Le point sur Pro Evolution Soccer 4 / Winning Eleven 8

Merci bien pour le guide

Pour patienter jusqu’à la sortie de PES4, je vous conseille le patch We Are French, qui améliore énormément de choses (noms, maillots, nouveaux joueurs avec nouvelles stats, nouvelles équipes, commentaire en japonais (ils sont vraiment excellents), et des tas d’autres trucs).

Par contre c’est TRES gros (570 mo, de mémoire).

D’ailleurs d’en parler ça m’a donné envie de le réinstaller, et pour fêter ça j’ai mis un coup-franc de 40m avec Carlos (si quelqu’un est intéressé par la vidéo…).

Mouaip, envoie toujours, ça peut être intéressant  (la vidéo hein)
De mon côté, j’ai fait une petite vidéo de deux buts marqués récemment. Ca se passe pendant deux matchs différents, mais à chaque fois c’est du Brésil-Ecosse à l’écran (et 5* pour le CPU, of course).
La qualité est assez mauvaise (wmv powered), mais bon.
Ca se télécharge ici.
Ce message a été édité par Kawa_Master le 28/07/2004

Ghanja> J’emballe aussi la vidéo

Kawa_Master> Pas mal les deux but, j’ai jamais réussi a faire ca  

Le “superpatch” est beaucoup interressant concernant maillot, stades, etc.
Le “we are french” installe le championnat de france je croie.

-> http://www.proevolutionline.com

Quand aux guides, en voici un en français avec video, fait par un gars qui apperemment passes sa vie à ça

http://www.wearepes.com/iboard/index.php?a…2&t=4060#cp
Ce message a été édité par CainE le 29/07/2004

Y’a aussi le site du “célèbre” patcheur TheWolf, à cette adresse :
http://www.pesinsight.com/

Et au passage, la page de vidéos (http://www.konamityo.com/we/game/we8/demo.html) s’update toujours régulièrement à la cadence d’une vidéo par jour. Sauf aujourd’hui où Konami s’est lâché avec 3 nouveaux ralentis De quoi encore plus baver. Allez, encore 6 jours pour nos amis Japonais.

J’avais pas surveillé ce thread, mais là je m’insurge: le patch L1 est vraiment bien mieux que le superpatch, même pour les équipes autre que françaises. J’ai testé les 2 sous toutes les coutures, et y’a pas photo, que se soit pour les stats, maillots, nouveaux joueurs, nouvelles skins, etc…

Au passage: le test de WE8 sur gamekult.

J’ai pas testé les patch 2004-2005 (j’ai pas l’adls moi ), si quelqu’un a essayé…

We8 testé hier aprèm’ chez un pote.
Y’a pas à dire, c’est toujours aussi génial. Mais un peu renversant, même quand on est habitué aux précédents opus. Pour le nioubie total, remarque, ca risque d’être encore plus chaud
A part que du bon… Ce putain de champ magnétique a enfin disparu, les contrôlent plus vite la balle. Les passes sont enfin bien foutues, même si elles mettent parfois du temps à se déclencher. Ainsi, plus on appuie fort, plus le joueur ira chercher un coéquipier éloigné. Pareil a vec les passes en profondeur.
Ca relance totalement les possibilités de gameplay. Après plusieurs heures de jeu, j’ai par contre trouvé que les scores semblaient parfois plus conséquents que dans les précédentes versions. Un peu fleuves parfois. Bon, ok, j’avoue : c’est surtout en formation “totale attaque”.
La contre-attaque semble enfin plus payer qu’avant. J’ai pas trop fait gaffe, mais apparemment, les joueurs non porteurs du ballon cherche à aller plus vite que nous pour solliciter un appel en profondeur. S’ils partent à la limite du hors-jeu et s’appellent Henry, Ronaldo et consors, on est quasi sûr de planter un but.
Les fautes sont un peu plus présentes. Par contre, les arbitres sont parfois un peu laxistes. Genre un tacle en tant que dernier défenseur alors que l’attaquant part vers le but ne sera pas obligatoirement sanctionné d’un rouge. Dommage. En contrepartie, un grand nombre de penaltys sont accordés. Je veux dire par “grand nombre” que c’est carrément plus fréquent que dans les anciens où on en obtenait un tous les 20 matchs. Là, ça serait plutôt un/2 matchs. Et ça fait tout de suite plus réaliste.
Côté animation, rien à dire, le boulot est toujours fantastique et encore mieux que dans les précédents. Les gestes ne sont plus trop hachés, l’ensemble est plus fluide et encore une fois plus réel. On a aussi le droit à des petites cut-scènes variées pour les fautes, avec parfois l’arbitre avertissant oralement le fautif, parfois lui tapotant l’épaule. Un joueur peut aussi être blessé temporairement et revenir 30 secondes plus tard sur la pelouse. Comme à la télé, que je vous dis. En ce qui concerne les autres cut-scènes, on a des petites animations aussi avant de tirer un corner ou un six-mètre.
Pour passer au chapitre coup-francs, on a des possibilités de jeu à plusieurs via la touche Select. Bon, je m’en suis pas trop servi, j’ai juste tiré quelques coup-francs avec un simple joueur et ca ressemble un peu à avant. Voire beaucoup. Genre en utilisant la même technique pour R. Carlos que dans WE7, j’ai tiré de 40 sur la barre transversale. Et pour les coup-francs rapprochés, ma foi, non, je ne vois vraiment pas beaucoup la différence avec avant. Un bon point donc pour les habitués.
Maintenant, le système de touche. Mon Dieu quelle merde. En fait, on contrôle le joueur qui va faire la touche, en l’orientant dans une direction. Ouaih, c’est casse-couiille à jouer seul. Sinon, on a toujours droit aux classiques croix, triangle et carré pour relancer. Rien de bien neuf, en somme.
Concernant la modélisation globale des joueurs & stades, c’est de bon niveau, vu que les modèles des footeux sont encore plus beaux qu’avant (y’a pas de mal, me direz-vous). Idem pour les stades superbement modélisés, et au nombre, je crois, de 25-30.
Par contre, on se mange parfois des putains de ralentissements dans des aires de jeu où beaucoup trop de playmobiles en crampons sont situés. Ca arrive lorsuq’on attaque contre une défense blindée, où que l’on a à faire avec cette même défense blindée sur un corner. Arrachement de cheveux garantie. Les développeurs ont promis de rectifier le tir pour PES4, espérons qu’ils tiendront leurs promesses. De toute façon, sur nos machines, ça devrait passer sans problème à partir d’une config moyenne.
Enfin, finissons sur l’aspect contenu : enfin trois licences officielles, P-B, SP et IT. Cependant, les clubs des autres grands championnats sont aussi présents, même s’ils n’ont ni leurs vrais noms ni leurs sponsors sur le maillot. On a aussi droit à quelques autres grands clubs d’Europe, ainsi qu’aux traditionnelles équipes naionales toujours plus nombreuses. Au final, le nombre d’équipe reste hallucinant et comble de bonheur tout le monde.

En résumé, un grand opus avec quelques points noirs, comme d’hab. Mais dans l’ensemble, il sera dur de regretter tout ce qu’a fait Konami pour cette année. La somme de boulot et changements sont énormes par rapport aux autres cuvées. Il manque juste… un mode online, dont on a un petit espoir qu’il sera présent sur certaines machines en Europe (X-Box, PC et PS2 sont de la partie). Croisons les doigts 1/ pour que ce mode online existe 2/ pour qu’il arrive sur nos bêtes. Et là, on aura plus qu’à se rouler dans la neige tout nu en hurlant “KONAMI, JE T’AIME” devant les yeux ahuris des voisins.

->8/10.

Hop… Je fais remonter le topic.
Donc c’est sorti depuis le 15 octobre sur PS2, y’a quasiment rien de changé par rapport à la version japonaise (j’ai pas pu voir la différence), les saccades sur les corners existent toujours, et tous les transferts ne doivent pas être à jour. Enfin c’est du détail, hein. Et puis pour les saccads, ça disparaîtra sur nos machines :stuck_out_tongue:
Bon, à part ça, ça sort vendredi OU vendredi 19 (je sais pas trop, apparemment ça dépend des pays/magasins, mais c’est plus probable le 19 en France).
Quant à la démo… certains forums spécialisés comme Pro Evo Web ou SoccerGaming l’annonce pour demain, vu que PCZone (magazine anglais si je ne me trompe pas) dit l’avoir, et le magazine sort demain en kiosque (avec au passage le test du jeu). Si ca se confirme, ça devrait être mis en torrent très rapidement (tant mieux).
Enfin, quid du online ?
Donc, bah sur ps2 rien (comme prévu), sur X-Box le Live (chanceux, ceux-là), et sur PC, un vulgaire TCP/IP en un contre un. Faut voir ce que ça donne niveau ping, mais c’est pas évident. Espérons que ça soit jouable ET intéressant (en tout cas les communautés de joueurs online et les ligues s’organisent déjà sur console et pc, donc un bon point pour ça).
Voilà… Wait&See.