Prennez votre temps, hier sur 9 games ladder j’en ai perdu 8, pas la grande forme la pour faire un tournoi :teehee:
(Sinon beau boulot Mcremic, moi ca me plait bien tout ca, et comme tu dis, faire expres de perdre des matchs de poule pour apres etre dans un meilleur arbre est de toute façon pas vraiment dans l’esprit )
En fait mon idée c’était de dire que les poules servait de système de classement pour tous les participants (puisque tout le monde sort des poules et se retrouve dans le tournoi) et derrière on aurait eu 2 tableaux, à l’image d’un tournoi de tennis, où le finaliste de chaque tableau rencontre son homologue. Dans ce cas, « l’avantage » des têtes de séries de poules c’est qu’ils auront des matchs de tableau simples au départ (même principe qu’à Roland Garros finalement, où les têtes de séries ATP ne peuvent pas se rencontrer avant un certain tour).
Si on prend ton dernier graphe, je trouve ça bien sauf (oui je suis chiant :P) que les perdants des games 1 à 4 seront quand même désavantagés. Typiquement, il faudrait pousser le système jusqu’au bout et rajouter des matchs entre les perdants du premier tour du winner bracket et les gagnants du premier tour du loser bracket (4 matchs quoi : L1/W8 L2/W9 L3/W10 L4/W11). Dans ce cas, ça veut dire qu’il y a un fort intérêt à sortir 1er ou 2nd des poules, puisque c’est plus simple d’accéder à la finale. Ca veut aussi dire que c’est bien plus long d’y accéder si on sort mal des poules (et ça veut surtout dire que le tournoi va être super long :P).
Edit : Sinon je vote quand même pour A1/D4 simplement parce que je pense que ce sera plus simple au niveau de l’organisation et surtout plus lisible/facile à suivre pour tout le monde que d’organiser des repêchages
Bon, on va prtir sur du A1/D4 vu que ceux qui ont répondu le demandent. Je ne suis pas du tout fan de ce système car à mon humble avis, certains matches vont être vite torchés et je ne vois pas l’intérêt de faire jouer le premier d’une poule contre le dernier d’une autre. Je vais faire les modifs sur le tableau.
Mais pour finir d’essayer de vous convaincre, l’avantage de mon système est qu’après les phases de poule, il y encore 2 arbres distincts équilibré où on conserve une notion de Winer/Losers brackets. En mélangeant tout, nous perdons cette notion. Mais bon, si il n’y a personne pour apporter de l’eau à mon moulin, on va prtir du A1/D4
Mais du coup, quel intérêt les Games 14 et 15 ? Je pense que je vais les supprimer car elles n’ont plus d’intérêt si il n’y a plus de losers bracket.
J’ai ouvert le thread du tournoi. Dans les régles, vous avez pu voir que j’autorise les joueurs à banir une map du pool de maps. Cela convient-il à tout le monde ?
Voici les maps que j’ai retenu :
Blistering Sands
Jungle Basin
Scrap Station
Steppes of War
Xel’Naga Caverns
Lost Temple
Metalopolis
Scorched Haven
Junk Yard
Est-ce que ça vous convient ?
J’ai prévu de tirer au sort la map qui sera jouée pour la première manche de chaque rencontre. Le perdant choisira la suivante. A moins que vous préfériez que je tire toutes les maps ?
Bah propose alors
Moi je joue plus depuis un petit moment et je ne me tiens pas au courant de ce qui se joue ou pas. J’ai juste sélectionné des maps que tout le monde connait adaptées au 1v1.
Hello,
Je suis d’accord pour le pool de maps, il date un peu. Perso je suis pour prendre les maps du ladder (moins 2 ou 3 vu qu’il y en a 10, ce qui fait beaucoup), vu que c’est celles qu’on peut pratiquer le plus facilement.
[quote]Station de recyclage (2)
Cavernes Xel’Naga (2)
Autel Tal’Darim(4)
Fosse de retraitement (4)
Metalopolis (4)
Pics de typhon (4)
Plateau de Shakuras (4)
Quadrant (4)
Ravin de Nulpa (4)
Temple Brisé (4)
[/quote]
Et on peut rajouter Crossfire SE parce que je l’aime bien
Concernant le format du tournoi, je vote pour le winner / looser bracket, avec le système A1/D4.
Le format winner / looser bracket permet à un perdant du winner d’avoir une seconde chance. Avec le format qu’avais proposé McRemic (les gagnants des poules dans le winner, et les perdants directement dans le looser) il n’y a pas vraiment cet esprit de seconde chance, à moins de laisser une place aux perdants du winner comme ça a été dit.
Sinon on peut aussi faire le 1er contre le 3e et le 2e contre le 4e afin de réduire les écarts.
Normalement dans un tournoi les perdants des poules sont éliminés purement et simplement, ou font un tournoi dans leur coin.
Ah la limite pour les maps ont peu mettre toutes celle proposé par nostra / galad et mcremic.
De toute façon comme noté, se serai le perdant des match qui choisis la map suivante, donc plus y’a de choix mieux c’est a mon avis (tant qu’on garde un veto, a faire avant le match par les deux joueurs et puis voilà)
Ca me dérange pas de jouer sur une map qui ne fait plus parti du ladder, ca reste un tournoi fun apres tout, plus y’a de choix plus c’est marrant je pense et ca évitera les BO3 sur les 3 même map tout le temps (LT / metalo / Xelnaga)
Autel Tal’Darim = Tal’Darim Altar (déjà dans la liste)
Fosse de retraitement = Slag Pits (je n’en suis pas fan)
Pics de typhon = Typhon Peaks
Ravin de Nulpar = Backwater Gulch
Et on peut remplacer Lost Temple par Shattered Temple (Temple brisé)
Sinon on peut prendre le map pool de la GSL, de la Go4SC2 ou de n’importe quel autre tournois. Avec la map card ça fera le balance et ça evitera de choisir entre 20 map.
Surtout des maps qui sont plus jouer en ladder comme en tournois, justement car elles ne sont pas équilibré ! Tu trouves peut-être plateau de shakura pro zerg mais n�??empêche qu’elle est toujours jouable en ladder comme en tournois et ça pour moi c’est un signe.
Mais moi j’suis de l’avis d’Arkeon on prend un map pool d’un grand tournois et puis basta.