Bonsoir la zone.
Voilà, je m’interroge sur un point précis de la création d’un jeu vidéo. Je me suis trééééés rapidement renseigner sur le web, mais la zone est quand même blindé de gens travaillant ou étant en rapport avec ce millieu. Bref.
Alors les idées, oui pleins. d’une manière de jouer particuliere jusqu’au base d’un scénario ( vague certes ).
Jusque là je sais, tout les geeks ou presque en sont arrivé là un jour. Sauf que finalement plus j’y pense et plus ca me plait et j’aimerai aller un peu plus loin, pour voir un peu. Et là vient la question un peu bête :
- En restant dans la généralité, les éditeurs demandent quoi comme niveau de finition pour les oeuvres qu’on leurs envois ?
N’ayant pas les compétences ni en design, ni en dev ( ou bien elles sont super bien cachées… ) je me vois mal faire comme un grand une " démo " mais je me dis bien qu’un “simple” script du scénar aussi bien soit-il ne suffirait pas.
That all folks !
( Je rapelle que ce sujet est avant tout à titre informatif, alors pas la peine de me tirer dessus a gros boulet de canons sur le fait que je n’arriverai pas à devenir le prochain Carmack. Ca je le sais hein B) )