Minecraft

Je vais aller voir si ça débouche au même endroit dans l’end, je dois avoir de quoi faire dans les ender crystals

Je vois que Mojang commercialise un joli livre sur les constructions médiévales :


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Maj sur mes objectifs
- Aller dans l’End, et trouver une paire d’Elytra fait
- finir l’iron farm en doublant le nombre de “villages” fait
- me faire un launcher pour être propulsé dans les airs et profiter de l’elytra pour explorer le monde mais pas assez haut. A retester aussi sans VPN avec moins de ping. Mais on a l’impression d’être téléporté au début tellement on est propulsé vite \o/
- agrandir / dupliquer ma zone de création de blocs de glace

  • dans l’End, faire une enderman farm pour farmer xp et ender pearls
    - regarder pour spawner le wither boss
    - spawner le wither boss
    - tuer le wither boss SANS MOURIR
    - regarder comment se faciliter sa destruction pour farmer les cristaux nécessaires pour faire des beacons
    - faire enfin ma treefarm
    - faire une guardian farm
    - faire enfin mon nouveau stock géant avec tri automatique des blocs/objets
  • me sélectionner des villageois ayant des trades (sort de mending, de silk touch, etc) qui m’intéressent et les regrouper

Fuck yeah j’ai spawné et tué sans souci le wither en choisissant soigneusement où le spawner… pour qu’il soit coincé dans le bedrock \o/ (oui c’est sale, non j’ai pas honte :stuck_out_tongue: )

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Haha comme j’ai du coup tué plusieurs fois le Wither, j’ai pu avoir plusieurs nether stars et me faire plusieurs beacons fusionnés.
Haste 2 + Efficiency V sur ma pioche de diamant = insta-mine de la pierre \o/

Bon, on se sent seuls avec e2ia :frowning: Reviendez les copains!

De mon côté, je me suis fait une blaze farm dans le nether (qui fait également xp farm) en utilisant un spawner, le seul problème est qu’après une heure d’afk y’a genre 400 blazes condensés sur un bloc et ça fait laguer le serveur :stuck_out_tongue: Mais maintenant j’utilise les blazerods comme combustible pour mes fours automatiques, ça m’évite de partir régulièrement miner du charbon!

Pour la communauté, je rêverai d’un truc où on rejoue régulièrement, où on aurait genre une quartier commercial où acheter telle ou telle ressource farmée par l’un d’entre nous contre des diamants quand on a la flemme de les miner soi-même, avec un grand hub vers différentes zones réservées à chacun d’entre nous pour faire sa base et ses constructions, et un hub de voyage rapide dans le nether, ça pourrait être chouette, mais il faudrait que vous reveniez!

Un jour, je m’y mettrai.

Je suis comme toi coldo, j’ai 2 gosses. Mais je me suis reconnecté pour finir ma tour quand même :smiley:
Je vais voir si je peux revenir. J’aimerais bien qu’on se fasse une ville fortifiée, et faire spawner des habitants dedans.

Je n’ai pas le temps d’y jouer (ou alors juste le temps de visiter de temps à autre), mais ton idée me plait bien.

Une ville fortifiée autour d’un château, puis des cultures en dehors de la ville, ce serait génial si l’ensemble est bien aménagé.

Il suffirait effectivement de faire venir quelques villageois puis les faire se reproduire en respectant les conditions: un certain nombre de portes au minimum, à bouffer pour eux, et hop.

Pour l’instant sinon en attendant mon enderman farm je m’amuse dans le nether avec des chemins rapides vers ma blazerod farm et le biome mesa: vers la blazerod farm on se déplace sur la glace en bateau ET CA TRACE SA MAMAN. Et vers le biome mesa, on court/mass jump entre de la glace et un plafond à 2 blocs de haut et CA TRACE UN PEU MOINS SA MAMAN MAIS BIEN QUAND MEME (par contre ça descend votre barre de satiété super vite).

D’autre part en me baladant ce matin dans l’end dans une partie que j’avais pas encore explorée, je suis tombé sur une mini end-city:


http://imgur.com/v8Gndtn

Je vais essayer de l’explorer ce soir quand les gamins seront couchés

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Voici l’intérieur de la mini end city de ce matin:

A l’intérieur, c’est mode parkour pour grimper: au début c’est facile:
http://imgur.com/shbSFlD

Mais ensuite ça se corse:
http://imgur.com/4TfgtZ1

Enfin, sur le toit:
http://imgur.com/oVCrRpD

Mais bon, ça c’était de la gnognotte à côté de ce que je viens de découvrir après quelques dizaines de minutes d’exploration dans les îles lointaines de l’end:
http://imgur.com/jLp4Cwt

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Après plusieurs jours de boulot dès que les gamins m’en laissaient le temps (et le fait que j’ai dû m’y prendre à plusieurs fois car il est facile de se planter ou oublier des trucs) et un coût énorme en ressources pour crafter le nécessaire, j’ai enfin terminé mon rangement à tri automatique pour 128 items différents (avec pour chacun deux double-chests):

http://imgur.com/8BtunK6
http://imgur.com/5bQVTHS
http://imgur.com/tXe6XOX

L’alimentation se fait par ce coffre:
Imgur

L’item sorter vu d’un peu plus loin dans ma grande cave:
http://imgur.com/7eeoU8E

L’ascenseur (manuel pour l’instant pour tous les 3 blocs de haut) utilisant le bug de la translocation des pistons pour remonter (hélas c’est corrigé dans la future 1.11) qui me sert à remonter jusqu’à l’entrée de chez moi:
http://imgur.com/IWqSO9X

Des recherches pour la déco de la cave
Imgur

Edit: va falloir que je l’agrandisse, y’a encore tellement de types de trucs que je peux pas ranger dedans :sweat:

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Comme passer au-dessus du plafond de bedrock avec l’astuce du minecart est pas extrêmement fiable et un peu dangereuse si on insiste trop (car on se retrouve à travers le bedrock, donc en suffocation), j’ai décidé de régler le problème en jouant avec un bug entre des pistons et de la tnt. Il faut d’abord repérer un endroit où le plafond de bedrock ne fait qu’un bloc d’épaisseur: ça se fait en creusant sous le plafond, en cherchant un trou le plus haut possible, et en vérifiant avec F3 qu’on regarde un bloc situé à Y=127. On note alors ses coordonnées, et on passe au-dessus du plafond du bedrock par un autre biais (différentes méthodes existent)

Je n’ai pas pris hélas de screenshot au tout début avec l’installation faite mais les opérations pas encore lancées.
Après les 2 premières étapes et deux explosions de minecart-tnt, mes pistons collants ont une drôle de tête:
http://imgur.com/QSJkboQ

En gros, pour chacun des deux pistons collants, à l’aide d’un levier, de 10 repeaters réglés sur 4 ticks, un activator rail situé de l’autre côté du bloc d’obsidian par rapport au levier, et un minecart de tnt sur le rail, (et 2 cobblestone walls en diagonale des pistons), pour un piston puis l’autre, je déclenche une explosion qui se produit exactement au même tick que l’extension d’un piston, ce qui lui fait perdre sa partie en bois. L’obsidian est là pour protéger la redstone de l’explosion, ils ne font pas bon ménage ensemble. Ensuite, je mets un bloc de redstone en diagonale du piston explosé pour pouvoir refaire le circuit de redstone différemment sans que le piston ne perde son alimentation et qu’il soit “rafraîchi”.
Vue un peu plus large:
http://imgur.com/IUuBlu6

Une fois donc que les 2 pistons collants sont “cassés”, je place 2 pistons normaux, un tourné vers le haut et un vers le bas (celui vers le bas est placé en hauteur à l’origine puis repoussé au sol via un autre piston), et je prépare un circuit qui va déclencher les 2 pistons collants et le piston normal vers le haut en même temps, le tout déclenché par le levier:
http://imgur.com/FIEHDVr

Hop, on-off, et surprise, le piston vers le bas a disparu, et si vous regardez bien, les pistons collants sont “réparés” car leur statut ayant changé avec le déclenchement du levier, leur modèle a été rafraîchi:
http://imgur.com/WxyuAfx

Ensuite, je casse le piston vers le haut et surprise! Le piston vers le bas a vraiment disparu… ainsi que le bloc de bedrock qui était entouré par les 2 pistons collants!
http://imgur.com/IHe29tU

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Projet en cours: la déco de ma grande cave près du spawn, ça m’entraine pour la suite… mais qui aura lieu après mon retour d’Asie.
Je refais donc le sol de ma cave en creusant pour ne laisser que la bedrock, recouverte de glace noire:

Sur la glace les mobs ne spawnent pas donc même s’il fait sombre ça ne devrait pas poser de souci. Au pire je mettrai des sea_lanterns en éclairage indirect dans le bedrock ou de la lave dans des trous dans le bedrock.
http://imgur.com/dHzswyi

Ensuite, je veux baisser la pyramide du triple beacon pour que les beacons soit à la même hauteur que la glace (ils ne pourront pas être plus bas hélas): ça fait donc baisser toute la pyramide de 4 blocs de haut:
http://imgur.com/ue1Cpwl

Il va donc falloir que je casse de la bedrock. Et oui, on peut le faire en survival sans “tricher”. Bon on profite d’un bug comme l’autre fois dans le nether, MAIS y’a pas besoin de passer en creative, donc c’est legit.
Et pour faire ça, j’ai besoin de plein de dragon eggs. Sauf que théoriquement il n’y a qu’un dragon egg, qui spawne la première fois qu’on tue le dragon. Et j’ai ce dragon egg, ce qui tombe bien.
Il trône fièrement à côté d’une tête de dragon dans mon ancien stock, sur une colonne en quartz:
http://imgur.com/5M1FxZ7

Il va donc falloir que je le duplique. Et tiens ça tombe bien, on peut aussi le faire en survival, via un mécanisme simple au niveau du portail vers l’End.

En route vers le portail donc, et il va falloir pousser un peu les murs pour caser un petit mécanisme.
Comme la salle du portail est sous l’eau, il faut d’abord rajouter de la “matière” en hauteur et derrière pour pouvoir avoir la place sans avoir les pieds dans l’eau, et virer la lave sous le portail:
http://imgur.com/VNG0mcW
http://imgur.com/wVYaLYY
http://imgur.com/fzVng2O

On installe le mécanisme, qui consiste à faire tomber l’œuf de dragon dans le portail, il passe par un fil tendu entre 2 tripwire hooks, et cela déclenche un piston auquel un mur de cobble est accroché au moment pile où l’œuf passe le portail. Du coup, le jeu sait plus trop où il en est et a l’impression qu’il y a 2 œufs à des hauteurs différents, et dans l’end on a 2 œufs pour un œuf ayant passé l’end portal.

Quelques screens du mécanisme:
http://imgur.com/0krrqlm
http://imgur.com/TSUQPAs
http://imgur.com/6pxrxkM

On place l’œuf 2 blocs au-dessus du fil entre les sea-lanterns qui servent de repère:
http://imgur.com/36IGj7s

Et quand il tombe, il passe le fil, déclenche le mécanisme, passe le portail, et se retrouve dans l’end, dupliqué.
A notre tour on va dans l’end, et on voit un œuf sur la plateforme d’obsidian, et il y en avait un autre en objet à ramasser, mais qui est du coup déjà venu dans mon inventaire:
http://imgur.com/HPusDlE

Je place ensuite un piston qui va me servir à “itemiser” l’œuf placé pour le récupérer. Si j’essaie de le récupérer comme n’importe quel bloc, il va se téléporter, alors que si je le pousse avec un piston, il “s’itemise” et peut être ramassé, la preuve:
http://imgur.com/XN2hpMy
http://imgur.com/X65QfRX

Et hop, j’ai maintenant 2 œufs de dragon dans mon inventaire:
http://imgur.com/o30x82Q

On retourne dans l’overworld, on refait la manip avec les 2 œufs, et maintenant j’ai 3 œufs dans mon inventaire et un sur la plateforme d’obsidian à récupérer:
http://imgur.com/cHeAxpE

Et quelques allers-retours plus tard…
http://imgur.com/a5O1N8v

La suite avec l’utilisation de ces œufs et des “lazy chunks” pour casser du bedrock pour le prochain épisode!

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Avoue, tu prends une drogue de synthèse développée par l’armée américaine ?

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@Styx31 tu aurais moyen d’upgrader le serveur en 1.11? Après, l’idéal pour profiter des nouveautés sans trop s’éloigner serait d’effacer tous les chunks dont on ne fait rien pour l’instant, à la limite pourrais-tu le préparer un zip du monde, je le mcedit et je te le remets à dispo?

Merci d’avance!

Côté base, j’ai repris les travaux:
J’ai nettoyé le bedrock, et cassé ceux qui me gênaient pour abaisser mes beacons, et ça rend bien:
http://imgur.com/mX4HuPd

Ainsi, les blocs « beacon » sont au même niveau que le verre teinté noir qui fait le sol juste au-dessus du bedrock:
Imgur

Et sinon, je crois pas que j’avais montré ma galerie commerciale de villagers, pour acheter facilement les sorts qui m’intéressent ou refaire le plein d’émeraudes
http://imgur.com/TlJkoK3

Les villagers proviennent d’une villager breeding farm (que vous pouvez apercevoir ici), et les « bébés » qui courent partout tombent sur les côtés et sont canalisés dans une pièce un peu à l’écart, où une fois qu’ils ont grandi ils seront amenés par minecart jusqu’à ma base (surtout si ce sont des clerics). De là, je déroule l’ensemble des trades pour arriver aux bouquins finaux, et si le rapport sort / coût est intéressant, je garde le villager et je mets un panneau avec ce qu’il offre et à quel coût. Sinon, il passe au fil de mon épée :wink:

J’ai également entièrement refait ma guardian farm en doublant les dimensions horizontales, en créant un point d’idle en hauteur pour améliorer le spawn, et un item elevator avec au bout un système de tri pour amener le loot jusqu’au point d’idle

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Un esclavagiste n’aurait pas conçue de galerie commerciale plus efficace :smiley:

Surtout que ce que tu ne vois pas, c’est qu’ils sont chacun dans un minecart sur un rail incliné, imagine le confort et la liberté de mouvement, ils ne peuvent que tourner sur eux-mêmes :slight_smile:

Quelques captures de la guardian farm pour montrer la taille et surtout les mécanismes autour:

Imgur
La surface de spawn fait 35x35x7 moins 3x3 au centre pour la colonne de verre de l’item elevator

http://imgur.com/8G8jKwj
En bas de la surface de kill, qui est du même style que celle de ma ferme précédente avec de la lave, des hoppers amènent les items vers 2 droppers reliés à une détection d’item et une horloge rapide:

http://imgur.com/vrZFgQF
Le flux d’eau amène les items sur un hopper qui alimente un dropper, une fois qu’il y a 45 items dedans cela lève un piston qui bloque l’arrivée des items, le dropper éjecte les items dans un creux à la base de la colonne de verre Vous pouvez les apercevoir tout à droite de la surface de verre. Quand il a terminé, cela déclenche un piston qui lève un bloc de sable sur lequel étaient éjectés les items, et cela remplit le creux. Du coup, la collision des items dans le bloc transparent au milieu de la colonne de verre les éjecte à grande vitesse vers le haut de la colonne.

http://imgur.com/THg3XMn
Tout en haut de la colonne de verre, vers y = 160, on trouve un bout de colonne creux avec des toiles d’araignée pour stopper les items qui arrivent, car ils arrivent à très grande vitesse (ils montent 120 blocs quasiment instantanément) et passaient sinon à travers même plusieurs épaisseurs de blocs non transparents, et j’avais de la perte à la retombée. Cela redescend ensuite doucement dans un flux d’eau fermé qui laisse le temps aux hoppers qui sont sous le mur de cobblestone d’absorber les items, s’il y en a trop d’un coup ils refont un tour dans le circuit d’eau, qui est assez rapide car il y a de la glace en dessous.

http://imgur.com/YQT1kGm
Enfin, j’ai mis un item sorter et pas mal de coffres pour tout récupérer, car cette nouvelle ferme a un joli rendement!

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T’es vraiment taré.

J’ai stoppé le serveur, la sauvegarde du serveur est disponible ici : http://minecraft.coldwire.net/world-2016-11-23.zip

Je te laisse la modifier et me la remettre à disposition. Je relancerai le serveur (à jour) après ça :slight_smile: