The Division


#1305

J’ai testé sur le PTS car ils y filent 4000 divtech. Je les ai tous cramé pour optimiser à 100% un seul set + armes.
Ca revient cher en effet.
Ils parlent de filer de la divtech quand on decraft les armes/objets et il y a de la divtech aussi à looter dans les nouvelles zones de l’openworld (pas testé les anciennes). Plus obligé d’aller en DZ.


#1306

Nan vraiment, j’ai bien fait de replonger.

Et apparemment, moyennant 1 ou 2 tweaks d’équilibrage, ça s’annonce pas mal.

Le mode résistance a l’air très fun.


#1307

Il permet aussi de débloquer des Exotics car il y a des coffres qui fonctionnent comme les tourelles dans Last Stand


#1308

https://news.ubisoft.com/article/an-announcement-from-massive-entertainment-on-the-division-2


#1309

Yay! Une très bonne nouvelle tant le premier était bourré de promesses.


#1310

Il a fini à en remplir une bonne partie avec le temps.

Ils ont pas intérêt à se planter vu ce que TD1 est devenu, surtout en terme de contenu.


#1311

A voir, en tout cas, je ne risque pas de preco :wink:


#1312

En même temps qui preco les jeux sur geekzone?? Allez y dénoncez vous!


#1313

Woot !!! :star_struck: J’ai passé pas mal de temps sur le 1 qui était super chouette. Vivement une date pour le prochain.


#1314

Grave, faut que je me calme sur les early access aussi :wink:

Surtout que TD1 était « fini » avec la 1.5 et la sortie de survival soit 8 mois après sa sortie.

Rien ne presse, voilà un bon mantra pour 2018/2019 :smile:


#1315

Count me in :wink:
Ils disent avoir commencé le dev 2 mois après avoir ship le 1er. Du coup 2 hypothèses:

  • ils ont appris de leurs erreurs et intégré les feedbacks en même temps qu’ils sortaient la 1.8
  • c’est une équipe à part qui fait la suite du 1.0 comme Destiny

Bref, je vais probablement attendre aussi par contre je vais relancer Division1 en Juin pour gagner les “shields” en prévision du 2 :wink:
Et vu la roadmap j’espère une sortie en Octobre 2018 (oui, je sais, je rêve un peu)


#1316

La fin d année ne serait pas si illogique ils n ont pas annoncé de grosse license (AC, far cry, ghost recon…) qui prendrait le devant de la scène.


#1317

Bon, je me tâte pour le 2, le gameplay n’a pas l’air radicalement différent :slight_smile:


#1318

Oui ça ressemble beaucoup. Perso j’étais hésitant au début mais je vais le prendre quand même je pense. Le concept de l’arbre de compétence à débloquer à la fin avec les 3 branches pour les 3 spécialités devrait donner pas mal d’heures de jeu.
Les 3 DLCs gratuits annoncés ajouteraient à priori de l’histoire, ce qui manquait cruellement au 1er.


#1319

Oh, y’a une crossbow


#1320

J’ai adoré le premier, je ne cracherai sans doute pas sur le second…


#1321

Détail sur les “shields” du 1er qui arrivent le 14 Juin et qui permettent de débloquer des surprises dans le 2. Ils sont rétroactifs donc peut-être que certains ici vons les débloquer direct.
Le time-to-kill a été abaissé et utiliser un medkit prend du temps maintenant.


#1322

Pas de mots sur la gestion de l’inventaire. J’espère qu’il y aura des API tiers pour ça, et ça s’approchera du perfect.

Vivement le début des shields. C’est reparti pour une centaine d’heures.

Content !


#1323

Le un est trouvable à 8euros, en solo c’est intéressant pour l’histoire ou totalement dispensable? L’ambiance me plait bcp mais jouer en coop c’est pas pour moi


#1324

C’est aussi un excellent jeu solo, pour 8 euros les 15h de la campagne (et plus si tu cherches bien les logs audios et les « échos » qui renseignent sur le lore et ce qu’il s’est passé quand la première vague d’agents est arrivée), c’est plutôt un bon plan.