AH, Grand merci !!! des mods à gogo !!! Yihaaaa !!!
Bon, je teste ces nouveau mods dès le Week Ends.
apparemment, les développeurs de Alien Swarm ont décidé de baisser la difficulté avec ce patch. En effet il est maintenant possible d’activer une option pour permettre de faire revivre les marines tué lors des missions. La difficulté du mode easy a été baissée. Les medics gagnent de l’XP en soignant et peuvent d’avantage soigner. Seule difficulté suplémentaire : le chargeur du lance flamme passe à 60 (au lieu de 90) . A cela s’ajoute moult bug corrigé.
[quote]apparemment, les développeurs de Alien Swarm ont décidé de baisser la difficulté avec ce patch. En effet il est maintenant possible d’activer une option pour permettre de faire revivre les marines tué lors des missions. La difficulté du mode easy a été baissée. Les medics gagnent de l’XP en soignant et peuvent d’avantage soigner. Seule difficulté suplémentaire : le chargeur du lance flamme passe à 60 (au lieu de 90) . A cela s’ajoute moult bug corrigé.
http://www.blackcatgames.com/swarm/[/quote]N’existerai t il pas un patch pour jouer à Alien Swarm à la vu 1e personne ??
J’aurai bien aimer voir de plus près les attaques aliens (Ambiance Aliens vs Predator inside ).
[quote]N’existerai t il pas un patch pour jouer à Alien Swarm à la vu 1e personne ??
J’aurai bien aimer voir de plus près les attaques aliens (Ambiance Aliens vs Predator inside ).[/quote]Je crains que non. De toute façon le jeu serait beacoup plus simple en mode FpS à cause de la profondeur de vision. Actuellement, les marines ne voit pas à plus de 15 mètres et ça joue beaucoup sur le gameplay (étrangement). De plus l’IA des aliens est prévue pour réagir dès que les marines sont à une certaine distance, il faudrait donc reprogrammer une bonne partie du code.
Mais tu peut toujours aller sur leur forum --> http://www.blackcatgames.com/forums/forumdisplay.php?f=6
Ce message a été édité par gigapingouin le 05/06/2004
Ok, merci.
C’est dommage. Je m’attandais à du First Person Shooter dès que j’ai vu le menu principal.
Ya un pti Wiki sur les mods qu’on a apprecié :
http://www.3deurope.com/Wiki/default.aspx/…Wiki.ModsUt2004
Pour l’instant il y a une page sur Alien Swarm, Jailbreak et Deathball. Si je trouve du temps je rajouterais une page pour Red Orchestra (vous genez pas pour la commencer sans moi ).
Si vous rajoutez des mods essayer de ne mettre que des mods sur lesquels vous avez vraiment accroché, inutile de faire une n-ième liste de mod, il y en a plein, à commencer par là
Sinon, un petit mot sur Air Buccaneers : c’est assez sympa, beaucoup de bonnes idées, mais globalement la réalisation fait un peu trop amateur (avec des mods comme Alien Swarm, Jailbreak ou Red Orchestra on s’habitue à de la grande qualité ) et le rythme est parfois assez mou
Mais ça vaut franchement le coup d’essayer, car il est malgré tout sympa, avec de bon petit moment
Attention le début de l’avalanche mod commence (et se terminera demain soir ) avec trois mods :
UnWheel 3.0
C’est un mod proposant différent type de jeu à base de voiture : ça va des simples course rally, au King Of The Hill en passant par du CarBall et du Capture The Flag, le tout avec des véhicules aux comportement très différent comme des monsters truck, des voitures de course, …
La maniabailité est assez particulière, mais dans l’ensemble c’est assez fun et ça vaut largement les 130Mo de download
NeoTokyo
Un mod basé sur un univers de manga, opposant deux équipes. Au programme, 3 classes de personnages, 3 maps, la possibilité de se pencher, des camouflages pour être invisible, des grenades, …
Une réalisation qui a l’air excellente, un background un peu original, voilà qui motive sans problème le petit download de 75 Mo.
Atlantis
Un mod opposant des marines et des aliens avec chacun des armes spécifiques.
Cahque équipe a des objectifs différent à accomplir, et il faudra donc à la fois empécher les adversaire de remplir leurs objectifs tout en remplissant ses propres objectifs. On respawn façon Red Orchestra, c’est à dire que toute les 20 sec il y a une vague de renfort. Certaines cartes permettront d’utiliser des véhicules.
Le download de 50 Mo ici
Ce message a été édité par Clams le 05/06/2004
On continue ce matin avec :
Jungle Warfare
Mod opposant 2 équipes, composé de 6 classes. (Medic, Sniper, Ingenieur, Scout, Commando et Spécialiste arme lourde). Une douzaine de modèle de joueur, 19 armes réaliste (dont des mines ), 20 maps : voilà qui explique les 420 Mo de download
SInon j’ai testé un peu Neotokyo et Atlantis :
- NeoTokyo : la réalisation est plutôt à la hauteur avec des map sympa, une bonne modélisation des armes, des bonnes idées comme la possibilité de devenir invisible pendant un temps limité (il faudra allé dans les zones d’ombre pour que l’on soit vraiment invisible), et le système de respawn (il y a deux point de controle sur la map, il faut les capturer pour empécher l’équipe adverse de respawner, et en ensuite il suffit de tuer les dernier survivant pour gagner le match). Mais par contre ça pêche pas mal au niveau gameplay, notament le fait qu’il faudra vider 2-3 chargeur sur un gars pour le tuer …
- Atlantis : Même compliment au niveau de la réalisation voir mieux (armes très sympa, et bien original du coté Atlantes; bonnes animations des perso;maps très travaillés, …), mais par contre cette fois-ci le gameplay semble assez interressant, avec des objectifs tels qu’il faudra à coup sur travailler en équipe pour les remplir. A essayer d’urgence
A propos de Jungle Warfare, quelles seront les armes utilisés ?
Est ce les même que UT 2004 ? où se sont des armes actuelles (AK-74, MP5, M16, M 4, M249, fusil Sniper Dragunov …) ??
Armes réaliste actuelle : Glock 19, M4A1, fusil à pompe Benelli, FAMAS, AWP et bien d’autre
J’ai testé, c’est plutôt sympa, mais le serveur manquait de joueur pour vraiment juger le gameplay.
Sinon encore un autre mod :
Chaos UT
C’est un mod qui introduit des armes très sympatique comme une arbalète avec différente munition (poison, feu, explosive, …), un lance grenade (poison, napalm, flash, …), des mines, le Ripper, un vrai Railgun ou un lanceur de vortex gravitationnel Il y a aussi des mods particulier comme le mode duel qui permet de faire des combats à l’arme blanche.
Download de 200 Mo : torrent ou fileplanet
Ok, cool. Il n’y a pas d’IA de programmé pour Jungle Warfare ?
Sinon, y a t il Unreal Forever version 2004 ??
J’ai hate de voir tant de débilité. (railgun, lance missile nucléaire, Tomahawk, les poupées vaudoo, les bombes araignés, … )
La plupart de ces nouveaux mods ont l’air bien jolie.
Mais est ce qu’on trouve des servers qui les font tourner ?
Moi je dit quand même que trop de Mod tue le Mod, je vais attendre 1-2 Mois pour voir quel Mod émerge vraiment des autres avant d’ y jouer.
Pour l’ instant il n’ y a que Red Orchestra à mon gout qui a assez de server.
Pour la plupart des mods que j’ai cité, oui, mais c’est assez variable. Il n’y a aucun problème pour trouver des serveur pour Jailbreak, Red Orchestra ou Deathball. Il y en a beaucoup moins pour NeoToKyo ou Atlantis (mais d’un autre coté ils viennent tout juste de sortir) et certains n’en ont aucun comme UnWheel.
A propos de Jungle WArfare, il y a un semblant d’AI, va visiter le site officiel pour répondre à tes question
Pour Unreal4Ever il devrait sortir dans la journée : http://u4e.beyondunreal.com
[quote]Moi je dit quand même que trop de Mod tue le Mod, je vais attendre 1-2 Mois pour voir quel Mod émerge vraiment des autres avant d’ y jouer.
Pour l’ instant il n’ y a que Red Orchestra à mon gout qui a assez de server.[/quote] Pas tant que sa. et puis parmis les mods Prometteurs, il y a Defence Alliance 2. qui graphiquement est très beau mais le gameplay très réussit au papier. Je n’ai pas encore tester la version Defense Alliance pour UT de 1999, mais il a l’air très tactique comme jeu.
Clams ==> merci pour les infos.
J’ajoute qu’il y a plein de serveur dispo pour Alien Swarm. Mais pour gouter toute la saveur de ce jeu, il vaut mieux jouer entre pote avec une freebox qui host. Ou mieux encore, en LAN.[/quote]
Unreal Annihilation
Un remake de Total Annihilation avec le moteur de UT2004. Deux vue possible : la classique vue du dessus des RTS et la vue à le première personne quand on prend le controle des unité (mais j’ai cru comprendre que ce dernier point ne faisait pas partie de cette release )
Liste de mirroirs : http://ua.tauniverse.com/uamirrors.html
A noté qu’un bug emp^che de vooir les serveur dédié, ils vous faudra donc l’ip pour jouer en ligne …
A noter également la sortie du patch 2.1 (60 Mo) pour Red Orchestra, avec au menu une bonne dose de correction de bug, mais aussi une eptite nouveauté avec une vue de haut de la map.
Ce message a été édité par Clams le 06/06/2004
C’est parti pour les releases de la nuit :
Rocketeer
Adaptation de Rocket Arena, ce mod, bien que buggé jusqu’à l’os dans la version précédente était déjà excellentissime, avec une parfaite gestion du link Climbing et du rocket jump. Pour ceux qui ne connaitrait pas le principe ce mod est essentiellement destiné aux 1vs1 ou autre petit team deathmatch basé sur des rounds. La plupart des maps sont séparé en différentes arènes, et véritablement pensé pour le gameplay avant le visuel.
75 Mo de download obligatoire ici
MiniSpy
Un mod assez original, avec une vue à la troisième personne et un gameplay orienté espion, dans un environnement assez cartoonesque.
Petit download de 20 Mo.
Muralis
Du virtua fighter avec le moteur de UT ? C’est en tout cas l’objectif de ce mod, dont la version pour UT2003 était trés loin d’être au point, mais apparement ils ont complètement retravaillé le système.
Download de 32 Mo (umod ou zip) pour tester si ils ont réussi leur coup.
DoMAIN 2049
Un mod CS-like, mais en plus arcade. Deux team s’affronte sur une map avec des objectif à remplir, et des armes “réalistes”.
Download de 175 Mo en umod ou en zip.
Troopers
Un mod basé sur l’univers de Starwar. Au menu des cartes à objectifs, du pilotage de x-wing,ou des modes de jeu plus classique comme le CTF. Le travail est impressionant de qualité ! A essayer d’urgence avec un download de 300 Mo
Il ne manque plus que Frag.Ops au rendez-vous ![]()
Sans compter tout les petits mods qui sont peut être passer entre les mailles du filet
Certains mods dont j’ai déjà parlé propose des mise à jours. C’est le cas de Deathball qui passe en version 2.0 finale (des nouveaux modèles, des nouvelles maps, moins de bug, …) , Jungle Warfare qui passe en 2.05 (petits ajustement et correction de bug), Mutâi (jeu de course à pied où tout est permis), CarBall qui change de version quasi tout les jours …,
Ce message a été édité par Clams le 07/06/2004
YES, recketeer !
moi qui jouait énormément a RA3 sous Q3, j’attend de voir!
ce soir quand je rentre du taf, installation et squattage serveur!
quoi on a un train , merde !!!
je vais encore passer la nuit devant le pc !!
[quote][…]
Troopers
Un mod basé sur l’univers de Starwar. Au menu des cartes à objectifs, du pilotage de x-wing,ou des modes de jeu plus classique comme le CTF. Le travail est impressionant de qualité ! A essayer d’urgence avec un download de 300 Mo
Il ne manque plus que Frag.Ops au rendez-vous ![]()
Sans compter tout les petits mods qui sont peut être passer entre les mailles du filet
Certains mods dont j’ai déjà parlé propose des mise à jours. C’est le cas de Deathball qui passe en version 2.0 finale (des nouveaux modèles, des nouvelles maps, moins de bug, …) , Jungle Warfare qui passe en 2.05 (petits ajustement et correction de bug), Mutâi (jeu de course à pied où tout est permis), CarBall qui change de version quasi tout les jours …,
Ce message a été édité par Clams le 07/06/2004[/quote]
Enfin des X Wing !! ca fait longtemps que j’attendais sa. le dernier trooper que j’av testé (UT2003) on ne pouvait rien piloter. et graphiquement ct pas terrible. bon, je n’ai pas encore fait un tour sur le site officiel,.