Nintendo Switch : alors on sort?

Si moi, j’ai fait 2 runs (en normal) de Bayonetta 3.
Je suis la série depuis ses débuts:

  • bayo 1 sur xbox360
  • bayo 1 et 2 sur Wii U
  • bayo 1 et 2 sur Switch
    et maintenant Bayo 3.

Disclaimer: même si j’aime beaucoup cette série (et les beat’em up 3d), je ne suis pas très bon, je suis un bouton smasher, je ne connais pas les combo et je joues quasiment une très petite sélection d’armes!
Mon bilan est plus positif que le tien. Je préfère le 2 en terme d’univers, le 3 en terme de gameplay:

  • le début m’a gonflé, trop de cinématique, trop d’interruption dans les phases de gameplay
  • j’ai eu du mal à retrouver le timing du witch time
  • le contrôle des invocations est très perturbant au début, elles sont lentes (surtout gomorrah), la visibilité n’est pas toujours optimal (surtout gomorrah), et pas très fun à jouer quand on a pas compris qu’on peut invoquer, faire 2 commandes de coups, relacher l’invocation, tabasser du streum avec Bayonetta, reprendre l’invocation pour indiquer les coups suivants
  • le finish des combos par une invocation (sur le flash violet) est géniale
  • Viola est moins plaisante à jouer, le fait que le witch time se déclenche sur la parade est une plaie (donc c’est un autre bouton que pour Bayo mais on peut le changer dans les options), le timing est beaucoup plus serré que pour Bayonetta, donc je n’ai quasiment pas réussi à faire de witch time avec elle. Par contre, son invocation (Chouchou) est géniale;
  • le fait qu’on ne puisse pas mettre des armes différentes au pieds et au mains … je m’en fous, je ne suis pas assez bon en combo pour y avoir une quelconque sensibilité,
  • il y a toujours une grande variété de situation avec des phases de shoot’em up, de shoot sur rail, de glissage, de courses poursuites,
  • l’univers graphique est beaucoup plus inégale et parfois moins plaisant que le 2:
    • Tokyo en ruine: bof;
    • la chine médiévale avec des torrents de lave: chouette;

    • le désert Egyptien: bof au début, très chouette ensuite,

    • Paris en ruine: une agréable surprise quand on connait Paris (c’ets plutot fidèle), mais rien de surprenant en dehors ça

    • l’île de Thulé: bof
  • les ennemis: design très travaillé et parfois original, pas aussi marquant que le 1 (et le 2 dans une moindre mesure), certains boss sont très funs à combattre;
  • la fin: même si la pseudo romance capilotracté m’a gonflé (aucun intérêt, ça sort de nulle part), j’ai apprécié de voir un peu de tendresse dans ce moment. Et la mort de Bayonetta ne m’a pas choqué, ce qui me gènerait , c’est que les développeurs la ramènent au début du 4.

Au bout de quelques heures, j’ai quand même pris le pli … et je pense que c’est le Bayonetta le plus agréable à contrôler. Les invocations donnent un vrai sentiment de puissance, elles sont funs à jouer une fois qu’on a compris comment ça marche (et qu’on n’utilise pas Gomorrah). Et le fait que j’ai enchainé un 2eme run de suite démontre que je m’y suis vraiment accroché. C’est très très rare que j’enchaine un 2nd run sur les jeux.

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