Les jeux invisibles qui sortent sur Steam

Perso, je suis Seldell qui est au taquet sur les jeux indés. Voici sa chaine YouTube :

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Seldell et Izual (ex cpc) avec son site qui s'appelle Temalesjeux font du bon boulot de curation.

Les jeux invisibles de Steam : du 27 Mai au 03 Juin

L’excuse de cette semaine c’était la fête des mères. Promis j’essaye de faire plus régulier, mais quand ça veut pas…Du coup on se retrouve encore avec une grosse semaine. J’ai eu énormément de mal à limiter la sélection, énormément de jeux qui me parlent ou que j’ai envie de mettre en avant en toute subjectivité. Malgré tout, 1 seul jeu tombe sous les 85% de critiques positives et c’est même pas à cause de sa qualité, donc finalement je suis pas si biaisé que ça…


COUPS DE CŒUR

:france: BARDA Backpack Roguelike, 8€, démo dispo, 48 évaluations positives sur 50 (96,0%). Roguelike de survie centré sur la gestion du sac à dos. Ce studio indé a été lâché par son éditeur du jour au lendemain juste avant l’accès anticipé en mars dernier et c’était sa release officielle la semaine dernière, alors je fais un petit geste pour les mettre en avant. Ce n'est pas ton épée qui te sauvera mais la façon dont tu ranges ton barda : on grimpe une montagne qui change tout le temps pour répandre les cendres de son grand-père, sachant que faim, fatigue et folie occupent de la place dans l'inventaire.

Lost in Art a Miniature Realm, 14€, 18 évaluations positives sur 18 (100,0%). Un emballage de jeu de réflexion autour de l’histoire ottomane/perse du 16ème au 18ème siècle, construit à partir de vraies miniatures du domaine public. On entre dans ces œuvres d'art, on y résout des énigmes et on déterre mythologie orientale et contes oubliés, le tout porté par une musique d'instruments d'époque. (Petite équipe turque de deux personnes.)

A Factory Roguelike, 9€, 13 évaluations positives sur 14 (92,9%). Jeu d'automatisation d'usine (à la Factorio) version roguelike. L’esthétique est simpliste mais le concept est fort et c’est pour ça qu’il est ici. En partant de rien, on pose tapis, inserteurs et assembleurs pour monter une usine efficace qui répond à la demande. A chaque palier atteint, on doit choisir parmi 3 nouvelles machines ou des bonus qui serviront à faire grossir l’usine.

VR

Compass, 14€, 8 évaluations positives sur 9 (88,9%). Aventure d'exploration aérienne en VR. On pilote un petit vaisseau cargo qu'on améliore au fil du jeu, on se balade dans des cieux pastel pleins d'îles flottantes et de dangers, on s'accroche avec ses grappins et on fait avancer la Caravane. Monde ouvert.

MULTI

:france: Cardburners, 10€, démo dispo, 39 évaluations positives sur 39 (100,0%). Jeu de cartes ultra rapide en solo ou en versus en ligne. Façon Uno, il faut se débarrasser de ses cartes le plus vite possible avant qu'elles ne te crament dans la main, poser des bombes et forcer l'adversaire à piocher pour le submerger. Le jeu peut distribuer jusqu'à 100 cartes par minute, à toi de tenir le rythme. (Studio franco-britannique, basé à Londres et Paris.)

:france: Cochonnet, 7€, démo dispo, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Jeu de sport / pétanque en ligne. Obligé d’inclure cet incontournable de la culture française :). On affronte ses potes à la pétanque, avec des règles classiques ou bidouillées, on customise sa boule dans l'éditeur, et on peut même faire jouer son chat Twitch contre soi. Aussi jouable en local et contre des bots.

Inkwellers, 10€, démo dispo, 53 évaluations positives sur 54 (98,1%). Jeu d'énigmes coopératif à deux. On plonge avec un pote dans le journal magique de Celiphia, on résout des puzzles cachés dans ses pages et on déterre le mystère de sa disparition. Micro conseillé, ça ne se joue qu'en coop. (Studio polonais.)

Don't Pop The Balloon, 5€, démo dispo, 24 évaluations positives sur 24 (100,0%). Plateforme physique en coop à deux. Une énième variante d’un ragegame à la Chained Together : on est reliés à un même ballon par un fil fragile et il faut bouger pile en harmonie pour franchir les obstacles sans le faire éclater. En ligne ou en écran partagé. (Développeurs turcs.)

Linebound, 0€, 48 évaluations positives sur 52 (92,3%). Plateforme-énigme coopérative asymétrique à deux. Un joueur dessine en temps réel des plateformes dans un carnet de croquis, l'autre incarne le perso dessiné qui doit sauter dessus pour atteindre la sortie. Communication obligatoire pour s'en sortir. 15 niveaux faits main, gratuit à garder si vous l’ajoutez à votre bibliothèque Steam le premier mois. (Équipe d'étudiants, vraisemblablement suédoise.)

CHILL

Trackastrophe, 9€, démo dispo, 34 évaluations positives sur 34 (100,0%). Jeu de casse-tête tout doux. On construit des voies ferrées dans des niveaux isométriques oniriques pour amener un petit train rigolo jusqu'au bout sans le faire dérailler, en récupérant des wagons au passage. Plus de 100 niveaux faits main. (Studio belge.)

Map Map A Game About Maps, 15€, démo dispo, 140 évaluations positives sur 150 (93,3%). Jeu cosy d'exploration où c'est toi qui dessines les cartes. On incarne le cartographe d'une petite équipe d'aventuriers, on explore des îles avec de vrais outils de navigation et on les transforme en cartes dessinées à la main pour trouver un trésor légendaire. Pas de marqueurs de quête, zéro pression. (Studio allemand.)

Ourlands, 5€, 16 évaluations positives sur 16 (100,0%). Constructeur d'îles cosy. On façonne de petites îles à sa guise en posant cailloux, arbres et feux de camp, sans objectifs ni gestion, juste pour le plaisir, et on peut transformer ses créations en cartes postales à partager. (Développeur jamaïcain.)

FROGBLOCK, 10€, 7 évaluations positives sur 7 (100,0%). Casse-tête isométrique cosy qui rappelle énormément Monument Valley dans son concept. On incarne une petite grenouille dans des ruines anciennes, on fait pivoter la scène pour révéler des chemins cachés et on déplace une pierre portable pour franchir les trous. Plus de 100 niveaux et une BO de 30 morceaux Lofi pour se détendre.

PLATEFORME 2D

Blueberry, 13€, démo dispo, 21 évaluations positives sur 21 (100,0%). Plateforme-énigme narrative (La narration est prépondérante). On grimpe la Tour de la Vie d'une femme qui affronte son traumatisme, on revit ses souvenirs clés de l'enfance à la vieillesse et on recolle les morceaux de son passé, avec des choix qui mènent à plusieurs fins. Compter 2-3 heures. (Studio australien.)

Joey The Duck, 4€, démo dispo, 9 évaluations positives sur 9 (100,0%). Plateforme 2D sans coupures. On guide Joey, un canard radin prêt à tout pour du fric, à travers les Terres Interdites en quête d'un trésor légendaire, dans un seul grand monde d'un bout à l'autre. 5 lieux à traverser, style pixel minimaliste. En vrai je l’ai inclus purement pour le dessin enfantin qui m’a conquis. (Développeur solo polonais.)

Beavertale, 5€, 14 évaluations positives sur 14 (100,0%). Plateforme-aventure 2D. Financé en partie par un Kickstarter, le jeu nous permet d’incarner un castor qui se sert de ses talents de bâtisseur (et de destructeur) pour sauver sa forêt des griffes d'une méchante corporation, entre crafting, énigmes et fins multiples. (Développeur mexicain.)

PLATEFORME 3D

Sandloop, 10€, démo dispo, 11 évaluations positives sur 12 (91,7%). Plateforme 3D au look rétro mais aux contrôles modernes. On incarne Hura, qui après l'attaque de son village déniche un métier à tisser magique lui donnant des pouvoirs, et on explore quatre zones interconnectées en débloquant des capacités de déplacement. Compter environ 2 heures. (Équipe d'étudiants catalans à Barcelone.)

CYBERMATRIX, 12€, 123 évaluations positives sur 136 (90,4%). Jeu d'action et de mouvement nerveux mais précis. Tout est dans le skill de tes déplacements : on traverse une aventure cyberpunk corsée armé d'un seul couteau multifonction. Le jeu requiert une rigueur à toute épreuve pour finir les niveaux tout en esquivant les projectiles, tuant les ennemis sans tomber dans le vide. La sensation de vitesse est une récompense du succès du joueur, comme pour un Sonic, mais en 3D.

ACTION

:france: Sydless, 10€, 14 évaluations positives sur 14 (100,0%). FPS de mouvement ultra rapide. Ton arme est une balle rebondissante chaotique qui devient de plus en plus mortelle à mesure que tu bouges, et il faut enchaîner glissades, sauts et coups de poing pour garder son élan dans un fast-food des années 90 déformé. Frénésie et défouloir au rendez vous.

Slaughter Void, 7€, démo dispo, 12 évaluations positives sur 13 (92,3%). Hack and slash brutal (et metal) vu de dessus, dans l'esprit des bornes d'arcade 80's comme si Hotline Miami rencontrait Diablo sur fond de metal qui tache. Un coup et tu meurs, mais tes ennemis aussi : faut foncer, enchaîner les kills pour monter en vitesse et récupérer du loot. 36 niveaux faits main et des classements à grimper. Ca se joue vite et ça détend.

RAIDBORN, 25€, 276 évaluations positives sur 378 (73,0%). Action-RPG / dungeon crawler à la première personne pensé pour la rejouabilité. Le jeu se prend un review bombing salé à cause d’une pratique commerciale douteuse, bien que compréhensible. En effet, ce petit studio bosse sur le jeu depuis 4 ans dont 3 en accès anticipé et a déjà bien du taper dans les recettes des ventes. Il a donc décidé pour la sortie du jeu que la partie magie (incontournable dans un univers med-fan) serait verrouillée derrière un billet de 10, en plus des 25€ déjà déboursés pour le jeu lui même. Une couleuvre que les joueurs ont du mal à avaler et on les comprend. Cette polémique mise à part, le jeu a l’air bon. On explore un flot sans fin de donjons générés et de quêtes, on plonge dans des combats nerveux pour récupérer du loot légendaire, on craft son équipement et on construit son avant-poste, tout ça en pouvant alterner entre le mode détente ou le mode hardcore. (Développeur solo allemand, Markus Failer / Phodex Games, en Bavière.)

ÉNIGME / PUZZLE / RÉFLEXION

:france: Lexispell, 9€, démo dispo, 22 évaluations positives sur 23 (95,7%). Jeu de lexique roguelike basé sur la physique, un suica games mélangé à un scrabble si on veut faire simple. On combine des lettres pour épeler de grands mots, on déclenche des améliorations, on boit des potions et on brandit des baguettes pour faire péter le score. Plusieurs modes : roguelike, contre-la-montre, puzzle et défi journalier. (Développeur solo français, Victor Meunier / MrEliptik, à Chambéry.)

868BACK, 20€, démo dispo, 81 évaluations positives sur 81 (100,0%). Roguelike de puzzle au tour par tour, suite du culte 868-HACK. Chaque écran est un casse-tête d'économie d'actions où on hacke des serveurs pour rafler un max de données avant que les programmes de défense ne nous détectent, avec un mécanisme de prise de risque pour s'attarder ou filer plus vite. (Développeur néo-zélandais Michael Brough.)

Do You even Forklift, 8€, 20 évaluations positives sur 20 (100,0%). Puzzle physique débile et attachant (sorte de sokoban 3D) inspiré de Ghibli et de la culture auto japonaise. On résout des problèmes de stationnement avec son chariot élévateur, quitte à empiler les bagnoles ou à les balancer dans la rivière, avec plein de solutions possibles. Plus de 30 niveaux. (Développeur solo polonais.)

SOLARFLARE, 4€, 16 évaluations positives sur 16 (100,0%). Un TFT en pixel art dans un univers de sci-fi, à jouer en solo bien sûr. Le jeu a l’air un peu brut de décoffrage dans son esthétique mais le gameplay est bien fignolé, avec pas mal de contenu qui se débloque au fur et à mesure et qui permet de mitiger l’aléatoire qui peut tuer des runs dans ce genre de jeu.

NOMIA, 20€, démo dispo, 7 évaluations positives sur 7 (100,0%). Roguelike tactique très narratif avec deckbuilding. On guide un guerrier et un mage à travers une histoire onirique en coordonnant leurs compétences pour enchaîner des combos sur une grille. Peu de reviews mais toutes très élogieuses du côté stratégique du jeu. (Développeur solo.)

Into the Slimy Mines, 12€, démo dispo, 28 évaluations positives sur 28 (100,0%). Tower defense roguelike avec une touche de cartes. On creuse des tunnels, on agrandit sa foreuse et on plante tourelles, barrages et gadgets pour repousser des vagues de slimes sur une lune infestée, tout en récupérant son équipage de nains éparpillé. (Studio écossais Ant Workshop.)

Heroes of Magic and Steel, 20€, démo dispo, 39 évaluations positives sur 40 (97,5%). Deckbuilder de stratégie tactique. On monte une équipe de 3 héros et on combine leurs cartes sur une grille hexagonale, chaque carte jouée étant retirée pour toute la run, avec une faction ennemie différente à chaque partie qui change la façon de jouer. Des dizaines d'heures de contenu. (Studio Gaister Studios.)

SIMULATION / GESTION

My Little Cafe Nightmare, 8€, démo dispo, 125 évaluations positives sur 129 (96,9%). Plus cosy que simulation. On reprend une vieille taverne hantée dans une dimension cauchemardesque pour y brasser des breuvages louches pour une clientèle de monstres aux goûts bien précis. Comme toute bonne simu, il faut décorer, nettoyer et tenir les anomalies hostiles à distance. Intégration Twitch incluse pour les streamers. (Développeur solo allemand, à Fulda.)

Revive & Repeat, 2€, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Dungeon crawler roguelike à base de cartes. On choisit son héros, on combine modificateurs et artefacts pour monter des builds toujours différents, tout ça pour dézinguer des boss dans des donjons générés aléatoirement. Comme dans Megabonk, on se mesure aux autres sur le classement mondial. Pour 2€, vraiment un bon jeu.

Clutch Legend FPS Career Simulator, 5€, démo dispo, 7 évaluations positives sur 7 (100,0%). Simu de carrière dans l'e-sport FPS (style Counter-Strike). Très honnêtement le jeu n’a pas l’air irréprochable, mais il m’a rappelé un jeu de navigateur sur lequel j’ai englouti des dizaines d’heures il y a une quinzaine d’années où on devait gérer son écurie de joueurs pro sur Starcraft 2….On part de rien en ligue amateur, on choisit son rôle (rifler, sniper, IGL, lurker...), et chaque semaine est une décision : entraînement, coach, streaming, transferts, en gérant sa forme et sa célébrité jusqu'au championnat du monde.

HORREUR

The Victor Initiative, 11€, 16 évaluations positives sur 16 (100,0%). Survival-horror à la première personne. On explore une installation gouvernementale galloise abandonnée dans les années 60 pour en percer les secrets tout en esquivant les entités pas très rassurantes qui rôdent, avec des cinématiques en prises de vue réelles. Comptez 7h pour venir à bout du jeu.(Développeur solo gallois.)

Heavy Metal Death Can, 18€, démo dispo, 42 évaluations positives sur 46 (91,3%). Survival-horror en vue 2eme personne (comme resident evil façon PS1), sur un sous-marin suédois de la Guerre froide en histoire alternative. Coincé dans les profondeurs, il faut survivre face à l'équipage transformé en zombies par une boue maléfique, dénicher des survivants et gérer chaque balle au compte-gouttes. (Studio suédois Krufs Productions, à Karlstad.)

Dread Fields, 7€, 174 évaluations positives sur 176 (98,9%). Horreur rurale mêlée de simulation de ferme. On a fui la ville pour une petite ferme paumée : le jour on nourrit les bêtes, on cultive et on fait le ménage, mais la nuit les morts remontent de la terre et le sombre passé de l'ancien proprio refait surface. Plusieurs fins. (Studio ukrainien Podoba Interactive.)

COURSE (?)

Freefall 95, 8€, démo dispo, 67 évaluations positives sur 67 (100,0%). Jeu d'arcade rétro de figures, comme un ssx ou tony hawk pro skater, sauf qu’on est en chute libre. On se réveille passager d'un vol condamné coincé dans une boucle temporelle en 1995 : après s’être baladé dans la cabine à toute vitesse, on sort de l’avion et on chute. Il faut alors esquiver les débris et enchaîner des combos de tricks pour grimper au score et percer le mystère de la boucle. Manches d'environ 60 secondes. (Studio australien S-Bend Games.)

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Juste pour partager ma satisfaction : aujourd'hui, j'ai vu plusieurs personnes acheter des jeux parce que je les ai listés et un des dev d'un jeu que j'ai mis en avant est venu me dire merci pour la mise en avant. C'est pas grand chose, mais ça signifie énormément et ça remet du carburant dans la machine

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Je ne l'ai pas cité, mais je le suis aussi ! Voici le lien pour ceux qui veulent s'abonner à sa newsletter : https://www.temalesjeux.fr

D'ailleurs, n'hésite pas à mettre une petite image des jeux que tu mentionnes :slight_smile: (pour faciliter le tri quand on parcourt la liste)

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ah nickel merci pour le nom !! Seldell je connaissais pas du tout, je vais aller voir ca de suite. le format chaine youtube ça me va bien perso, je matte souvent ce genre de truc le soir quand j'ai la flemme de fouiller steam moi meme....

et Crozi franchement ton message sur le dev qui est venu te remercier ça résume tout je trouve. c'est exactement se que je disais plus haut, la curation faite par des vrais gens ça crée un lien que l'algo aura jamais. quand un dev voit que son jeu remonte grace a quelqu'un et pas a une moulinette automatique forcement ça fait plus plaisir. continue ton hebdo meme si t'arrives pas a tenir toutes les semaines, on vas pas t'en vouloir pour si peu ^^

Moi je dis segment Croziflette dans torré.

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Du 04 Juin au 12 Juin

Coups de cœur

:belgium: Swan Song, 7€, démo dispo, 64 évaluations positives sur 64 (100,0%). Puzzle musical relaxant. On compose des mélodies dans une boîte à musique magique pour activer des plateformes et guider un cygne jusqu'à son nid, le tout sur une histoire poignante de famille et de deuil.

:brazil: Shepherd Knight, 13€, démo dispo, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Aventure en monde ouvert. Vous incarnez une bergère et avec votre fidèle chien vous guidez et protégez votre troupeau magique à travers ruines et temples, en maniant l'épée et en résolvant des énigmes. L’ambiance dégagée par le concept et son esthétique est super cosy et donne fortement envie d’y jouer

:united_states: Wool at the Gates, 7€, démo dispo, 69 évaluations positives sur 75 (92,0%). Tower defense / stratégie. C’est grosso modo Dungeon Defender en vue de 3D isométrique, ou un They Are Billions en moins frustrant. Pendant la phase passive, on construit ses défenses sur les emplacements prévus (et limités) et pendant la phase active, on peut regarder les tours éliminer les ennemis seules ou décider de participer à la bataille avec un héros choisi parmi 3 races qui donnent des powerup différents. Environ 3 heures de campagne, mais pas mal de rejouabilité (beaucoup de reviews avec plus de 30h de jeu)

Multi

Hold Your King, 5€, 22 évaluations positives sur 24 (91,7%). Platformer coop physique, une nouvelle variante de Chained Together. À deux, vous transportez un vieux roi grincheux et capricieux sur une civière à travers des parkours médiévaux truffés de pièges, en gérant la physique pour ne pas le faire tomber.

Chill

:thailand: Puni the Florist, 10€, démo dispo, 74 évaluations positives sur 75 (98,7%). Simulation cosy. On tient une boutique de fleurs en composant des bouquets pour des clients un peu loufoques, pendant qu’une fée nous tourne autour en foutant le bordel.

Plateforme 2D

Xanthiom 2, 10€, 15 évaluations positives sur 17 (88,2%). Metroidvania avec des graphismes des 90’s. Dans la peau du Capitaine Grisham, vous explorez une planète immense et dézinguez ses habitants hostiles, des machines de guerre aux expériences biologiques ratées, pour venger l'humanité. D’après les reviews, beaucoup de soin a été apporté aux détails, que ce soit dans les décors ou dans la façon de modifier et personnaliser son arme au fur et à mesure.

Roguelike

:united_states: Beatdown City Survivors, 10€, démo dispo, 23 évaluations positives sur 23 (100,0%). Roguelite vampire survivors-like. Un vampire survivor qui prend place dans une ville moderne où le décor est destructible par endroit : flaques à électrifier, gaz à enflammer, voitures à faire exploser.

:poland: Blast Head, 3€, 21 évaluations positives sur 21 (100,0%). Roguelite vampire survivors-like. Un vampire survivor en vue 3D isométrique, dans un monde en cell shading. Pour 3€, à tester si vous aimez le genre.

:finland: Ogre Chambers 2222, 4€, 195 évaluations positives sur 201 (97,0%). Roguelite twin stick shooter. J’y vois un peu une version spatiale de binding of isaac. On survit dans des arènes spatiales qui se transforment, on modifie son arme et on fusionne des capacités pour transformer son vaisseau en machine à tuer et défoncer les ogres aliens. Il y a l’air d’avoir une grand variété d’armes et de modifiers, le gameplay a l’air vraiment pas mal, par contre les décors sont vraiment du pixel art générique. On pardonne parce que tout ça est le boulot d’un dev solo.

:switzerland: Wanted Shadows Unchained, 5€, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Roguelite survivors-like. On combat les créatures sur des maps assez petites en alternant entre deux armes (mêlée + distance) en même temps et on peaufine son build pour devenir le maître du purgatoire. Une critique particulièrement détaillée me permet d’élaborer : le jeu a coupé dans tout le superflu qui augmente artificiellement sa durée de vie. 10 personnages différents, 5 armes, 14 skills passifs, une méta progression qui rend plus fort au fur et à mesure et surtout 8 maps sur lesquelles jouer qui définissent aussi votre temps de jeu! Certaines maps sont faites pour n’être jouées que pendant 3 minutes, le dev a compris qu’on n’a pas tous 2h devant nous.

FPS

Project Absentia, 15€, démo dispo, 64 évaluations positives sur 65 (98,5%). FPS rétro (boomer shooter). On joue Abby, une ange capturée qui s'évade. C’est globalement Doom dans des décors dignes de Half Life 1 mais avec des personnages et des armes dessinés façon jeu flash des années 2010.

Aventure / exploration

:united_states: A Kobold Story Trenchcoat Adventurer, 15€, démo dispo, 71 évaluations positives sur 71 (100,0%). Dungeon crawler RPG. Trois kobolds planqués dans un imperméable explorent un donjon en vue première personne, au tour par tour, pour devenir des héros : ils ramassent des trucs brillants et bouffent tout ce qui leur tombe sous la patte. Tout est dessiné à la main, dans un style à la fois enfantin mais qui ne pique pas les yeux.

:netherlands: Chasing Whiskers, 0€, 24 évaluations positives sur 24 (100,0%). Aventure cozy / jeu à patoune. Un petit jeu gratuit fait par des étudiants pour un projet scolaire, ça faisait longtemps :). On tombe dans le Catworld par un portail interdimensionnel et faut attraper des chats en rendant service à Ponpon, la patronne du Cat Café, pour retrouver son propre chat et rentrer chez soi. Tout est adorable dans le jeu, y compris ses critiques. Y’a même le papa d’un dev qui vient y soutenir son fils, c’est meugnon.

:brazil: Blendkins, 6€, 10 évaluations positives sur 10 (100,0%). Aventure d'exploration. On explore la jungle à la recherche des Blendkins, des créatures maîtres du camouflage que tout le monde s'arrache comme animaux de compagnie. Un jeu qui essaye de faire prendre conscience au joueur que les animaux sont des êtres vivants :).

Énigme / puzzle / réflexion

:france: Crushed In Time, 25€, 318 évaluations positives sur 348 (91,4%). Point-and-click méta. On aide Sherlock Holmes et Watson (déjà croisés dans There Is No Game) à résoudre une enquête tordue en attrapant, tirant et étirant le monde élastique du jeu, dans un jeu bien barré où voyage temporel nous emmène à travers les étapes de sa création.

:brazil: Don't Let It Starve, 7€, démo dispo, 37 évaluations positives sur 38 (97,4%). Roguelite réflexion. Enfermé dans une cuisine, on agence des aliments dans une grille à la Tetris pour préparer des bentos qui rassasient une entité démoniaque planquée dans les conduits, en jonglant avec des combos et des multiplicateurs pour espérer s'en sortir. Même graphismes que cloverpit et des mécaniques qui s’en rapprochent énormément.

Simulation / gestion

:united_kingdom: Snacktorio, 8€, démo dispo, 113 évaluations positives sur 122 (92,6%). Simulation d'automatisation à la Factorio. On construit et fait grossir des chaînes de production culinaires pour nourrir des monstres affamés qui menacent de bouffer le monde, en gérant des ingrédients bizarres à travers des usines toujours plus spaghetiesques (vous l’avez?). Du pixel art en 2D vu de côté. L’onboarding est laborieux, attendez vous à passer un peu de temps en tutoria.

:united_states: Beastro, 15€, 127 évaluations positives sur 142 (89,4%). Deckbuilder cozy de cuisine. On cultive et cuisine des ingrédients le jour pour fabriquer les cartes des héros qui vont au combat, avec un système de plis inspiré de la belote et du whist plutôt que de la gestion d'énergie habituelle des deckbuilders.

Damn Exam, 0€, 15 évaluations positives sur 15 (100,0%). Casual / arcade. C'est la semaine des examens et vos élèves se sont transformés en syndicat de la triche. Du lundi au vendredi, chopez les en flagrant délit et recalez les, en repérant des méthodes de triche de plus en plus créatives. C’est gratuit et le concept est marrant.

:australia: Trading Card Inspector, 5€, démo dispo, 61 évaluations positives sur 63 (96,8%). Simulation / puzzle façon Papers Please. On bosse comme inspecteur de cartes à collectionner pour la Habubis Corporation. Notre boulot : évaluer, vérifier et estimer des centaines de cartes dessinées à la main, tout en démêlant une histoire d'amitié, d'espionnage industriel et de meurtre. Pas de la qualité narrative de papers please mais quand même une bonne expérience vidéoludique.

Horreur

There's Nothing Down There, 2€, 181 évaluations positives sur 201 (90,0%). Horreur sous-marine / exploration. On pilote un petit sous-marin dans un gouffre au fond de l'océan pour enquêter sur une anomalie thermique, et on découvre les ruines d'une civilisation perdue qui n'est pas tout à fait morte. À finir en une seule session, environ 30-40 minutes.

:sweden: The Tragedy at Deer Creek, 15€, démo dispo, 26 évaluations positives sur 28 (92,9%). Point-and-click narratif / winter noir. On incarne la photographe Charlotte Gray qui débarque dans un camp de bûcherons abandonné en Alaska pour son bouquin, et en fouillant les lieux elle exhume peu à peu l'histoire tragique de ceux qui y vivaient. Le jeu est encensé mais souvent critiqué pour son prix par rapport à sa courte durée (3-4h) avec une fin pas satisfaisante qui gâche un peu le reste.

:japan: Mousebusters, 12€, démo dispo, 13 évaluations positives sur 13 (100,0%). Aventure en pixel-art mignonne, flippante et intelligente. Transformé en souris en emménageant dans un immeuble, on explore un immeuble hanté pour sauver ses habitants de leurs démons intérieurs en chassant les fantômes qui les rongent. Une histoire qui vous prendra 6-8h à finir.

Hearing Voices, 0€, 18 évaluations positives sur 18 (100,0%). Horreur / énigme. On joue Luis Edno, analyste audio, qui doit décrypter des communications ennemies brouillées à l'oreille en assemblant des indices, sauf que les bandes cachent autre chose. Thèmes de paranoïa et d'hallucinations auditives.

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(comme si y'avait pas déjà assez à lire avec le presqu'E3)

J'aime beaucoup les pays dans la liste, c'est chouette !

j'adore ce topic, c'est ma wishlist qui prend cher a chaque fois que tu postes une fournée mdr. Swan Song ça me parle bien le côté puzzle musical chill, je suis souvent client de ces petits jeux pour décompresser le soir plutot que de relancer un gros AAA.\n\nfaudrait juste que steam arrete de me les noyer dans son algo, sans ce fil j'en verrais quasiment aucun honnetement. tu les déniches comment toi, tu fouilles a la main ou t'as des curateurs que tu suis ?

En gros je vais sur steamdb qui répertorie absolument tous les jeux. Je filtre sur uniquement les jeux (pas d'accès anticipés ou de mods), je filtre par date, j'exclus les styles de jeu que j'estime low effort ou chiant à noter (jeu de cul, jeu d'horreur indé, visual novel, jeu de "trouve le chat", les afk/clickers), et ensuite j'applique deux filtres supplémentaires :

  • entre 3 et 500 reviews avec 65% d'avis positifs ou plus
  • entre 0 et 2 reviews à + de 50%

J'ouvre tous les jeux qui sortent dans un onglet, je lis le synopsys, je matte la vidéo de gameplay, puis je lis les avis, surtout les négatifs, pour voir si y'a un truc rédhibitoire (y'a pas mal de jeu autour de 4-5 reviews qui sont uniquement des reviews de potes du dev donc c'est pas très indicatif du niveau réel du jeu. Y'a aussi un faible pourcentage qui achète de la review et les avis négatifs sont un bon moyen de s'en rendrecompte). Généralement ça suffit à voir si le jeu "mérite" que j'en parle ou pas, et pour tous ceux que je garde après, je prends le temps de lire ce que jtrouve sur le jeu pour faire un résumé. Ca me prend environ 3h pour me faire la liste des jeux dont je veux parler et 3h pour rédiger

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ah ouais quand meme, t'as carrément un vrai protocole scientifique pour denicher tes jeux mdr. moi qui pensait fouiller un peu en filtrant juste par date, je suis larguer la x)

le steamdb je connaissait que de nom, jvais aller mater le coup des filtres reviews ça a l'air malin pour sortir les pepites sans se taper les 300 sorties de la semaine. par contre exclure les jeux "trouve le chat" je proteste un peu, ya des vraies perles dans le genre quand t'as juste envie de décompresser le soir

bref merci pour la methode en tout cas, ça vaut clairement le detour

Du 13 Juin au 21 Juin

Coups de cœur

:france: Maseylia : Echoes of the Past, 14€, démo dispo, 30 évaluations positives sur 34 (88,2%). Metroidvania 3D. Dans un univers magnifique (j’insiste, la DA est sublime) de ruines et de cités oubliées, le dev vous pousse à être curieux et à explorer le plus possible, en vous donnant petit à petit des outils pour revenir découvrir ces zones qui semblaient inaccessibles. Tout ça est le fruit de 2 ans de développement en solo (aidé de stagiaires sur la fin) de u/cubowStudio. Comptez 10-15h pour la fin principale, bien plus pour les complétionnistes.

:france: Glimvale My Mini Overworld, 5€, 64 évaluations positives sur 65 (98,5%). City-builder cosy avec mécaniques idle. Je vous jure que cette section Coup de coeur n’est pas basée sur le chauvinisme! Qui n’e s’est jamais demandé ce que c’était d’être maire d’une ville de MMORPG? On gère, décore et fait grandir un petit village en gardant les aventuriers heureux, sans pression ni game over. Compter environ 2h pour boucler la première ville, jusqu'à 9h pour tout débloquer et tout peut durer bien plus longtemps si le cœur vous en dit.

:germany: Cube Kingdoms, 6€, démo dispo, 19 évaluations positives sur 21 (90,5%). City-builder médiéval-fantasy en voxel isométrique. 3 ans du travail de u/GamingPugsStudios pour cette version solo de Stronghold Kingdoms. On bâtit une colonie, on gère son économie et ses chaînes de production, puis on la défend (murs, pièges, troupes) contre gobelins, morts-vivants, démons et boss. Dev passionné et très à l’écoute

Multi

:united_states: SWAPMEAT, 10€, 211 évaluations positives sur 239 (88,3%). Shooter roguelite coop à la 3e personne de 1 à 4 joueurs. Survivez sur des planètes aliens où des vagues d’ennemis vont venir vous attaquer, chacun avec ses forces et ses faiblesses. En les tuant, vous pouvez utiliser certaines parties du corps de vos victimes pour se greffer leurs pouvoirs en plein combat pour vous adapter à eux. Chaque run permet des améliorations permanentes. Point positif pour le multi, il est possible d’adapter la difficulté pour jouer avec tout le monde. Les reviews négatives sont toutes assez similaires : préparez vous à un jeu où les finitions ont été un peu baclées.

Plateforme 2D

RETAPED, 4€, démo dispo, 6 évaluations positives sur 6 (100,0%). Puzzle-plateforme. On enregistre puis rejoue ses propres actions pour créer des "fantômes" de soi-même : appuyer sur une plaque, traverser des champs électriques, se propulser plus haut, le tout pour récolter 29 cassettes VHS à travers 29 niveaux faits main. Le principe et l’exécution sont très chouettes, le style graphique sera peut-être trop simpliste pour certains.

Plateforme 3D

:united_kingdom: Junkster, 8€, 29 évaluations positives sur 29 (100,0%). Puzzle-plateformer 3D avec mécanique de construction. On incarne UM-13, un petit robot crashé sur une planète-décharge, qui transforme les déchets alentour en pièce utiles soit pour atteindre la prochaine plateforme, soit pour réparer son vaisseau. Dans un style BD cel-shadée qui rappelle borderlands jusque dans ses codes couleurs, vous aurez une vingtaine de missions à boucler. Comptez environ 7-8h pour le 100%.

Mana Fracture, 6€, 5 évaluations positives sur 5 (100,0%). Platformer 3D de précision dont le but est d’arriver tout en haut. Fait intéressant, l’inertie a été implémentée et vous devrez la prendre en compte quand vous sautez d’une plateforme à une autre pour ne pas tomber. Malgré tout, le jeu a compris ce qui était fun et ce qui ne l’était pas dans les jeux comme Getting Over It ou Chained Together et ne devrait pas vous faire Alt F4. Le jeu se finit en une soirée

Action

:japan: The Last Salvage Squad, 9€, démo dispo, 244 évaluations positives sur 249 (98,0%). FPS arène 2.5D old school. Première chose qui frape, le style graphique chiadé à la Sin City : rouge, blanc et noir. Une espèce alien a envahi la Terre et éradiqué l’espèce humaine. Seuls quelques mecha construits pour la défense subsistent, et votre job sera d’en piloter un (aux choix parmi plusieurs modèles pour chaque mission). L’histoire n’avait pas vraiment besoin d’exister, choisissez un niveau et défouraillez, le jeu ne fait pas dans la subtilité et ça défoule.

Aventure / exploration

:france: Moon River, 0€, 60 évaluations positives sur 62 (96,8%). Aventure atmosphérique en pixel-art vu de dessus. On explore les coins d'Elapse Island pour dissiper les ombres qui bloquent le chemin le long de la rivière. Pas de défi ni de stress, juste de l'ambiance, des couleurs, de la musique et une histoire cachée pour les plus curieux. Une histoire douce-amère qui vous prendra 2 heures à finir.

Ember Seeker, 8€, 57 évaluations positives sur 61 (93,4%). Un walking-sim d’exploration dans un univers de dark fantasy. Si les images du trailer peuvent vous faire penser à Elden Ring en pixel-art, il n’en est rien. Ici point de combat, juste de l’exploration des ruines d'une civilisation ancienne qui sert de décor à une courte histoire non linéaire. Si le début du jeu convainc la plupart des joueurs, beaucoup se lassent une fois que l’émerveillement de la découverte disparait. On attend de vous que vous preniez des initiatives, mais elles ne sont pas toujours récompensées et cela peut frustrer d’avoir marché tout ça pour rien. Le solo dev derrière le jeu s’inspire de titres comme Dear Esther ou Gone Home qui ont marqué par leur écriture, qui semble ici être un peu juste mais qui s’explique vu le peu de moyens. L’ensemble reste un walking sim contemplatif honnête qui perdra les plus impatients en route.

Énigme / stratégie / réflexion

:serbia: Animal Times, 3€, démo dispo, 9 évaluations positives sur 9 (100,0%). Stratégie tour par tour de conquête de territoires (façon Risk). Premier jeu de Serbie que je liste je pense? On doit ce jeu à u/Wlakinsson qui jouait à Risk avec son père quand il était petit avec des règles pour rendre le jeu plus intéressant et qui a décidé de retranscrire tout ça en jeu vidéo. On commande des armées d'animaux pour s'emparer de territoires interconnectés, avec un combat où une attaque ratée laisse le défenseur capturer tes terres. Go Big or go Home.

:canada: Once Upon A Card, 0€, 15 évaluations positives sur 16 (93,8%). Roguelike deckbuilder. Encore un jeu sympa (et gratuit) fait par des étudiants! On aide un enfant royal à traverser ses rêves : piochez des cartes de chemin avec des formes diverses, utilisez les pour construire des routes qui vous permettront de progresser dans le niveau et battez les boss et les cauchemars qui menacent de tout envahir. Le jeu est très facile à prendre en main mais repose beaucoup sur l’aléatoire qui peut très vite tuer votre run si vous n’avez pas de chance. Vu le prix, on pardonne cet équilibrage un peu fragile.

:united_kingdom: The Labyrinth on Burrow Hill, 9€, 2 évaluations positives sur 2 (100,0%). Mystère atmosphérique et énigmes à la première personne. Le jeu a été développé par Jonny Haynes qui est un artiste avant d’être un développeur, expliquant la beauté du manoir dans lequel vous vous baladerez pour résoudre les énigmes et atteindre le trésor qui siège en son centre. 11 salles, une clé cachée dans chacune, à faire crayon et papier en main.

Simulation / gestion

:united_states: Icaria, 17€, démo dispo, 58 évaluations positives sur 66 (87,9%). Colony builder avec automatisation et programmation. On automatise une équipe de robots pour récolter des ressources, terraformer le terrain et monter des usines sur une planète alien générée procéduralement. La partie programmation se joue comme un puzzle, mais vous verrez des lignes de code. Rien que la démo peut engloutir 10h de jeu, beaucoup de reviews à plus de 100h…

Craft Drill, 1€, 20 évaluations positives sur 20 (100,0%). Simulation minière idle/clicker dans la lignée des jeux incrémentaux qui nous donnent notre dopamine en nous faisant creuser à l’infini pour nous récompenser avec des pierres précieuses. On démarre un business de forage : creuser, extraire charbon, fer, or et diamants, améliorer sa foreuse et gérer ses ressources pour bâtir un empire minier, en jeu actif ou hors ligne. Un portage PC de jeu mobile satisfaisant pour un prix honnête.

:france: Null Hørizøn, 10€, 18 évaluations positives sur 19 (94,7%). Simulation spatiale rétro-futuriste à la première personne, sorti d’accès anticipé cette semaine. Ce jeu mêle combat tactique, commerce et horreur cosmique d’une manière vraiment naturelle. Vous prenez les commandes d’un vaisseau spatial dans un univers fracturé, à la poursuite d’un signal mystérieux tout en choisissant votre propre voie : marchand, pirate, chasseur de primes ou explorateur. Le jeu est en tour par tour sur la grille, mais une fois le combat déclenché, tout passe en temps réel. Doté d’une bonne ambiance générale grâce à la bande son et à ses graphismes, il parlera à tous les fans d’exploration spatiale.

Course / chill (sisi je vous jure)

:poland: Tilt It Golf, 4€, 20 évaluations positives sur 22 (90,9%). Mini-golf physique arcade. Plutôt que de taper la balle, on incline tout le parcours pour la guider jusqu'au trou façon Monkey Ball, en esquivant les obstacles et en battant le chrono. 300 trous sur 15 biomes, pensés pour des sessions courtes et le score-attack.

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Du 22 Juin au 30 Juin

Coups de cœur

:france: Deer & Boy, 20€, démo dispo, 205 évaluations positives sur 225 (91,1%). Aventure narrative 2D dans un décor en 3D. On suit un jeune garçon en fugue qui rencontre un faon blessé et au fil du voyage, sans un mot de dialogue, leur lien grandit et le faon devient un vrai compagnon de plateforme, dans une aventure que les plus lents boucleront en 8h. DA à tomber par terre, bande son poétique et bon level design, comment ne pas se sentir en immersion. J’achète!

Impulse Response, 0€, 13 évaluations positives sur 13 (100,0%). Aventure horrifique, jeu 100% sonore et accessible aux non-voyants. On se réveille -aveugle- d’une stase après un long voyage stellaire à cause d’alarmes assourdissantes. Qu’est-il arrivé à l’équipe et au vaisseau? Ce sera à vous de le découvrir en utilisant l’écholocation pour naviguer dans ces eaux troubles. J’ai commencé l’aventure, le jeu est incroyable et je vais profiter de ce contexte pour parler d’une expérience similaire IRL. A ceux qui passeront par Hambourg un jour (oui oui, la ville portuaire en Allemagne), il s’y trouve un “musée” à visiter qui s’appelle “Dialogue dans le noir”. Pendant 1h, on vous plonge dans le noir total en vous fournissant des cannes, puis on vous fait vivre le quotidien de personnes aveugles dans des reproductions de notre environnement: traverser au feu rouge, se balader au parc, boire un verre au bar, etc. Une expérience qui m’a beaucoup touché et qui m’a ouvert les yeux, sans mauvais jeu de mot. Bref, retour aux jeux.

:france: Jolt Neon Breaker, 8€, démo dispo, 10 évaluations positives sur 10 (100,0%). Arcade, casse-briques, rogue-like. Une take moderne du concept du casse brique pour en faire un jeu nerveux et très satisfaisant. On contrôle directement la balle du casse brique en décidant quand déclencher les capacités ou quand la faire dévier de sa trajectoire. Casser les briques donne également des ressources qui vous permettront d’adapter votre build entre chaque run.

:france: A Lost Man, 9€, démo dispo, 18 évaluations positives sur 18 (100,0%). Aventure, point & click dessiné à la main. On incarne un soldat déserteur en 1916, coincé entre deux lignes de front, et on erre dans une campagne désolée en fouillant les décors et en résolvant des énigmes pour comprendre les rencontres étranges et les visions mystiques qui jalonnent le chemin. Durée : environ 4 heures pour ce premier chapitre.

Jeux gratuits. Beaucoup de bons petits jeux gratuits faits par des étudiants cette semaine et beaucoup m’ont tapé dans l’oeil! Essayez les, encouragez les devs de demain.

:austria: Lumina Veil, 0€, 110 évaluations positives sur 114 (96,5%). Horreur, survie. On incarne un streamer de jeu d’horreur qui teste un nouveau jeu et sa vraie vie commence sérieusement à se mélanger avec le jeu. Il vous faudra résoudre des énigmes et éviter des monstruosités tout en comprennant ce qui cloche vraiment.

:united_states: Venture, 0€, 12 évaluations positives sur 12 (100,0%). Aventure, survie coopérative à 2 joueurs. On se réveille dans l'épave fumante de son vaisseau sur une planète extraterrestre, avec juste quelques minutes d'oxygène. Il faut poser des cordes pour grimper les parois, remplir sa réserve d'air auprès de fleurs lumineuses et réanimer son coéquipier s'il tombe, en traversant trois biomes différents.

:france: The Light that Binds Us, 0€, 21 évaluations positives sur 22 (95,5%). Aventure, puzzle-plateforme. On incarne Yuè, une âme tourmentée accompagnée de son chien-gardien Yún, et on doit projeter de la lumière pour transformer des ombres en plateformes solides, en jouant sur l'angle, la distance et la forme des objets pour avancer dans les enfers de la mythologie chinoise.

:france: Blue Oath, 0€, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Action-aventure, décor 3D et déplacement en 2D, solo. On incarne un espadon guerrier parti libérer une murène géante maudite. On possède un dash pour esquiver ou pour empaler ennemis et objets sur son bec qu’on peut empiler puis relancer comme des armes, chaque adversaire ayant ses propres faiblesses à repérer.

:united_states: Eyes of the Forest, 0€, 5 évaluations positives sur 5 (100,0%). Aventure d'infiltration à la troisième personne. On incarne Thistle, une petite souris qui explore une forêt abandonnée par l'humanité en suivant son compagnon Russel. Une gigantesque chimère, mi corbeau zombie mi cerf surveille les environs. Avancez à pas de velours, gérez lumière et bruit pour éviter les dangers et enfuyez vous sans jamais combattre.

:united_states: Mini Raid Leader, 0€, 6 évaluations positives sur 6 (100,0%). Action RTS, stratégie tout en pixel art. Dirigez jusqu'à 5 héros à la fois pour abattre des boss élémentaires de plus en plus puissants, en esquivant leurs attaques et en positionnant votre équipe au bon endroit, à travers plus de 25 missions qui débloquent de nouveaux héros.

:france: At Run Time, 0€, 6 évaluations positives sur 6 (100,0%). Plateforme parkour, action. Après avoir volé un générateur dans une raffinerie, il faut s'enfuir avant son explosion en enchaînant cascade sur cascade pour traverser des pièges mortels, en prenant des risques mesurés pour gagner de précieuses secondes au chrono. On retrouve du Mirror’s Edge dans les mouvements, entre glissade, wall jump et wall ride.

Multi

FULL METAL COFFIN, 5€, 71 évaluations positives sur 73 (97,3%). Simulation, coopération de 1 à 4 joueurs. Faites fonctionner un sous-marin pour détruire les bases ennemies et repousser les vagues de monstres dans des cavernes englouties sous l'Antarctique. Repérez vous grâce au sonar, attaquez en fabriquant des torpilles et survivez en vous coordonnant bien avec l'équipage.

:united_states: Sloop, 4€, 11 évaluations positives sur 11 (100,0%). Aventure, action. Ici, pas de slop, mais bien un sloop, comme le nom d’un voilier mono-mât. Il faut apprendre à piloter un petit bateau capricieux qui ne tourne pas comme on veut, en utilisant boomerangs et lassos pour négocier des virages trop serrés pour le gouvernail seul. Concept unique, visuellement plaisant, auditivement épique (un poil hyperbolique).

Chill

:georgia: Moldwasher, 6€, 457 évaluations positives sur 500 (91,4%). Simulation, cozy, nettoyage. Vous aimez Powerwash Simulator? Et bien c’est la même chose mais en 2D et en incarnant un sushi. Toujours aussi satisfaisant, bien que plusieurs avis trouvent l'expérience un peu courte.

SANDY Beach Cleaner, 6€, 178 évaluations positives sur 192 (92,7%). Simulation, cozy, nettoyage. Powerwash Simulator si on incarnait Wall-E. On nous demande de nettoyer une plage en ramassant les déchets et en triant les ordures. Le petit twist est qu’on peut les utiliser pour sauver des animaux englués dans la marée noire, tout en découvrant petit à petit une histoire plus sombre planquée sous cette ambiance relaxante. Durée : environ 1h30 selon les joueurs.

Nestify Cozy Design, 6€, 6 évaluations positives sur 6 (100,0%). Simulation, décoration cozy. On dessine le plan de sa pièce puis on la meuble et décore en réglant couleurs, éclairage, taille et rotation de chaque objet, sans aucune règle imposée, juste pour se créer un petit nid qui nous ressemble.

Plateforme 2D

:united_kingdom: KIYO - Bunny Tyranny, 13€, démo dispo, 20 évaluations positives sur 20 (100,0%). Plateforme, infiltration. On contrôle Kiyo, un félin qui a arrêté de manger de la viande pour pouvoir vivre dans Terrier-Ville, une ville dystopique dirigée par des lapins. Ils ont apporté la technologie, trop de technologie, et la nature a complétement disparu. Les différents animaux de la ville vous demanderont donc de saboter cette dictature, soit par la voix de la violence, soit par celle de la discrétion. Si on devait décrire l’ambiance visuelle et auditive en un mot, ce serait Synthwave. Couleurs bleu et violet, 2D pixel art, néons, tout y est.

:dominican_republic: Gin - The Silver Wind, 8€, démo dispo, 10 évaluations positives sur 10 (100,0%). Plateformer rétro 2D. On incarne Gin, un kamaitachi armé d'une lame, dans un plateformer de précision particulièrement propice au speedrun et au power play, inspiré des jeux fin années 80 où le saut suit une trajectoire fixe. Il faudra maîtriser le double saut et la tornade qui tranche et rend invulnérable pour arriver au bout de ce jeu juste mais exigeant. Un mix de Castlevania, Contra et Mega Man.

Wheel Balance, 5€, démo dispo, 9 évaluations positives sur 9 (100,0%). Plateforme physique, précision. Le jeu est moche, mais le concept est sympa et fait dans un sens penser à Elasto Mania. Vous devrez gérer l’accélération d’un cockpit de camion sur deux roues pour qu’il ne penche ni trop en avant, ni trop en arrière. Et quand vous aurez réussi ça, il vous restera à atterrir au bon endroit pour rebondir correctement ou tomber dans le bon sens jusqu’à arriver à la fin du niveau…Vous voyez le truc.

Action

:thailand: Dracs After Dusk, 4€, démo dispo, 9 évaluations positives sur 9 (100,0%). Shoot'em up arcade, vue du dessus. On incarne le shérif tireur d'élite d'une ville du Far West envahie par des vampires et on doit canarder des vagues de suceurs de sang à l’aide de notre revolver, puis affronter des boss. Tout ça pour récupérer des badges de shérif et grimper au classement. Le jeu est en pixel art en niveau de gris + orange qui fonctionne très bien.

:finland: Voltage High Society, 20€, démo dispo, 158 évaluations positives sur 177 (89,3%). FPS, metroidvania. On incarne un prisonnier sans nom balancé sur une île en ruine infestée de créatures cybernétiques qu’il faut cogner à mains nues. Explorer permet de récupérer de nouvelles capacités pour devenir plus fort ou plus mobile, pour in fine tenter de s'évader. Durée : autour de 6h

Incremental

Wave 43, 5€, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Incremental. Votre écran est rempli de poissons, cliquez dessus pour en capturer le plus possible et améliorez petit à petit vos outils de capture. L’objectif est dans le titre, atteindre la vague 43.

Aventure/exploration

:united_kingdom: The Serpent & The Seed, 4€, 8 évaluations positives sur 8 (100,0%). Aventure narrative, puzzle. On suit le petit rouge-gorge Mungo à travers des environnements peints à la main pour revivre la grande histoire de la Bible, de l'Eden à l'Apocalypse, avec des énigmes douces et une bande originale composée sur mesure.

Enigme/puzzle/réflexion

Il y en a pour tous les goûts cette semaine. En 3D, en 2D, en point & click, en logique, en spacialisation…

:hungary: Dimhaven - The Lost Source, 25€, démo dispo, 371 évaluations positives sur 430 (86,3%). Aventure, puzzle en vue subjective. On incarne Emily Ravenstone partie enquêter sur la disparition de son oncle sur une île isolée et embrumée, appareil photo et carnet en main pour recouper les indices et résoudre les énigmes qui s'accumulent. Le jeu m’a donné des vibes de Blue Prince dans plus d’un aspect, mais pas celui de sa durée de vie...Comptez 10h grand grand max pour atteindre la fin.

:united_states: The Message from Deep Space, 10€, démo dispo, 123 évaluations positives sur 126 (97,6%). Puzzle, science-fiction. On joue le traducteur d'une mission qui reçoit des transmissions radio d'une météorite parlante, et il faut déchiffrer son langage alien en s'appuyant sur les maths, la physique, la chimie et la linguistique pour percer le mystère du message. Les amateurs de Chants of Sennar devraient apprécier.

:united_kingdom: Virtual Perspective, 4€, 10 évaluations positives sur 10 (100,0%). Puzzle-plateforme à la première personne. Dans le style de Superliminal, ce jeu joue avec la perspective pour vous faire déplacer des objets à travers la pièce pour vous permettre d’ouvrir la porte de la prochaine épreuve, comme dans Portal. Les graphismes sont un peu simplistes, mais avec un concept fort comme celui là et à 4€, franchement pas d’hésitation à le recommander.

:united_kingdom: LIMBY, 4€, démo dispo, 7 évaluations positives sur 7 (100,0%). Puzzle-plateforme. A l'écran, un zombie et un humain qui va lui servir de diner mais qui semble hors de portée. Pas de problème, détachez un bras ou une jambe pour la fixer quelque part et s’en servir de plateforme pour atteindre votre repas.

:united_states: Clovers Quadrants, 10€, démo dispo, 25 évaluations positives sur 25 (100,0%). Puzzle. Votre personnage se déplace sur une grille et a 4 emplacements d’inventaire qui se remplissent automatiquement en fonction de vos déplacements. Si vous allez à gauche et qu’un objet est sur la case, vous ramasserez l’objet dans votre slot de gauche. Ces objets altéreront vos déplacements, il faudra donc bien réfléchir pour réussir à atteindre la sortie. Le jeu dispose de 90 niveaux qui sont de plus en plus difficiles.

:united_kingdom: Mini Murder Mysteries, 5€, démo dispo, 52 évaluations positives sur 57 (91,2%). Enquête. Chacune des 9 enquêtes à résoudre nous donne des pièces à conviction à étudier et des témoignages à lire, qui débloqueront des mots-clés que vous devrez utiliser correctement, façon Golden Idol. Compter 15 minutes par enquête, donc 2h30-3h de jeu.

:türkiye: Raccoon Packer: A Cozy Puzzle Game, 3€, 11 évaluations positives sur 11 (100,0%). Puzzle, cozy. Des ratons laveurs débarquent avec des objets improbables à emballer, et il faut jouer au Tetris pour tout faire rentrer dans la boîte en ajoutant les bons autocollants avant l'expédition, sur 70 niveaux avec une difficulté croissante.

Horreur

:hungary: Don't Sleep With The Fishes, 2€, 218 évaluations positives sur 226 (96,5%). Horreur, survie, aventure. Votre navire s’est échoué, ramassez ce que vous pouvez dessus (c’est aléatoire) et embarquez dans le canot de sauvetage. Survivez jour après jour en pêchant, bricolant et évitant les mauvaises surprises nocturnes, sachant qu'il y a plusieurs fins possibles. Mourir est la norme et il faudra que les étoiles s’alignent pour qu’un de vos runs arrive jusque là. Une dizaine d’heures de jeu en vue.

:united_kingdom: 7 Nights with Vroombi, 4€, démo dispo, 56 évaluations positives sur 58 (96,6%). Simulation, horreur casual. Clairement un hommage à FNAF pour moi, avec les mécaniques satisfaisantes de nettoyage d’un Powerwash Simulator (décidément, ils se sont donnés le mot cette semaine). On incarne Vroombi, un petit robot aspirateur chargé de nettoyer toute la maison de Lily chaque nuit avant le lever du jour, sauf que quelque chose de louche traîne au sous-sol. Durée : environ 45min à 1h15.

JRPG

:united_states: Deluge, 10€, 20 évaluations positives sur 20 (100,0%). JRPG horrifique old school. Dans ce jeu en pixel art magnifique et ciselé qui reste malgré tout du RPGMaker glorifié, on joue Hudson, un guerrier ressuscité au service d'une entité maléfique, envoyé infiltrer un village pour l'achever. il faut explorer, discuter avec les habitants et se battre pour choisir entre rédemption et ruine. Comme tout bon JRPG old school, le combat est au tour par tour mais reste plutôt hardu. Compter 5h pour avoir votre première fin, sachant qu’il y en a plusieurs. Et coïncidence rigolote avec le contexte actuel : le dev a pris la peine d’avoir des éditions physiques de son jeu disponibles à la vente :

https://xcancel.com/dsfprecords/status/2072433823711703439

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Du 05 Septembre au 12 Septembre

Coups de coeur

Permaban, 4€, 12 évaluations positives sur 13 (92,3%). Simulation de modération clairement inspirée de Papers Please. On est en 2007, vous êtes modérateur bénévole sur un forum internet en train de lentement dépérir. Chaque ban doit citer la règle exacte, chaque outil a son coût, et les règles se contredisent joyeusement. Modérez trop dur et les habitués arrêtent de poster, trop mou et le forum se noie sous les raids et les arnaques. Entre chaque connexion, les bannis reviennent plaider leur cause, les autres modos reviennent sur vos jugements et les admins réécrivent le règlement dans votre dos. Y’a même un topmod qui s’appelle Stereo. Le vrai truc génial : le jeu tourne dans un faux OS de 2007 complet, avec navigateur, lecteur multimédia, logiciel de dessin et un archiveur qui ne vous lâchera jamais avec sa licence. Presque rien n'est obligatoire et presque tout cache quelque chose. Uniquement en anglais. Comptez 40 à 80 minutes pour la campagne, plus un mode infini.

:switzerland: Solvimus, 18€, 5 évaluations positives sur 5 (100,0%). Puzzle coop strictement à deux joueurs, à la Split Fiction ou We Were here. Chacun joue sur sa machine avec sa propre vue et son propre rôle, donc pas de splitscreen : la moitié du jeu, c'est de se décrire ce qu'on voit. Vous entrez dans les labos d'une organisation obsédée par les acronymes qui teste les esprits et, accessoirement, les amitiés. 30 énigmes réparties en cinq parcours qui introduisent chacun leur mécanique. Attention, il faut deux exemplaires du jeu. Comptez plus de 10 heures.

RPG

:switzerland: Cinnabar Nights, 3€, 14 évaluations positives sur 16 (87,5%). RPG à la première personne avec combats au tour par tour, dungeon crawler un peu déjanté. Traversez des forêts, des grottes et des cités anciennes, chacune avec ses secrets et ses emmerdes, ramassez armes, armures et reliques pour façonner votre personnage, recrutez un groupe et gérez vos ressources. Le système de dialogue permet de se lier d'amitié, de trahir ou de tromper les gens que vous croisez. Esthétique dessinée à la main, psychédélique et franchement grotesque : les devs préviennent eux mêmes que ça parle d'énergie, de chair et de ce qu'il y a entre les deux, avec de la violence graphique et des thèmes sexuels. 3€ pour un jouer à un trip de dev sous MDMA bien fourni.

Roguelite/like

:united_arab_emirates::indonesia: Port of Jumanah, 10€, démo dispo, 159 évaluations positives sur 159 (100,0%). Action-aventure 2.5D avec des éléments de roguelite. Vous êtes Mansour, un jeune plongeur embarqué malgré lui dans une odyssée sous marine inspirée des pêcheurs de perles du Golfe arabique. Plongez dans des grottes et des fosses bioluminescentes, tuez tout ce qui bouge, mobs et boss, et lootez. Chaque mission réussie permet d'améliorer son équipement pour descendre encore plus profond. Recrutez votre équipage et laissez vous porter par une histoire complètement barrée. Une collaboration entre un studio d'Abu Dhabi et un studio indonésien.

:sweden: The Loopler, 9€, 117 évaluations positives sur 123 (95,1%). Roguelite deckbuilder. Vous pilotez (enfin, vous regardez surtout) une petite voiture de circuit électrique qui tourne en boucle, et tout le jeu consiste à piocher des cartes, placer des portiques sur la piste et collectionner des charmes pour faire exploser les compteurs. En gros, un balatro avec des voitures sur un circuit électrique. 9 voitures, 9 circuits, 50 cartes, 30 portiques, 70 charmes, 5 niveaux de difficulté et des défis quotidiens.

:united_states: Forsworn, 13€, démo dispo, 55 évaluations positives sur 58 (94,8%). Tactique au tour par tour roguelite. Vous menez une équipe de héros dans un royaume déchiré par une guerre entre dieux, et le principe est simple : créer des synergies entre vos personnages pour décupler vos dégats. Plus de 150 objets et 200 compétences avec chacune son arbre d'amélioration, 6 héros avec 3 sous classes chacun, et des difficultés qui montent en collant des modificateurs aléatoires aux ennemis et des épreuves à toute la carte. Jouable en solo ou en coop jusqu'à 4, avec des tours simultanés pour ne pas ralentir le rythme du jeu.

Narratif

:north_macedonia: Olga Episode 1, 8€, 51 évaluations positives sur 51 (100,0%). Walking simulator narratif à la première personne. Les parents d'Olga partent travailler à l'étranger et la laissent chez ses grands parents à Belovodica, un village isolé au fond des montagnes. Vous vous y baladez pour découvrir les secrets qui s’y cachent. Pas de combat, pas de course contre la montre, juste de l'exploration lente dans une ambiance cozy mais inquiétante, nourrie par la tradition et l'architecture slaves. Court et découpé en épisodes, chacun dévoilant un morceau de plus de l'histoire. Studio basé à Skopje.

:germany: A Night at Moka Efti A Babylon Berlin Story, 0€, 13 évaluations positives sur 13 (100,0%). Jeu narratif gratuit d’enquête dans l'univers de la série Babylon Berlin. Vous êtes Gabriele Miersch, jeune journaliste, et vous ne vous souvenez plus de ce qui s'est passé cette nuit là au Moka Efti, la boîte de nuit la plus tapageuse du Berlin des années 30. Alors on vous hypnotise et vous replongez dans vos souvenirs pour les reconstituer morceau par morceau. Explorez le club, discutez, ramassez les indices, choisissez une des trois voies possibles et découvrez différentes fins. Doublage allemand de qualité. Produit avec la télé publique allemande, donc vous devrez vous baser sur les sous titres.

Chill

:germany: Garden Ink, 9€, 43 évaluations positives sur 43 (100,0%). Bac à sable cozy. On vous donne un monde vide et une boîte de crayons, et vous le remplissez comme vous voulez. Faites pousser votre jardin, débloquez des palettes et coloriez absolument tout ce qui vous passe par la tête, découvrez des créatures adorables planquées dans les coins. Des mini jeux et des petites énigmes viennent débloquer de nouvelles couleurs et de nouveaux objets. Graphismes peints à la main, musique douce, zéro pression : c'est un jeu fait pour chill.

:germany: Tiny Bakery, 10€, démo dispo, 53 évaluations positives sur 58 (91,4%). Jeu de gestion cozy. Vous tenez une minuscule boulangerie et vos clients sont des slimes tout mignon. Sauf que leurs envies changent avec la météo, les saisons et les festivals, donc il faut suivre : débloquer de nouvelles recettes, accueillir de nouveaux visages et préparer sa journée du lendemain chaque soir. Décorez votre magasin avec des meubles, du papier peint, et choisissez couleurs et motifs. Le jeu est développé avec une petite communauté Kickstarter qui vote les recettes et les festivals à ajouter, et les devs ont bossé sur plusieurs options d'accessibilité.

Stratégie/gestion

:china: Golden Swirl, 16€, 107 évaluations positives sur 115 (93,0%). Deckbuilder, dark fantasy. Le twist : malgré le fait que ce soit du deckbuilding, ce n'est pas du tour par tour, il faut bouger et esquiver physiquement les attaques tout en gérant sa main de cartes. Une vingtaine de PNJ vous guideront à travers une histoire de dieu déchu. 4 personnages, plus de 120 cartes, 100 reliques et une flopée de runes pour créer des builds toujours plus variés.

:brazil: Acceptable Losses, 6€, démo dispo, 78 évaluations positives sur 96 (81,3%). Gestion et commandement pendant la Première Guerre mondiale. Vous n'êtes pas le héros, vous êtes l'officier derrière la ligne : celui qui assigne les missions, signe les paperasses et envoie ses hommes crever pour faire avancer le front de 2 mètres. La journée, vous répartissez les escouades entre patrouilles, réparation de tranchées, pose de barbelés et assauts. La nuit, vous épluchez les rapports d'incident, les bulletins médicaux et les renseignements en espérant que les renforts arrivent à temps. Tenez vingt jours, c'est tout ce qu'on vous demande. Faites du bon boulot et on vous enverra à l'assaut par dessus le parapet, puis tenir le terrain conquis. Plus de 60 missions à 6 issues minimum chacune, des soldats générés avec leur nom et leur lieu de naissance, et une mort définitive.

:russia: Elder Gate, 2€, 6 évaluations positives sur 6 (100,0%). Tower defense classique mais nerveux. Des morts vivants débarquent de l'Abysse, construisez des mines d'or pour faire tourner l'économie, alignez archers, lanciers, infanterie lourde et mages, chacun efficace contre un type d'ennemi précis, et posez des pièges ralentisseurs et des barbelés. 15 vagues à gérer et des points à dépenser entre les runs pour des améliorations permanentes. Pour 2€, un bon petit jeu qui vous tiendra quelques heures.

Metroidvania

:brazil: Magical Blush, 16€, démo dispo, 36 évaluations positives sur 37 (97,3%). Action aventure en vue de dessus, façon Metroidvania. Votre personnage, Arnin, est mage et gardienne des Seigneurs Élémentaires. Quelqu’un a semé le chaos sur votre royaume, à vous de le traverser pour tout remettre en ordre. Pour ça, le système élémentaire demande de choisir le bon sort au bon moment pour utiliser les synergies entre éléments. Le jeu est fait en pixel art coloré et s’inspire un peu du folklore brésilienne.

Multi

Chop Chop Together, 12€, 34 évaluations positives sur 38 (89,5%). Party game coop de 1 à 4 joueurs, le cousin d'Overcooked. Vous êtes des colocs qui enchaînent des petits boulots absurdes contre la montre : sur un bateau de pêche à attraper du poisson, ébouillanter des poulpes et faire sécher des crabes, dans un entrepôt à emballer et expédier des colis en priant pour que le bon carton parte au bon endroit, ou en forgeron médiéval qui esquive du souffle de dragon et en cuistot en apesanteur avec des kebabs qui flottent. Entre deux missions, on dépense son or dans le hall commun pour se débloquer des cosmétiques. Bref des minis jeux en coop pour rager entre potes.

FPS/Tir

:germany: SPRAWL zero, 20€, 465 évaluations positives sur 494 (94,1%). FPS nerveux à l'ancienne. Si vous avez la nostalgie des FPS des années 2000, ce jeu est fait pour vous : même esthétique Y2K, même design de niveaux labyrinthiques et verticaux, même IA ennemie qui vous contourne, se met à couvert et vous balance des grenades pour vous déloger. L’histoire on s’en fout! Plus de 40 armes, un bullet time pour courber ses balles et on peut jouer avec la gravité pour faire valdinguer les ennemis. Les critiques saluent le gunplay et l'arsenal, mais trouvent que le côté labyrinthique gâche un peu le plaisir.

Horreur

:canada: Welcome to Elderfield, 16€, 516 évaluations positives sur 538 (95,9%). Farming sim d'horreur cozy. Vous débarquez dans un bled paumé où les voisins sont bizarres, les infos locales de plus en plus flippantes et des dieux anciens vous regardent par dessus l'épaule. Au programme : cultiver ses champs (et couper les tentacules qui poussent dedans), pêcher, miner, décorer sa baraque, se faire des potes voire épouser quelqu'un, et descendre dans des donjons pour tabasser des horreurs lovecraftiennes en combat au tour par tour. Le tout est dessiné à la main dans un style manga d'horreur avec une bande son lo-fi glauque. Jeu d'un développeur solo, Chris Cote.

THE WELL IS NOT EMPTY, 10€, démo dispo, 93 évaluations positives sur 104 (89,4%). Horreur psychologique à la première personne, esthétique PS1 bien crade. Le puits du village est à sec et on vous attache une corde autour de la taille pour aller voir pourquoi. En bas, des tunnels abandonnés, un chantier de prison que personne n'a fini, et les restes d'un rituel que vous n'étiez pas censé voir. Creusez les éboulis à mains nues, dégommez les rats à la cuillère rouillée, et sortez vous de là. Attention, ça tape franchement dans le gore et la mutilation.

:canada: Aquarium Anomaly, 4€, 10 évaluations positives sur 11 (90,9%). Jeu d'observation à la première personne, dans la lignée d'Exit 8 et d’autres jeux d’anomalies. C’est un jeu des 7 différences glorifié où il vous faudra traverser un tunnel sous un aquarium de requin plusieurs fois et en détectant les anomalies, sous peine de perdre de votre progression. Bouclé en 1h

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Ha, tu m'avais manqué, mais en meme temps, un break etait bien merité. Merci pour cette nouvelle fournée :heart:

C'est de la balle ca. Il etait sur ma wishlist depuis la demo (car oui, ya une demo!), et ce fut day one.

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Un peu de pub pour la démo d'un jeu fait par mes anciens étudiants :

(vous ne prenez aucun risque à tester à 4 vous passerez un bon moment !)

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