Schema de l'architecture de la Xbox2

[quote]De plus je suis pas convaincu de la justesse de ta remarque, meme si cela avait ete le cas avant (console moins puissantes que le PC courrant, voir note ci dessus) pourquoi ne pas changer cette theorie ?[/quote]je parlait pas de la machine en elle meme, mais du CPU. lui et lui seul.
Juste un seul CPU a 3.5ghz dans un an et demi, je trouve ca possible meme si c’est assez puissant, mais 3 CPU par contre, la je trouve ca beaucoup trop gros par rapport à l’historique connu ces derniere années.
Quand la Xbox et la PS2 ont été annoncé, on avait déja des spec identique voir mieux sur nos pc à nous. La je connai pas grand monde avec 3 CPU à 3.5ghz

Mouais d’un autre coté la je le sens mal pour la compatibilité avec les jeux de la XBox 1. Je sais pas si ct prévu, mais ca aurait été un plus non?

Je comprends ce que tu veux dire, sauf que je crois que tu te trompes de cible : la partie a mettre en doute c’est la frequence des CPUs, pas le nombre.
La ps2, en son temps (et meme encore aujourd’hui de temps en temps), et la plus part des architectures paralleles (et multi CPU) sont les seuls archi a pouvoir battre la loi de moore : car la ou tu as un CPU qui travaille 3 fois plus vite qu’un processeur A, tu peux avoir 3 processeurs qui travaillent chacun 1.25 fois plus vite que le meme processeur A, mais qui une fois bien maitrises, te fournissent presque 4 fois plus de puissance, pour le meme prix, voir parfois pour moins cher (les chiffres sont inventes, c’est juste histoire de justifie ).

Donc oui, je pense que le parallelisme a (encore un peu) d’avenir !

[edit]
Pendant qu’on y est a speculer : Nintendo Next Gen !

5ug4r 3dit

Ce message a été édité par c0unt0 le 27/04/2004

[quote][quote]De plus je suis pas convaincu de la justesse de ta remarque, meme si cela avait ete le cas avant (console moins puissantes que le PC courrant, voir note ci dessus) pourquoi ne pas changer cette theorie ?[/quote]je parlait pas de la machine en elle meme, mais du CPU. lui et lui seul.
Juste un seul CPU a 3.5ghz dans un an et demi, je trouve ca possible meme si c’est assez puissant, mais 3 CPU par contre, la je trouve ca beaucoup trop gros par rapport à l’historique connu ces derniere années.
Quand la Xbox et la PS2 ont été annoncé, on avait déja des spec identique voir mieux sur nos pc à nous. La je connai pas grand monde avec 3 CPU à 3.5ghz[/quote] Un PPC a 3.5Ghz c’est totalement possible et même probable. Apple a annoncé tabler sur 3GHz pour cet été avec le PPC970Fx 90nm, probablement avec le prochain stepping ; vu la manière dont les choses tournent chez IBM, ils seront probablement en retard, mais fondamentalement 3,5Ghz pour un de ses successeurs en 65nm c’est cohérent. La où ça l’est beaucoup moins, c’est d’en mettre 3 dans une petite boite ; c’est plutôt le genre de processeur qu’on s’attend à voir par deux dans une grosse tour avec une alim de 600W et des radiateurs XXL. Même avec du multicore et un cache L2 partagé, il resterait encore beaucoup trop de watts. A titre de comparaison le ppc970fx a une dissipation max de 55W à 2GHz avec un cache de 512Ko. En faisant du multicore ils peuvent économiser sur le cache L2 et le bus externe (un seul pour les trois cores, c’est un truc qui coute cher en watt) mais même avec une génération de plus sur le process de gravure ça parait totalement irréaliste de vouloir monter à 3,5GHz (ou alors la XBox va passer du format magnétoscope au format four à micro-onde…).

Parmi les conneries facile a démonter de l’article il y a celle là :
because of its RISC nature, the new architecture is a big-endian system
Le fait que ça soit un processeur RISC n’implique en rien qu’il soit big-endian. Des tas de processeur RISC supportent les deux modes. C’est d’ailleurs une feature optionnelle de la spec powerpc, qui est supportée par les 750 (G3) et les 74xx (G4) mais par par le 970.
Par exemple, l’Alpha qui était peu suspect de ne pas être un processeur RISC, supportait les deux modes et tous les OS implémentés dessus fonctionnaient en little-endian (probablement à cause de l’héritage VMS).

Par ailleurs, même si c’est pas clair l’article semble impliquer qu’il y aurait trois processeurs bi-core, ce qui est ridicule, si trois processeurs il y a, ce que trop de gens disent de plein de sources différentes pour qu’il y ait pas un fond de vérité, ils seront pas bi-core, c’est beaucoup trop gros. Un seul tri-core serait déjà plus logique. En outre c’est marrant que le controlleur mémoire ne soit pas intégré, vu que c’est un choix confirmé pour les prochaines générations de ppc et qu’ils vont certainement chercher l’intégration maximum pour cette machine ; m’enfin c’est pas strictement impossible qu’il soit séparé.

Comme d’habitude cet article ressemble une histoire racontée par le mec qui a vu le mec qui à vu le mec qui aurait vu l’ours.

[quote][edit] Pendant qu’on y est a speculer : Nintendo Next Gen ![/quote]Ca perso, j’y crois encore moins…

Y’a un truc qui fait reflechir sur le graph : VS & PS Load balanced. Ca veut dire SM 4.0 ?

tiens y’en a qui ont sauté direct à la partie processeur graphique
Il y a une petite case intéressante sur les supposés processeurs, qui dit “VPU”.
On en parle peu mais c’est une question à plein de sous ce que tout ce beau monde va avoir comme(s) unité(s) de calcul vectoriel. IBM était traditionnellement très réticent à en mettre dans ses processeurs, le 970 est le premier à en avoir une, certainement à la demande d’Apple qui a investit pas mal dans ce genre d’optimisation pour ses softs. Les trois fabriquants de console vont certainement avoir la leur, mais vont-ils utiliser des solutions développées pour l’occasion ou réutiliser l’existant ? Vont-ils avoir trois solutions différentes ? …

La PS2 (et la gamecube aussi d’aillers) utilisaient des solutions proprietaire, avec 2 VectorUnit ultraspecialisees (COPAINNNNNNNN VU COPAAAAAINN) qui, pour simplifier, se comportent soit commes des CPUs separes. soit l’un des deux peut etre utiliser comme un super coprocesseur, plus des instruction de type mmx/klamath plus classique.
La Gamecube avait ce truc bizarre : le single paired, une serie d’instruction sur 2 vecteur flotant en parallele, plus l’inevitable set mmx/klamath like.

Je pense que la PS3 proposera une version proche des VUs dejas connu… quand aux autres…

Pour la suposée nouvelle GB…

"The graphics will be slightly better than those found on the Sega Dreamcast. "

Moi c’est tout ce que je leur souhaite…Mais bon, à l’ heure actuelle, la gameboy color fais mieux que ma dreamcast…Ecran tout bleu, des fois elle fonctionne 10 minutes…La dreamcast était la premiere des nouvelles consoles, mais elle avait pas mal de defauts.

Pour la supposée nouvelle GC…

“Potential DVD playback”…

Ca fais un peu cheap (Jean Claude si tu nous regarde!) si leur nouvelle console peut pas faire lecteur DVD…Bon, OK, c’est pas ce qu’on demande en priorité à une console, mais bon, si ça peut le faire c’est bien…C’est comme faire des mini DVD…C’est bien pour limiter le piratage (ça a moyen marché finalement je crois…) mais bon, pas pouvoir lire un DVD ou un CD audio quand toute la concurence le fais…Bah c’est un point negatif…
Ce message a été édité par PierrotLeFou le 29/04/2004

non ça a plutôt bien marché, essaie de trouver des roms GC, et bien maintenant tu fais comment pour jouer avec ? (pas de puce comme sur PS2 et Xbox, pas de boot disque comme sur DC)

il n’y a qu’un moyen très chiant à mettre a plance

Et quelqu’un a un fake des specs de la PS3? :-p

[quote]Et quelqu’un a un fake des specs de la PS3? :-p[/quote]seche linge/lave linge
four micro onde
robot mixer

elle fera pas encore le café

Non, par contre, avec les 3 processeurs de la Xbox 2, ya moyen de faire un chouette chauffe-plat ou une pierrade, et du coup, si elle est aussi grosse que la précendente; l’intégration dans le salon est toute trouvée  On pourrait même faire des kits crepes, raclette ou gauffres. Zimaginez ? vous invitez des potes pour faire une partie de DOA 4, et hop, qui veut des crepes ? sympa non ? Ca en ferait la console la plus conviviale de toutes.

Je précise que j’en ai une de xbox hein, pas taper ! je sors de suite !

Ha quelle bonne idée, joindre l’utile à l’agréable. Hum tu oublies que quand tu n’as pas besoin de ces fonctions, tu peux te servir du système de refroidissement pour avoir un aquarium à température régulée.

ahah… bien chèèère la pierrade alors… paske avec 3 cpu a 3.5Ghz… dja la XboX avec ses 733 est pas donnée non plus, alors j’imagine meme pas le prix de la xbox2

[quote]ahah… bien chèèère la pierrade alors… paske avec 3 cpu a 3.5Ghz… dja la XboX avec ses 733 est pas donnée non plus, alors j’imagine meme pas le prix de la xbox2[/quote]M’enfin ! t’as rien compris ! Quand la PS2 est sortie, tout le monde disait quand on retorquait que ca valait pas le coup de payer autant pour une console vu le faible nombre de jeux : “Oui mais elle fait DVD”

En 2006, tout le monde aura un ou deux lecteurs dvds qui traineront, Microsoft a donc, à l’issue de longs et couteux études de marchés et brainstormings, trouvé cette démarche marketing pour justifier l’achat de la console à un prix insensé a cause de ses trois processeurs : “Oui, mais elle fait pierrade !”