagements (être une grosse raclure égocentrique pour moi) reste parfois difficile à tenir. C’est pourquoi mon personnage maléfique a su chercher le minimum d’humanité qui restait tapie au fond de lui pour sauver les rares personnes qui auront su briser son coeur de pierre.
Je l’ai déjà dit plus haut, ce jeu reste pour moi un des plus gros hit de cette année. J’ai d’ailleurs directement recommencé une partie pour voir cette fois-ci le côté gentil, je sais d’ores et déjà que ça ne va pas être facile d’écraser son pâté à certains moments, mais je veux être angélique et voir les issues des choix que je n’ai pas fait la première fois. 
Histoire de contraster un peu cette claque que j’ai pris dans la face, quelques points d’ombre :
- Le menu, comme on en parlait plus haut, qui reste vraiment chiant à l’emploi (latence + gestion générale)
- La facilité des combats (surtout lorsque l’on chope la gemme vampirique, là c’est du freewin jusqu’à la fin du jeu). J’ai du mourir 1 fois au début du jeu au détour d’un rush de porc alors que j’avais les points de vie d’une chips, sinon c’est toujours passé tout seul.
- La gestion des sorts et leur maigre quantité : j’avais le souvenir de sorts monstrueux dans Fable 1 où, en même temps que je ralentissais le temps, mon personnage était emprunt d’une furie dévastatrice qui désossait tout le monde ! Là, je fais pop des vieux fantomes qui tapent 1 fois toutes les 10 secs et gérer plusieurs sorts dans le même combat (à part si l’on prend des niveaux de sorts inférieurs pour les autres sorts) reste assez chaotique.
- La relative inutilité de l’argent. Autant l’idée des revenus qui continuent à être encaissé même lorsque l’on ne joue pas est très bonne, autant on fini avec une telle quantité de thunes qu’on ne sait pas comment la claquer (j’ai 4 M de po, et j’ai acheté le chateau de Fairfax (1 M), je touchais 26k po à chaque tick (et j’ai fini par réduire les prix de mes commerces à Bowerstone pour tenter de rattraper la chute de l’économie, visiblement il faudrait y travailler en plus pour regagner des étoiles).
- Trop peu d’armes et d’armures. J’ai du acheter 2 armes de mêlée, 3 armes à distance, c’est tout. Le reste est inintéressant et j’ai fini le jeu avec une arme achetée en milieu de jeu… Côté armures, c’est surtout des set de vêtements qui, lorsqu’ils ne sont pas complets, s’accordent difficilement ensemble. Bref, une fois qu’on a trouvé un set complet, on le garde, et on change pas. Je m’attendais aussi à avoir de grosses armures en plaques, bah non, j’ai gardé ma tenue de brigand@pacte des loups style.(Masse de maître achetée devant l’arène, amélioration feu + vampirique, Fusil, l’Exécuteur, obtenu lors d’une quête suite à l’achat de la ferme de Gilles).
Bref, vous l’aurez compris, j’ai été réellement séduit et j’ai même fini par me forcer à avancer dans la quête principale pour enfin voir l’une des fins du jeu (certains déplorent d’ailleurs les choix qui nous sont proposés, personnellement je trouve que ça s’inscrit plutôt bien dans tout ce dont à quoi on a déjà été confrontés, par contre, oui, le combat de fin est expéditif (mais n’est-ce pas parce qu’on est formaté par « le boss de fin qu’il faut déboiteeeer ! » ?!). Allez, sur ce, j’arrête de baver. :crying:
Fini en « gentil » il y a quelques jours.
Que dire de plus.
Bonne aventure, univers très sympathique (j’ai ultra kiffé sur le chien), personnages attachants (dommage pour les épouses clonées ).
Et une version française que j’ai trouvé de qualité. Voix bien trouvée, pas de stéréotypes (cartomancienne avec un accent roumain a faire tomber les parcmètres par exemple).
Je ne regrète pas mon achat d’occase pour ce jeu.
Maintenant les défauts, interface lourdingue, peu d’équipements, très peu de set d’habillage, gardes très reloud à force (impossible de faire sa loi en evil), peu de sorts, et ça tire rapidement au grosbill (ralentissement et shock level 5 et bam), pas énormément de quetes.
Les épouses
Une femme spéciale, l’ancienne maire de bowerstone. on peu l’épouser suite à une quete.
Et pour une zombie elle pete 
Les quetes
Dommage que les quetes en evil soient si difficile. certaines quetes de seduction, escorte , discussion sont très difficile, puisque tout le monde fuit.
De plus, impossible de « faire sa loi » dans une ville, puisque les gardes repopent indéfiniment. Ca aurait ajouté du sel au petit coté obscur, de pouvoir finalement diriger sa ville. Peut etre pas bowerstone, mais oakridge ou autre.
La fin
Un peu décu par le combat final. Pas de gros streum a 14 formes différentes. Juste un texte et un bouton, puis un choix. mouis, ça reste assez manichéen mais confirme au style du jeu.
En revanche, « la flèche est a moi », j’ai beaucoup aimé la phrase de la cartomancienne à la fin…
J’ai reçu le jeu à Noël, du coup je m’incruste.
En lisant ce thread je me pose une question : mais comment faites-vous pour avoir autant de fric ?
Je viens de terminer la partie où on est envoyé sur la Flèche brisée et j’arrive péniblement à 20 000 Po
Pourtant je dois être propriétaire de 5 ou 6 maisons, mais ça me rapporte à tout casser dans les 500 Po par tick, du coup je dois économiser ou alors me taper des boulots chiants comme le forgeron pour augmenter mon pécule.
Sinon le jeu est génial, sauf qu’à force de bouffer n’importe quoi mon personnage est devenu obèse (et j’ai pas encore trouvé comment le faire maigrir…)
Le celeri. Vivement les potions de l’extension.
[quote=« ethomit, post:73, topic: 48473 »]J’ai reçu le jeu à Noël, du coup je m’incruste.
En lisant ce thread je me pose une question : mais comment faites-vous pour avoir autant de fric ?[/quote]Héhéhé, gagner de l’argent est d’autant plus dur que tu es gentil (ou du moins, que tu es pur).
Tu l’as probablement remarqué, lorsque tu achètes un bien immobilier (maison, commerce) tu peux gérer à ta guise le prix de la location ou des produits vendus dans une fourchette variant généralement entre -60% et +100%. Jouer avec ce prix impacte directement ta pureté : monter les prix corrompt ton âme, ne pas jouer avec ou les descendre te rend plus pur. 
La première fois que j’ai terminé le jeu, je me suis mis en configuration gros chacal, avec des prix pour toutes mes possessions à +100%. La différence est alors vraiment notable avec ma seconde partie (en mode « pur ») : tu gagnes beaucoup plus et plus tu gagnes, plus tu achètes, plus tu achètes, plus tu gagnes, bref, une fois la machine lancée (ça prend un peu de temps au début), tout s’enchaine et t’as rapidement plus d’argent que nécessaire (il me restait 5 millions à la toute fin du jeu après de groooos achats :P).
Une note importante néanmoins, privilégie les gros bâtiments ! Car oui, ce sont eux qui te rapportent le plus. D’une manière générale, plus le prix d’achat est important, plus les loyers seront élevés. Ainsi, avec mon deuxième perso j’ai privilégié les auberges, forges et autres gros commerces (Alchimie, Librairie, …). Même en gardant les prix de base, ça commence à monter plus sérieusement, les gains te permettant relativement vite d’acheter toujours plus. Ainsi je ne me suis pas vraiment encombré à acheter des appartements à foison pour les meubler - j’avais déjà joué ce rôle la première fois (j’avais tous les batiments de la première ville) - et au final, sauf pour ta résidence (et donc pour le bien être de ta femme) ces locations ne seront pas forcément ta plus grosse source de revenus (sauf si tu as pris la peine de vraiment bien meubler ces maisons (plus il y a de meubles, mieux c’est)). 
Enfin, pour bien finir, ce qui m’a fait gagner une quantité assez folle d’argent, c’est le métier de barman. Il est relativement facile à magner, on atteint donc assez vite le multiplicateur maximum et on progresse alors rapidement au niveau 5 étoiles. A ce niveau, chaque chope servie avec le coeff max rapporte vers les 1100 pièces d’or à chaque fois, c’est monstrueux, faut juste être patient et relativement habile (malgré les mains moites et les yeux qui piquent pour pas rater le bon moment pour appuyer sur le bouton). :crying:
Pour ton régime, en plus du céleri, les carottes aussi si mes souvenirs sont bons !
Ok, merci pour ces nombreux conseils 
En fait jusque maintenant je n’ai acheté que des maisons et pas de commerces (car c’était trop cher
), donc je vais essayer de m’intéresser à des trucs plus rentables maintenant. De plus je joue un personnage assez evil mais je n’avais pas augmenté mes loyers tant que ça, je vais donc tout passer à +100% la prochaine fois que je joue 
Et pour le métier de barman j’avais effectivement remarqué que c’était le plus facile, mais je perds rapidement patience :crying:
[quote=« ethomit, post:76, topic: 48473 »]Ok, merci pour ces nombreux conseils 
En fait jusque maintenant je n’ai acheté que des maisons et pas de commerces (car c’était trop cher
), donc je vais essayer de m’intéresser à des trucs plus rentables maintenant. De plus je joue un personnage assez evil mais je n’avais pas augmenté mes loyers tant que ça, je vais donc tout passer à +100% la prochaine fois que je joue 
Et pour le métier de barman j’avais effectivement remarqué que c’était le plus facile, mais je perds rapidement patience :crying:[/quote]
Pour éviter de trop enfler, n’hésite pas à acheter des potions plutôt que de faire confiance à la bouffe pour reprendre de la vie.
Aussi, certaines demeures ont un bonus de régénération automatique des HP quand tu y dors…penses-y quand tu éliras domicile, ça t’évitera de trop te goinfrer (et t’économiseras l’argent des potions)
Et enfin : acheter des magasins ne rapporte pas de l’argent que par le loyer, tu bénéficies également des ristournes dans ces mêmes magasins.
Acheter d’occase à un geekzonien pour ma part.
J’ai du mal à accrocher, je me laisse guider pour le moment, mais j’ai vraiment du mal à y trouver du plaisir.
Je suis peut-être dans une mauvaise passe, mais en tout cas, j’ai pas vraiment accroché.
J’ai l’impression que le jeu demande beaucoup de temps et d’investissement personnel pour au final pas grand chose.
Je ne m’amuse pas pendant les combats. Les décors sont jolis certes, mais quand même très classique, et je ne me sens pas porté par l’histoire ni l’envie de faire des quêtes secondaires.
Bref, pour le moment je l’ai laissé de coté. Ca n’est peut-être pas assez hardcore au final, trop loin d’un RPG PC, pas assez adulte.
Moi c’est l’inverse, j’ai accroché dés le début, j’étais charmé par l’atmosphère et l’ambiance du jeu avant même de devenir « adulte »
J’ai appliqué vos astuces et ça commence à fonctionner : après avoir acheté quelques petites commerces les sous commencent à affluer plus rapidement, je suis déjà à presque 100 000 Po sans me fouler. Et puis avec mon régime à base de céleri uniquement mon personnage est redevenu svelte 
Voilà je l’ai également terminé il y a quelques jours. Je ne vais pas répéter ce qui a été dit, comme beaucoup de monde j’ai été déçu par la fin (surtout que j’ai décidé de faire revivre les personnes sacrifiées pour la construction de la Flèche, et comme seule récompense j’ai eu une statue pourrie planquée dans un coin de Bowerstone
)
Mais surtout j’ai l’impression de ne pas avoir du tout exploité les possibilités du jeu : quand j’ai fini le jeu j’avais encore un équipement pourri, je n’avais même pas utilisé d’améliorations sur mes armes, et mon perso était surpuissant (un sort de niveau 5 et hop on passe à la suite), pourtant il y a plein de bonnes idées à exploiter.
Du coup maintenant je me rattrape un peu en finissant quelques quêtes et en dépensant mes centaines de milliers de PO, mais avec moins de plaisir.
Et sinon l’extension est sortie, certains d’entre vous l’ont testée ? ça vaut le coup de dépenser 800 MS Points ou je risque d’être encore déçu ?