La Revolution, le choix dans la date

Faut pas oublier qu’il devrait y avoir un « truc » qui s’adapterait sur la télécommande pour la faire ressembler à une pad normal. Et là pas de problème pour les jeux multi-plateformes…

[quote=« Wazatiste, post:20, topic: 25615 »][quote=« Bhumi, post:18, topic: 25615 »]
Ouh pinaise la vieille contrepèterie pas classe! :P[/quote]
C’est pas moi c’est lije.
Et en plus elle est super connue :P[/quote]

C’est yavin il m’a obligé :stuck_out_tongue:

Ouh le bad guy qui assume pas, pris en flag, la grosse honte lije :stuck_out_tongue:

Enfin je te pardonne, après tout, chacun cherche son choix.

for(int i = 0, i == oo, i++) {printf(“Je veux !”);}

Ah, société de consommation… Mais Nintendo quoi.

Pire, pas les producteurs, les actionnaires …

[quote=« alkama, post:9, topic: 25615 »]Et évidemment, comme je m’y attendais, elle me semble avoir une génération de retard en tout cas coté CPU.
Je trouve les commentaires de la news d’arstechnica sur les choix de design assez croustillants.
Comme d’hab, nintendo va nous servir un bon produit « prêt à troller » :stuck_out_tongue:

Après, certains kifferont surement la télécommande et les innovations décoiffantes qu’elle va engendrer coté gameplay… Perso, ma DS est vachement bien où elle est, c’est à dire perdue dans mon appart, dans un magnifique sac plastique, avec les surplus de vieux cable de mon ordi.[/quote]

tu me la revend ?

Bussiere

[quote=« Clad, post:24, topic: 25615 »]for(int i = 0, i == oo, i++) {printf(« Je veux ! »);}

Ah, société de consommation… Mais Nintendo quoi.[/quote]

Han la honte clad
c’est quoi cette boucle pourrie ^^ i==oo non mais :stuck_out_tongue:
Vraiment, ca va pas du tout :stuck_out_tongue:

voila ce que tu aurais du mettre :stuck_out_tongue:
while(true)
{
printf(« je veux\n »);
}

Classe, elegant, realiste et inarretable :stuck_out_tongue:

[quote=“Clad, post:24, topic: 25615”]for(int i = 0, i == oo, i++) {printf(“Je veux !”);}

Ah, société de consommation… Mais Nintendo quoi.[/quote]

Tu pouvais mettre plutôt:

while (1) { printf ("Je veux!\n"); }

edit: grilled, j’avais pas lu jusqu’au bout.
cben: en C, y’a pas “true” si je ne m’abuse, c’est “1”, non?

[quote=« alkama, post:9, topic: 25615 »]Et évidemment, comme je m’y attendais, elle me semble avoir une génération de retard en tout cas coté CPU.
Je trouve les commentaires de la news d’arstechnica sur les choix de design assez croustillants.
Comme d’hab, nintendo va nous servir un bon produit « prêt à troller » :stuck_out_tongue:

Après, certains kifferont surement la télécommande et les innovations décoiffantes qu’elle va engendrer coté gameplay… Perso, ma DS est vachement bien où elle est, c’est à dire perdue dans mon appart, dans un magnifique sac plastique, avec les surplus de vieux cable de mon ordi.[/quote]

encore une fois, ceux qui n’y connaissent rien vont surement l’ouvrir.
si il y a réellement un PPU, le CPU sera déchargé de pas mal de calculs.

ps: la vieille dérive au dessus ! :stuck_out_tongue:

EDIT
l’edit rapide, ça poutre !

[quote=“titibgosse, post:29, topic: 25615”]encore une fois, ceux qui n’y connaissent rien vont surement l’ouvrir.
si il y a réellement un PPU, le CPU sera déchargé de pas mal de calculs.[/quote]

HAhahahaha;)
mais CLAIR !

Bon, allez, n’ajoutons rien ca serait abusé. Ca part déjà dans le “perso”, c’est mauvais signe;) De toute facon on va pas discourir ici de ce que l’on pourra déporter vers un éventuel PPU et de la place que ce code occupait réellement coté CPU jusqu’alors. On ne regardera pas non plus les scénarios de détournement du PPU pour exécuter du code généraliste.

De toute facon, pour couper court a mon propre troll, c’est pas comme si la puissance brute était le seul attrait d’une console finalement…
Perso, je constate (peut etre pas à juste titre, mais la psp semble confirmer mon point de vue) que ca fait des années que nintendo nous sert des consoles avec le minimum syndical technologique (en tout cas sur les gameboy). Et ca, ca a tendance à m’ennuyer. Alors quand en plus on se met a lire des discours presque officiels du genre “on a pris le truc le plus bas pasque les developpeurs sont pas capable d’exploiter le haut de game de toute facon”, là ca m’ennuie plus, ca m’énerve. Mais tout ca empèche pas qu’on se régale avec quelques bon jeux, meme sur leurs consoles. Tout n’a pas besoin d’etre enfoui sous des milliards de shaders pour etre jouissif.

PS: l’ensemble de ceux qui n’y connaissent rien te passent le bonjour

Ca depends des compilos. Mais effectivement, de base, ya pas :stuck_out_tongue:

Pour revenir sur le thread (et faire oublier ma derive :stuck_out_tongue: ) je dirais simplement que je comprends pas bien ces projections sur la puissances des consoles. Les architectures sont vachement differentes, et quand je lis les conjecture des gens sur la puissances de celles ci, j’ai l’impression que j’ai que des docteur en electronique en face de moi …
Bref, arretons de jouer aux specialistes parce qu’on connait la vitesse de la ram. Y a tellement de facteur a prendre en compte que pas grand monde ici est capable d’extrapoler la puissance global de la console avec juste un nom de proc et une vitesse de ram …

Donc interessons nous plutot a ce qui est a notre portée : le line up, l’interet des concepts montrés, et on verra bien pour le reste :stuck_out_tongue:

[quote=“alkama, post:30, topic: 25615”]HAhahahaha;)
mais CLAIR !

Bon, allez, n’ajoutons rien ca serait abusé. Ca part déjà dans le “perso”, c’est mauvais signe;) De toute facon on va pas discourir ici de ce que l’on pourra déporter vers un éventuel PPU et de la place que ce code occupait réellement coté CPU jusqu’alors. On ne regardera pas non plus les scénarios de détournement du PPU pour exécuter du code généraliste.

De toute facon, pour couper court a mon propre troll, c’est pas comme si la puissance brute était le seul attrait d’une console finalement…
Perso, je constate (peut etre pas à juste titre, mais la psp semble confirmer mon point de vue) que ca fait des années que nintendo nous sert des consoles avec le minimum syndical technologique (en tout cas sur les gameboy). Et ca, ca a tendance à m’ennuyer. Alors quand en plus on se met a lire des discours presque officiels du genre “on a pris le truc le plus bas pasque les developpeurs sont pas capable d’exploiter le haut de game de toute facon”, là ca m’ennuie plus, ca m’énerve. Mais tout ca empèche pas qu’on se régale avec quelques bon jeux, meme sur leurs consoles. Tout n’a pas besoin d’etre enfoui sous des milliards de shaders pour etre jouissif.

PS: l’ensemble de ceux qui n’y connaissent rien te passent le bonjour[/quote]

Toute les consoles nintendo de salon ont été plus puissante que les consoles sony .

La Ds est moins puissante quue la psp , c’est vrai mais a la limite on s’en fout , surtout que l’horizon des jeux dévelopés et qui atterriront en France est vraiment vide .

Et oui c’est vrai qu les programmeurs ne savent pas dévelopés sur les multi core .Nintendo ( par retard technologique ou par choix ) semble se tourné vers le monocore , en quoi cela serait une erreur ?

le CPU de la ps2 tourne a 333 mhz ( oui je sait c’est pas totalement comparable mais ca donne une idée ) , si le cpu de la révolution tourne a 2,5 ghz ca devrait faie une énorme différence , de plus le gpu de la révolution est le meme que celui de la 360.

J’ai de l’espoir coté devs… avec deux plateformes poussant à fond sur le multithreading ils vont etre OBLIGES de s’y mettre. On peut regretter qu’ils n’aient pas étés mis dans la boucle concernant les décisions des fondeurs sur l’architecture des procs, mais c’est un fait accompli. Et ca va etre pareil sur PC.

L’erreur, AMHA, c’est de jouer l’exception architecturale et de donner dans le court terme. En plus, quand on voit comment les éditeurs kiffent faire du crossplatform on s’étonnera pas que ca nivelle vers le bas un bon nombre de releases.
Ah, et je comparais pas l’ancienne génération et la nouvelle, mais les consoles newgen entre elles.
Coté architecture et bataille des chiffres sur les CPUs, en l’occurence c’est plutot facile de comparer, c’est le meme fondeur et on peut pas dire que ca soit la révolution. Et dans ce cas:
(1 x 2.5Ghz) != (3 x 3.2Ghz)
Architecture ou pas, là faut pas déconner, ca joue pas dans la meme cours.

Du reste, je suis d’accord, tout ca ne détermine pas le plaisir de jeu.

La seule question que ca pose, en fait, c’est de savoir si nintendo pense plus [aux joueurs et aux jeux] ou plus à ses économies et ce qu’elle va pouvoir [vendre le plus cher possible avec les composants les moins cher possible] sans trop choquer.

de toute maniere ca ne veut rien dire au japon il se vendait pendant une periode plus de psone que de xbox …
donc les jeux, la pub jouent enormément sur l’attrait d’une console.
Sortir un final fantasy ou un zelda est le meilleur moyen de vendre une console.

Bussiere

Je suppose qu’on va avoir droit à des mauvaises ventes aux States, d’excellentes au Japon (ce sont bien les seuls qui acceptent l’originalité avec enthousiasme :stuck_out_tongue: ) et à un marché partagé dans nos vertes prairies…
Perso, je suis nettement plus emballé par un jeu de samouraî avec le pad révo :stuck_out_tongue: qu’à un nouveau Ridge racer ou PES…(je vai m’en prendre plein dans la gueule, là).

[quote=« salamandr, post:35, topic: 25615 »]Je suppose qu’on va avoir droit à des mauvaises ventes aux States, d’excellentes au Japon (ce sont bien les seuls qui acceptent l’originalité avec enthousiasme :stuck_out_tongue: ) et à un marché partagé dans nos vertes prairies…
Perso, je suis nettement plus emballé par un jeu de samouraî avec le pad révo :stuck_out_tongue: qu’à un nouveau Ridge racer ou PES…(je vai m’en prendre plein dans la gueule, là).[/quote]

Il est vrai que les joueurs sont tres conservateurs .

Bon, soyons clair, ce ne sont pas les performances qui font le marché, jamais. C’est la hype qui conditionne les ventes. Et coté hype, c’est Sony les meilleurs pour le moment.

Maintenant, c’est Nintendo qui est le plus innovant en ce moment (avec leur nouveau controleur) et c’est pas ça qui les fera gagner la bataille de la next gen. Dans l’esprit du grand public, Nintendo est associé à la game boy et les pokemons en Europe, donc flagué “enfant”. Microsoft est plus flagué “hardcore gamer” et trop proche du monde informatique (les gens ne veulent pas nécessairement jouer avec une machine de la même société que l’OS qu’ils pourissent au taf chaque jour), donc leur marketing ne prends pas bien, encore plus du coté des hardcore gamers (qui eux n’aiment pas Microsoft par conviction religieuse) .

Sony a bien compris ça, et je suis sur que même si ils vendaient du caca avec des ports memory card, le grand public en achèterai. C’est ce qui fait que Sony tient le haut du pavé et a un max de dévelloppeur qui les suis, pas parce que la PS2 ou 3 ou 246 est la meilleure ou la plus puissante des machines au monde.

Et sinon, pour une rapide réponse du haut dessus, les Etats-Unis, c’est le marché n°1 hors Japon pour les produits Nintendo (voir même Japon inclu). Et c’est surement pas l’Europe !

Je comprend pas pourquoi le publique s’arrete a l’apparence bonne enfant des jeux nintendo .

Honnetement si vous voulez que ce thread parte pas en troll, ne balancez pas ce genre de phrase merci.
Y a des raisons pour lesquelles des gens (comme moi) preferent de loin le marché sony. Et l’originalite des titres n’est pas le monople de nintendo

Je te retourne le conseil >
Y a des raisons pour lesquelles des gens (comme moi) preferent de loin le marché sony. Et l’originalite des titres n’est pas le monople de nintendo

Je pense pas que le probleme de nintendo soit tant son « conservatisme » que sa gourmandise .