Jeux de plateau / société


#341

Oui tout ce qui est JdR va pouvoir te convenir, mais il faudra un joueur qui fait le MJ et l’autre le joueur, donc ça peut être embêtant.

En jeu “normal”, tu as Sherlock Holmes Detective Conseil qui peut convenir : il s’agit d’enquête policière à résoudre, et pour cela tu as un livret un peu comme les Livres dont vous êtes le Héros. C’est très sympa, surtout à 2, mais les solutions sont parfois un peu alambiquées.

Sinon tu as les jeux collaboratifs, et un qui se rapproche assez de ce que tu souhaites c’est le Seigneur des Anneaux JCE (le jeu de carte). Tu vis une aventure, scénarisée, et tu essaies de t’en sortir avec tes cartes. C’est jouable à 2 (et c’est presque la meilleure configuration). Bon, faut aimer quand même jouer aux cartes et construire des decks (comme à Magic). Ce n’est pas qu’une aventure au sens propre.


#342

[quote=“Histrion, post:340, topic: 28795”][/quote]

Clair. L’Oeil Noir c’etait mon intro aux JdR, sans meme savoir que ca s’appelle “JdR”. J’y ai joue avec mon voisin pendant une bonne annee avant de me demander “et en fait est-ce qu’il y a d’autres trucs dans ce genre?”.


#343

On m’a offert pour noël “Petit Meurtres & Fait Divers”

C’est un jeu d’impro et d’enquêtes, ou les joueurs doivent tour a tour être détectives, greffier et suspects.
Les suspects doivent donner une liste de mots pour répondre a l’enquêteur, le coupable doit donner une autre liste de mots, et l’enquêteur deviner qui est le coupable.
Ca parait con, mais c’est pas facile, ni en tant que suspect, ni en tant qu’enqueteur.
Saupoudré de paris et de jeux de mots bidon, ça marche très bien. On a passé quelque heures de fou rire avant le réveillon.


#344

[quote=“FMP_thE_mAd, post:341, topic: 28795”][/quote]
J’ai Sherlock, mais ce n’est pas ce que je recherche. J’aimerais avoir une sorte de fiche de personnage avec des stats, caractéristiques, des combats, etc…
Et Seigneur des Anneaux ne correspond pas non plus du coup. En plus je déteste l’univers.

[quote=“AnA-l, post:343, topic: 28795”][/quote]
Ca correspond pas à ce que je recherche, mais effectivement c’est pas mal. Par contre faut pas jouer avec des timides :slight_smile:

Pour l’Oeil Noir, je me suis renseigné un peu. A priori ce n’est plus édité en français depuis 1989 mais ça se trouve encore d’occasion.
Si j’ai bien compris il faut le kit d’initiation qui comprend paravent, fiches, etc… puis acheter les scénarios ?
Ce serait ce truc là ?


#345

Ha oui, j’avais zappé la partie ou tu cherchais un truc, my bad. Mais ouais, faut vraiment pas jouer avec des timides, ca pourri le jeu malgré eux et ca les rend encore plus mals a l’aise :frowning:


#346

[quote=“McRemic, post:344, topic: 28795”][/quote]

Houla putain je suis tellement vieux je me rappelle meme plus a quoi ca ressemblait… tu peux faire ca, mais sinon pour pas t’emmerder (et pas offrir un truc impossible a faire evoluer ensuite), tu pourrais taper du cote de l’equivalent en Pathfinder: http://www.legrog.org/jeux/pathfinder/boite-d-initiation-fr

Pareil, meme idee: une boite d’initiation aux JdR avec des figurines, un livre de regles basique, etc. La seule difference c’est que c’est peut etre moins oriente “juste 1 MJ et 1 joueur”, mais en theorie ils disent que c’est pour 2 a 5 joueurs donc ca devrait passer. Il me semble que Pathfinder a meme quelques supplements expressement ecrits pour 2 joueuers uniquement.


#347

[quote=“McRemic, post:344, topic: 28795”][/quote]
Clairement, comme d’autres l’ont dit au-dessus, c’est typiquement du jeu de rôle que tu veux.
Après, je ne connais pas de JdR qui ne nécessite pas de maitre du jeu. Du coup, deux joueurs guidés par un scénario papier, je ne suis pas sûr que ça existe. Vous pouvez toujours prendre un scénar et le lire ensemble en le jouant en même temps, mais il y a souvent des infos “secrètes” pour le MJ qu’il devra distiller à ses joueurs: vous risquez de vous spoiler ces éléments-là. Mais après tout, ça se tente.

Option 2: pour voir si c’est bien ça qu’il vous faut, allez dans un magasin de JdR et demandez au vendeur de vous initier, en général ils sont plutôt disponibles pour ça. Ou dans un club de rôlistes s’il n’y a pas de magasin dans votre coin.


#348

Du coup même si il y a des figurines et un plateau, je réitère mice & mystics


#349

Bah l’Oeil Noir c’est vraiment vieux vieux, surtout si tu tapes dans le jeu en français (qui effectivement te ramène à des vieilles éditions de 1990). Mais si c’est ça qui te plaît, je plussoie lordabdul pour ce qui est de regarder directement du côté de Donjons & Dragons ou Pathfinder. Du côté des scénariothèques il doit y avoir des gens qui ont fait des scénarios pour 1 MJ & 1 PJ. Et sinon tu peux peut-être même t’amuser à écrire toi-même un scénario (rôle alterné entre MJ et PJ), ça fait vraiment partie du plaisir de ce genre d’activité.

3615 mylife :

Je me souviens d’ailleurs qu’avant l’Oeil Noir, avec mon pote on faisait des scénarios sur papier blanc au crayon, où le joueur faisait avancer son personnage en traçant sur le papier (un plan) où il voulait aller. Le MJ lui disait alors “stop”, et racontait un peu ce qui se passait, dessinait sur la feuille pour compléter l’environnement (un monstre, un coffre, une porte, etc.). C’était du JdR en mode impro totale, à base de trois ou quatre tables de jets de dés piquées de chez D&D v1, et largement inspiré de Warhammer Quest. On était naïfs mais on s’amusait comme des dingues :slight_smile:

Ensuite mon pote s’est vu offrir notre gouffre spatio-temporel des années suivantes : Spacehulk, et moi l’Oeil Noir  :slight_smile:

Edit :

Avec plateau mais dans l’esprit deux joueurs il y a aussi Dungeon Twister. Je l’avais vu pas mal tourner en école d’ingénieur mais je ne sais pas ce que c’est devenu. Mais ça s’éloigne du côté narratif…

http://www.dungeontwister.com/fr/


#350

A part les jdr je ne vois pas ce qui peut rentrer dans ton cahier des charges. Et le jdr requiert un mj, qui joue tout autant que le joueur, mais pas de la même façon.

[quote=“lordabdul, post:346, topic: 28795”][/quote]
Oui ok alors si tu lui conseilles Pathfinder, qui est très bien quoique pas le plus simple pour démarrer, il va falloir que tu lui précises bien quoi prendre. C’est devenue une usine a papier le “petit” jeux de rôle de Paizo.


#351

C’est intéressant vos infos. Ça mériterait bien un thread dédié. Une bonne âme pour se lancer ? :smiley:


#352

[quote=“McRemic, post:344, topic: 28795”][/quote]
Oui ben donc tu veux du JdR quoi.

Comme déjà dit, à 2 c’est vite limité parce qu’il faut un MJ. Il y a quelques jeux qui font JdR “light” (Claustrophoba ; les Demeures de l’épouvantes…) mais dans ces jeux, il y a un MJ, et le scénario reste très figé (tu ne peux pas faire ce que tu veux).

Donc lance-toi dans le vrai JdR. Et là suivant l’univers que tu aimes, tu vas trouver ce que tu souhaites. Mais il faut un MJ quoi, et ça c’est difficile si tu ne veux être que joueur. En même temps, être MJ peut aussi être très sympa ! J’ai fait quelques parties de Shadowrun avec mon ex (elle joueuse, moi MJ), et ma foi on s’amusait bien. M’enfin pour le JdR, il faut quand même être 4-5 pour que ce soit vraiment bon.


#353

[quote=“lordabdul, post:346, topic: 28795”][/quote]En français il existe aussi Chroniques oubliées. C’est du 3.5 allégé, orienté initiation, sans figs/flipmap et avec des scénars gratos trouvables facilement, notamment des gens qui adaptent les scénars des anciens casus à ce système de règle. Mais je rejoins les autres sur le côté atypique du jeu à 2 en JdR. Ca se fait, mais c’est moins fun qu’à 4.


#354

[quote=“nothuman, post:350, topic: 28795”][/quote]

C’est ce que j’ai fait justement. Mon lien etait normalement vers la boite d’initiation Pathfinder. Une bonne grosse boite a l’ancienne avec quelques figurines, quelques des, des fiches de personnages, et un livre de regles avec un ou deux scenarios.

Voila le lien vers le site officiel avec des images et videos qui vont bien: http://paizo.com/pathfinderRPG/products/beginnerbox(il existe une version francaise de la boite si necessaire)


#355

[quote=“Mister_Moi, post:351, topic: 28795”][/quote]
Ce serait intéressant, genre initiation aux jdr, par où commencer. Mais compte pas sur moi, j’y connais rien :ninja:

[quote=“FMP_thE_mAd, post:352, topic: 28795”][/quote]
Oui, voilà. Le seul jeu qui se rapproche du jdr, ou du moins qui en utilise des mécaniques, c’est Horreur à Arkham. Perso j’adore bien qu’il faut etre 4 minimum pour pouvoir en profiter. Et aussi c’est super dur :smiley:

Etant aussi amateur de RPG sur PC, forcément je suis tenté par le JdR. Sauf que ça fait un peu peur. Pour moi un JdR c’est un méga bouquin de plusieurs centaines de pages qu’il faut bien connaitre pour etre MJ. Je me trompe peut-etre.
Mais j’aimerais bien découvrir le truc par moi-meme, sans aller taper à la porte de clubs ou boutiques spécialisés, via des kits d’initiation, qu’ils soient récents ou pas.
J’avais vu il n’y a pas longtemps Star Wars : Aux Confins de l’Empire - Kit d’initiation. Je ne sais pas ce que ça vaut, mais je suis quand même curieux. Et des kits d’initiation il doit y en avoir d’autres. Faut que je réfléchisse à tout ça.


#356

[quote=“McRemic, post:355, topic: 28795”][/quote]

Ça dépend.
Il y a deux façons de faire du JDR: façon Hack&Slash, tu rencontres les montres du bestiaire, tu passes ton temps en combat, et tu as tout le temps besoin du bouquin sauf à le connaitre par cœur.

Ou alors tu fais une aventure dont le combat n’est qu’un aspect parmi d’autre et pas la raison d’être, et dans ce cas être MJ c’est avant tout savoir raconter une histoire et savoir improviser quand les joueurs font autre chose que ce qu’on avait prévu.
À la limite pour commencer le bouquin est accessoire: c’est une référence pour les tests de compétences et les combats, mais c’est à peu près tout. SI les combats ne représentent que 10 à 20% de ton temps de jeu, tu passes très peu de temps le nez dans ton bouquin.
Une fois que tu connais les bases d’un système (d20, basic ou autre), tu n’en as plus besoin qu’une fois de temps en temps pour des cas particuliers.

(il y a aussi le bouquin présentant l’univers, des campagnes prédéfinies, etc… perso je préfère mettre tout ça de côté et faire ma sauce.)


#357

[quote=“Rabban, post:356, topic: 28795”][/quote]
Ca dépend aussi du JDR. Les dernières versions de D&D ont transformé les combats en mini jeux de plateau. C’est cool car ça ajoute une dimension tactique aux combats (pour le coup tu essaies vraiment de mettre ton perso à couvert pour éviter qu’il prenne une fleche dans le gras), c’est chiant parce que ça ralonge les combats.

Justement en parlant de ça, quelqu’un se rappelle si le jeu de plateau castle ravenloft est jouable à 2 ?
Ca pourrait répondre un peu au besoin non ?


#358

[quote=“Ellminster, post:357, topic: 28795”][/quote]

D&D a toujours été un jeu orienté combats tactiques et firgurines. Mais comme ses univers sont intéressants pas mal de joueurs de JdR l’ont quand même pris pour faire des parties orientées narration.

De manière générale il y a deux bons moyens de juger un JdR pour savoir s’il privilégie la narration ou le combat tactique : le nombre de tables de jets de dés (limité quand c’est la narration qui est mise en avant), et le nombre de caractéristiques dédiées au combat sur la feuille de perso. Et D&D c’est du bon 90% de carac’ de combat, et une floppée de tables :wink:


#359

J’hésite. Je songe à m’orienter vers l’Oeil Noir. Même si c’est vieux, ça se trouve facilement pas cher d’occaz. Ensuite il faut trouver les bouquins, toujours d’occaz.
Et Pathfinder. La boite d’initiation a-t-elle une bonne durée de vie ?


#360

Le scénario de la boite de base se torche en une soirée de 2-3h max. C’est vraiment histoire de mettre le pied à l’étrier avant de lâcher quelques brouzoufs de plus pour les autres bouquins.