Tous les sons (musiques, vidéos) sont en accélérés ou au ralenti

Bonsoir,

alors dans le rayon des problèmes tordus, j’en ai un bien à vous soumettre !

Les musiques (et vidéos également) que je désire consulter sur mon pc passent en accéléré ou en ralenti, aléatoirement, et je ne sais pas pourquoi. Il suffit que je reboot un fois et c’est bon, mais je n’ai pas réussi à trouver la source du problème.
J’ai réinstallé mes pilotes audio ainsi que mes codecs, mais rien y fait…

Quelqu’un aurait une idée ?

Ton cerveau fait du bullet time ?

Je vais finir par le croire :slight_smile:

Je relance un peu, car j’ai tjs le soucis et ça commence à me rendre fou :slight_smile:

Putain limite je suis jalouse. Je me croyais spécialiste des problèmes délirants… mais là je crois que tu décroches la palme, bravo !

(Faut-il préciser que je n’ai, évidemment, pas le moindre début de commencement d’idée pour te venir en aide ?)

Bon courage !

Euh peut être le player ? GOM m’a fait ça parfois

Maoh> :cry: Tiens ça me rappelle, parmi mes bugs chelous, j’ai eu aussi, à l’époque d’Unreal Tournament et de mon ATI Rage Fury 128, des textures de seins à la place des textures de flammes :slight_smile: Ou plus soft, des textures d’espèces de disques durs, volants dans l’espace de la map Face.
Je n’ai malheureusement pas pu prendre des screens du 1er bug :crying:

Mord> J’ai testé divers players et c’est tjs la même :stuck_out_tongue:

Pour rajouter un peu de fun, je viens de lire une vidéo sur yourfilehost, et, cette vidéo, j’arrive à la lire correctement. Et Ôh miracle, quand je laisse cette fenêtre internet ouverte (que la vidéo fonctionne ou non), tout redevient cool et mes sons (vidéos ou musiques) sont joués à vitesse « normale ». Curieux hein ?

J’ai aussi essayé de fermer tous les processus possibles, espérant que l’un d’eux était la source de mon pb, mais rien…

SP3 ? on a eu des trucs chelous au taff apres ca

Hell yeah !
Bonne piste, je vais voir ce que ça donne.

File aussi des infos sur ta config, ça pourrait aider. Comme ça, à première vue, on dirait un problème de resampling foireux lié aux drivers de la carte-son.