MeuJeu sur Lille ?

[quote=« Coma, post:20, topic: 30679 »]C’est pour les tafioles. Ou les filles. Mais c’est bon quand même (j’ai tendance à préférer la faro, quite à ne pas taire ma gayness attitude B)).
Sérieusement Zgoblin, si tu as du mal à trouver un mj, un membre du groupe peut s’y mettre, les bouquins de règle sont pas trop chers si c’est de l’occas, ça développe la créativité, la prise de parole en public, la cohérence des propos, le cheminement narratif… tout ça bien sûr si le scénario privilégie le roleplay et ne se résume pas à dunjeon=monster=loot. Et puis si vous êtes un groupe bien rôdé l’intrusion d’un mj inconnu risque de créer des petits problèmes de tension (suffit qu’il soit pas dans le même trip que vous et c’est mort).[/quote]

Relis, et tu verras que c’est moi le chercheur de MeuJeu (qui, s’il pouvait se manifester, maintenant qu’il a mes coordonnées… B) ) et ne t’inquiète pas, avant d’embaucher Zgoblin, on va le rencontrer autour d’un verre, on verra si le courant passe :smiley:

Quant à la non-masterisation d’une partie, le truc c’est qu’on a vraiment peu d’expérience globalement en jdr, donc pour faire jouer des débutants, ça sera la lose.

Eh bien c’est pas vraiment un problème, tout le monde commence par être un newbie. Si tu aimes l’univers du jeu que tu masteurises (moi j’avais commencé JRTM après avoir lu tolkien) c’est encore mieux. Un MJ n’est pas vraiment différent d’un PJ en fait : il dicte juste le tempo, impose un cheminement, et se sert des règles pour canaliser les actions (et la fougue alcoolique) de ses petits pjs B) Mais il fait partie du groupe, juste qu’il est caché derrière un écran et qu’il peut tricher à ses jets de dés.

Et puis parfois un piètre PJ peut se révéler être un grand MJ (facile à reconnaître : il fait chier son mj avec les règles, prend trop la parole et décide pour tout le monde).

rha bordel ca me tenterai bien de venir sur lille maitriser de temps en temps pour vous …

Je peux te pm si j’arrive a venir de temps en temps pour maitriser des ones shots ?

Bussiere
Edit : je maitrise : unknows armies (le jeu qui te prends par le crane t’emmene loin te retourne la tête et te renvois dans la réalité comme si de rien n’etait), paranoia , ins , BESM , ninja burger , macho women with gun , cops et des ones shot maison (dont ma bite et mon couteau rpg avec deux caracs).

Bussiere

B)
Ca triche pas aux dés les joueurs? Ah bon B)

Moi j’ai jamais maitrisé, trop la flemme à l’époque de lire les bouquins et de les acheter (j’avais des jeux vidéo et des PC à payer moi mossieur!), mais maintenant je le regrette. Je peux plus trop jouer et mes potes non plus, mais si on se remettait à jouer je m’essaierai au rôle du tout puissant qui peut te faire tomber des paquebots sur la tête © s’il en a envie. Parceque j’ai quand même l’impression d’être passé à coté d’une part très intéressante du jeu, celle où on crée les évènements (les PJ ne font que les influencer) ainsi qu’une atmosphère.

En plus il me semble que certains livres de rêgles sont vraiment à destination des débutants MJ, avec une explication de tous les principes. Je peux pas te citer de noms de mémoire, mais il suffit de feuilleter les premières pages des livres dans les librairies spécialisées (ou simplement de demander au vendeur un jeu d’occas pour MJ et PJ débutants).

Rien à voir: on dit MeuJeu mais pas PeuJeu. C’est Péji. Vala, c’était juste pour préciser :smiley:

pour debuter je conseillerai du DD light , du chaosium (systeme a bas de % simple a comprendre assez proche des stats), ins (univers proche et connus).

Je reprend le fil de la discution en route maintant que je peut bouger ( vive les tours de rein qui te cloue au lit !!!)

Perso j’habite mons-en-baroeul je maîtrise ( depuis longtemps) :

L5a, fading sun, Cthulhu , Kult je pense me remettre aussi à shadowrun.

a l’occaz macho women with gun, sorcellerie, vampire

Si sa vous interresse tu peut me PM

Je ne pense pas que le plus dur pour un mj, même débutant, soit le système de règles. C’est plus la narration, et tenir son groupe suffisamment concentré pour véritablement faire jouer ce qu’il a prévu B) Et plus tard créer des scénars qui tiennent la route.
Et jeep, notre table ne triche pas aux dés, du moins à ce que je sache. C’est plutôt la lose qui prédomine dans les scénars d’ailleurs. Mais bon quand je pense que des joueurs lisent les scénarii dans les bouquins de règle, ou ceux que leur MJ serait susceptible de trouver sur le net… quelle déchéance.

Ca, c’est vraiment le loose … Deja, tricher au dés, c’est un peu idiot, mais alors lire le scenar avant … plus aucun interet de jouer …

en même temps, si le MJ sort un scenar directement du bouquin de regles, c’est qu’il l’a un peu cherché ^^

bon, c’est vrai que pour débuter c’est plus facile. mais une fois que t’as fait 2-3 sessions d’essai et que tu es en terrain un peu connu, tu peux déjà commencer à inventer tes histoires.

parce que l’interet d’être mj, c’est un peu de pouvoir raconter l’histoire qu’on veut. sinon on se fait vite chier.

You’ve got mail Wazatiste.

Pour résumer, je me propose d’être votre MJ sur D&D, si c’est OK, tu pourras juste m’apeller Dieu B)

A la table à laquelle je joue, les tricheurs sont des gentils tricheurs: du style à garder un dé déjà sur 10 pour les petits jets. Mais sur les gros jets, les trucs de combat ou de recherche d’indice de la mort, là on joue honnête, faut pas gacher le plaisir non plus.
Du coup on serait du genre à pouvoir ramasser toutes les pousses d’herbe à pipe d’une forêt ou trouver sans jamais se tromper quelle est la meilleure bière d’une taverne, mais à rater systématiquement le jet de discrétion qui aurait évité bien des ennuis.
Quant à lire les scénars avant, j’ai jamais vu personne le faire, j’ai du mal à voir l’intérêt d’ailleurs. On a même respecté l’interdiction d’un MJ de se renseigner sur le background d’un jeu (on ne connait que la partie de l’histoire qu’il a bien voulu nous dire, même si logiquement nos personnages devraient en savoir plus).

Et bien c’est comme tricher au monopoly, ou rajouter systématiquement 3 cm à la taille de son… ahumm… chibre : c’est pas le plus important, mais ça permet de se la raconter. En effet je ne conçois pas qu’on puisse se pourrir l’intérêt d’un scénar en en prenant connaissance avant. L’intérêt étant de le jouer justement, avec son groupe. Mais bon j’ai des exemples, je sais que ça se fait. C’est pour ça qu’à ma table on ne fait plus que des scénarii home-made maintenant.

Autant regarder les spoilers d’un film de suspens, ou lire le 4eme de couv’ d’un bouquin (oui je n’aime pas lire le 4eme de couv’, surtout quand il s’agit d’une saga en plusieurs tomes, y’a toujours un indice sur ce qui s’est passé dans le bouquin d’avant, ou sur ce qui va se passer. Grrrr B) )

petit apparté : ne pas monter d’assoc. à lille, y en a plein et pour avoir participé à une, monter une asso et la garder pereine n’est pas simple. plutôt en rejoindre une. vous comptez jouer quand plutôt ? semaine ? week-end ?