D’un autre coté, les MMO qui sont sortis finis peuvent se compter sur les doigts d’une main d’estropié (en fait, je ne vois que WoW). La palme revient à Mankind pour sa “non finitude”.
City of Heroes était aussi sorti relativement fini Ainsi que Guild Wars, bien que ça ne soit pas tout à fait un MMO. Mais c’est sûr que la palme de la finition revient à WoW, aucun doute de ce côté là.
Oui, et je dis « non fini » en prenant les critères des MMORPG.
Ya d’énormes failles de game design qui devraient être bouchés avant d’en faire un jeu vraiment agréable.
Et puis il y a aussi des défauts intrisèques au concept qui personellement me refroidissent. Le côté brouillon et aléatoire des combats, bien loin de la précision d’un gameplay comme celui de wow.