Limbo sur Commodore 64 : première démo jouable

Article publié sur : https://www.geekzone.fr/2018/11/15/limbo-sur-commodore-64-premiere-demo-jouable/
L’adaptation de Limbo sur C64 est depuis quelques années un projet tout à fait officiel. Développé par un employé de Playdead, Søren Trautner Madsen (avec la bénédiction de son employeur), le titre a refait surface récemment, sous forme de démo jouable, lors de la X’2018, une « coding party » exclusivement dédiée à la machine de Commodore. Assez courte (environ 4 minutes…

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tellement nawak. :wink: I looooove it. :smiley:

Comment c’est trop cool ! :slightly_smiling_face:

2024 ahahahah quelle bande de tarés de l’infini :smiley:

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Juste le temps pour trouver comment mettre ça sur floppy.
:sunglasses:

Dans le même genre, voici le demake de Portal sur C64 :slight_smile: : https://www.jamiefuller.com/portal/

J’allais en parler lundi. Mais pour le coup, c’est pas du tout pareil.