C’était pour la texture de la tête de Roberts : elle était jamais assez grosse…
Huhu, à ce stade je sais même pas si on peut encore parler de raccourcis d’idées.
Je pencherais plutôt pour du portail transdimensionnel
J’ai pas lu de commentaire à ce propos, alors je pose la question :
Y’a que moi que ça a fait tiquer la partie ou il annonce qu’il veut que le rendu IG de Squadron 42 soit au niveau des cinématique qu’on peut voir dans les JV modernes ?
Potentiellement, ça l’engage pas à grand chose, parce que plein de « JV modernes » utilisent leur moteur IG pour faire les cinématiques
Roooooooh, je viens de découvrir qu’ils vendaient aussi des assurances sur les vaisseaux pour les remplacer en cas de destruction ingame.
Ce gars est génial !
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/12820-Insurance-FAQ-And-Update
Yep, c’est comme ça qu’ils ont motivé les ventes des premiers vaisseaux en fait (assurance incluse à vie avec ton truc virtuel !).
Je vous pose ça là, et je repars en siflotant ᕕ( ᐛ )ᕗ
On en parle 10 messages plus haut Bouuuh, bonnet d’âne !
Hahah le mec il repart en sifflotant, mais sous les jets de pierres
Pendant ce temps on s’amuse bien chez Factor
Y’a du fanboy de qualité
j’adore les 60 commentaires pour savoir qui fait le jeu
tu te dis que le jour ou il y a un procès : ah c’est pas moi, je suis RSI, lui c’est CIG et la tune est chez RSIIILTDUKOMFG ^^
Bahahah, sur une si petite news. Je suis limite jaloux. j’ai saigné la 2.6 pendant un week-end, dans la souffrance, et j’en déduis que continuer à penser que ça va être un grand jeu (ou simplement un truc potable) révèle chez le « croyant » un petit soucis d’analyse… Pour parler très poliment.
Je pense qu’on passe à côté d’un truc depuis le début sur cette histoire.
On est d’accord qu’un bon jeu, c’est avant tout un jeu qui vous donne du plaisir à y jouer ?
Et il me semble qu’il y a des masochistes …
Roberts est peut être un génie qui a décidé d’attaquer une cible délaissée jusque là ? :ninja:
c’est le principe de fonctionnement d’un messie non ?
Non, en fait Chris Roberts c’est le Kevin Costner du jeu vidéo.
Hâte d’être chez moi pour lire ça xD
Déjà que les commentaires des backers (je vais essayer de rester neutre) au dessus étaient franchement surréalistes, là ça dépasse l’entendement …
Sinon j’ai trouvé cette remarque de CBL assez pertinente
Star Citizen a maintenant 4 ans et 130 millions de dollars.
En 4 ans et avec moins de 5 millions de dollars, CCP Games a développé EVE Online à partir de rien y compris le moteur 3D.
En 4 ans et avec un budget initial de 8 millions de dollars, Frontier a développé Elite Dangerous, l’extension Horizons et le standalone Arena.
Ça, ça ne fait même pas réflechir notre citizen boy …
Nan mais tu vois, eve c’est pas le même public et elite c’est procédural, y a pas des textures de la tête à Roberts sur laquelle des devs ont bossé deux ans
Clair que si tu fais bosser les devs sur les textures t’as pas fini
Hahaha bien vu