Starcraft 2 et les hacks ?

Moi le problème que j’ai sur le fait de communiqué et rendre accessible ce genre d’info tout partout pour que la majorité des gens l’aient et forcer blizzard à bouger ses fesses (enfin si j’ai bien compris la base de ce post) c’est que tous ceux qui ne sont pas au courant (donc je pense la majorité des gens, sinon on aurait pas besoin de communiqué la dessus) vont chercher les cheats sur google, les trouver, et pour beaucoup ce dire : “bon ben ca triche en face donc je vais tricher aussi”

C’est pas forcément aider la communauté de gens clean de mettre en avant l’existence de ce genre d’outil, enfin à mon avis.

Pour moi plus on va en parler et plus on en aura en face de nous.

J’ai toujours un “archangel’s staff of apocalypse” en travers de la gorge avec Bnet (pour les vieux de la vieille).

Je pense que tu grossi un probleme qui n’est pas très grave.

[quote]ça va devenir comme CS ou Frozen[/quote]Bah justement, j’en ai rarement vu même a la grande epoque de ces deux jeux.

Bref, pas de quoi faire une psychose, Blizzard est sur le coup.

Je trouve la démarche de cben76 plutôt calme et posée, je vois pas pourquoi il n’y aurait pas des news sur les sites spécialisés (quand on voit de quoi ils parlent parfois, y a pas de raisons). SC2 touche beaucoup de monde et ça mettra (un peu) la pression sur Blizzard. Les bots dans wow ont totalement tué le système économique et c’est bien dommage pour les nouveaux joueurs (s’il y en a) qui en subissent les conséquences.
Si tout ça peut faire prendre conscience à Blizzard qu’ils doivent bien réfléchir pour Diablo 3, moi ça me va :slight_smile:

Le problème de la triche peut pourrir un jeu : CS en est le parfait exemple, à moins de jouer avec des connaissances (et encore), impossible de trouver une partie sans triche.

Maintenant, sur SC2, c’est quand même très différent. Personnellement, j’ai du avoir une fois un doute, par contre je ne compte plus le nombre de game ou on m’accuse de map hack juste parce que je scoot les spots de cheez.

En quoi c’est différent, c�??est que jusqu’à Gold inclus, tu peux donner toutes les infos à ton adversaire, ça change rarement l’issue d’une partie, on ne va pas se mentir, un joueur vraiment solide en macro peut quasiment jouer à l’aveugle dans ces ligues. Si en plus on prend en compte le fait que parmi nous, personne n’a pris trois taules de suite face à des tricheurs, ça reste supportable (perso 1 ou 2 games sur 200)

Donc reste la triche à haut niveau, et là les gens ne sont pas idiots, facile de voir des joueurs très bons en ligne qui prennent que des taules en lan.

Enfin, sinon, pour dire des choses un peu plus serieuses, plutot que de me concentrer sur le drop-hack, perso, je demanderais a ce qu’ils fassent un systeme de reconnection. Parce que bon, si S2 l’a fait, Blizzard doit pouvoir se le permettre…

J’attends que ça, combien de fois ça m’est arrivé d’attendre dans le « lobby » pendant qu’un de mes coéquipiers devait gérer la partie seul…

Je trouve ca nettement plus honteux que leur gestion hasardeuse des hacks.

Si c’était aussi simple. Pour chaque fonction ajoutée il y a son pendant.
Les mec qui ralentissent le jeu parce qu’ils n’ont pas la bonne bécane ou la bonne connexion, je préfère qu’ils restent dans le lobby une fois déco.

Parce que les ragequit AltF4 (ou F3 je ne sais même plus) deviendrait véritablement handicapant et l’autre devra se taper X minutes à attendre pour valider sa (ou plutôt chaque) victoire…
Le rapport bénéfice/handicap (pour la communauté) me semble la bonne explication sur le pourquoi de ce choix de la part de Blizzard

Donc en fait, du coup, vous preferez geindre sur les drop hacks, alors que quand je propose une solution honnete, ca vous convient pas. Et vous pensez vraiment que blizzard se dit pas un peu la meme chose ?

Il y a une différence entre un alt-f4 et un drop, personnellement je pense que 2 min de droit de retour pour un joueur si il a pas explicitement quitté peut être sympathique.
Maintenant faut pas rêver : ils ont leur thunes sans se fatiguer et n’ont même pas pris la peine de mettre les channels pour la sortie du jeu…
�?a + les stats inexistants sur nos propres parties ( sur Warcraft 3 je rappelle qu’on avait les wins / map et par race ! )
on comprend très vite que Blizzard s’oriente sur le grand public et l’argent facile…

Il ne faut pas oublié que le multi ne concerne qu’une toute petite partie des joueurs (10-15% de mémoire, enfin ça varie en fonction des jeux).

Je suis completement d’accord avec AnA-l, pour la gestion deco/reco, ça fonctionne au poil sur HoN, si un mec alt-F4 il doit cliquer qu’il confirme abandonner et pas de reco dans ce cas là. Alors ok il reste le rage unplug rj45, mais bon. Le rapport bénéfice/handicap est pour moi tout à fait gagnant, j’ai bien du perdre une vingtaine de games minimum à cause de drops où de crashs sc2.

[TAUNT GRATUIT ON]
A relativiser avec le fait que de toutes façons tu allais perdre 2/3 de ces games ;p
[TAUNT GRATUIT OFF]

^^ attends de voir tes tites fesses quand je serai bon :stuck_out_tongue: … un jour…

Pour Starcraft 2 je doute que le pourcentage soit si faible… C’est quand même un jeu très orienté multi.

J’ai de l’ordre de 2000 parties multi. Sur ce lot je doit pouvoir compter 5% de parties où quelqu’un est déconnecté. Je pense que dans la grande majorité des cas c’est le réseau qui pète. Au final s’il y a 1% de tricheurs, ça me paraît un taux acceptable, d’autant qu’ils peuvent être banni s’ils sont suffisamment truffe pour se faire repérer sur des stats. Le bannissement coûte quand même une licence du jeu, soit 50�?�. Je connaît des amendes dans le monde réel qui sont moins cher que ça pour des choses bien plus inciviques que tricher à un jeu vidéo.

Quand vous avez un doute sur un joueur, primo vous allez voir son historique de parties, secundo vous regardez le replay, ça a déjà été dit. Et s’il s’avère qu’il triche vous pouvez le dénoncer. Je vois mal quoi demander de plus. Je vois même une troisième solution (celle de l’avenger) : vous l’invitez à jouer en 2v2 avec vous en lui disant « ouah t’es d’un bon niveau », et vous lui demandez directement quel outil de triche il utilise. La majorité des tricheurs ont un tel égo qu’ils sont capables de se dénoncer eux-même :slight_smile:

J’aime bien ta 3ème solution, j’ai presque envie de tomber sur un tricheur pour pouvoir la tester.

Exactement :slight_smile:

L’un empeche pas l’autre. Et le fait d’en parler permet aussi de faire remonter ce genre de chose. Et merci pour le « Enfin, sinon, pour dire des choses un peu plus serieuses » :rolleyes:

C’est parce que tu lag :smiley:

C’est vrai aussi, mais on pourrait envisager un système de retour en jeu, sans que les autres attendent : comme actuellement, quand la personne est deco, le jeu reprends sans lui. Il faudrait rajouter une feature ou s’il revient apres 3 min, il peut reprendre la partie la ou elle est, en recuperant le controle de ses unites.

Bin c’est un des problème que je denonce : aujourd’hui, denoncer quelqu’un est aussi efficace que courir nu dans son salon pour protester : il n’y a strictement aucune consequence … et aucune communication de blizzard la dessus.