Article publié sur : https://www.geekzone.fr/2018/11/15/limbo-sur-commodore-64-premiere-demo-jouable/
L’adaptation de Limbo sur C64 est depuis quelques années un projet tout à fait officiel. Développé par un employé de Playdead, Søren Trautner Madsen (avec la bénédiction de son employeur), le titre a refait surface récemment, sous forme de démo jouable, lors de la X’2018, une « coding party » exclusivement dédiée à la machine de Commodore. Assez courte (environ 4 minutes…
6 « J'aime »
tellement nawak. I looooove it.
Comment c’est trop cool !
2024 ahahahah quelle bande de tarés de l’infini
1 « J'aime »
Juste le temps pour trouver comment mettre ça sur floppy.
J’allais en parler lundi. Mais pour le coup, c’est pas du tout pareil.