Wasteland 2

acheté ce midi !

Achetez ce jeu. Point. Au bout de 2-3h sur ma première partie j’ai reroll, et ça me facilite grandement la vie. J’ai réparti toutes les compétences importantes sur mes différents persos, les types d’armes, etc, du coup tout le monde est bien complémentaire, mon médic soigne à donf. Et ayez des persos intelligents, ça vous donne plus de skillpoints à chaque nouveau niveau!

Je ne te remercie pas, joebount.

L’ayant terminé, au final le jeu est pas mal voir plutôt pas mal mais reste en deça d’un Fallout (1&2).
Sur 20 je lui mettrais un 15 ou 16 :

Scénario :
Il reste présent en trame de fond mais se fait parfois un peu trop discret, (on arrive à totalement l’oublier par moment à se demander ce qu’on vient faire à tel ou tel endroit) cependant il tient la route et se déroule petit à petit mais sans réelle surprise finalement.

Les quêtes annexes :

Dans l’ensemble assez bien foutues mais souvent basées sur le même principe : décider du sort des belligérants en se positionnant par rapport à eux (j’en dis pas plus au risque de spoiler ^^).
Très très peu de quêtes de type « coursier » et pas du tout de type « farming » ce qui est assez plaisant (ou alors une seule mais tout à a fait anécdotique et non obligatoire).

Par contre, et c’est là que le bas blesse, il y a quelques bugs dont certains qui empêchent de valider des quêtes ce qui fait qu’on arrive à tourner en rond pour finalement laisser tomber mais généralement une recharge suffit à résoudre le problème dans le cas où une cinématique ne se déclanche pas. Autrement si c’est un dialogue qui ne s’affiche pas, il suffit de repasser le jeu en anglais (manip que j’ai du faire deux fois : la première à la fin de la map des Nomades du Rail et la seconde, lors de l’appel radio nous demandant de retourner à la Prison pour régler un problème).

Autres bugs, enfin pas vraiment un bug pour le coup mais plutôt une maladresse côté conception c’est l’impossibilité parfois de pouvoir avancer si on a pas fait une action avant (si on a pas déclanché LE script qu’il fallait).
Je m’explique, à un moment du jeu, sur la map de la Prison, on se retrouve devant un champ de mine et deux tourelles. Les mines sont indétéctables même si on a les compétences suffisantes et disparaissent comme par magie si on a fait une action précise avant (sur une autre map sans rapport directe à la map sur laquelle on se trouve), donc un problème de scripts un brin agaçant.
Ou parfois un pnj qui vous demande de l’aide se retrouve à deux endroits à la fois : à un endroit à vous remercier de l’avoir aidé et à l’autre à vous demander encore de l’aide.
Autre exemple, une simple grille indestructible parceque liée à la quête principale et il faut avoir procédés tel que ça a été scripté pour pouvoir progresser.
Bref, agaçant mais rien qui n’empêche réllement de progresser.

Le gameplay et combat :

Parfois bizarre, les jets sont calculés de telle façon qu’au début nos perso tirent tellement mal que ça en deviens très agaçant à se demander parfois si le système n’est pas buggé (ou alors je n’ai pas compris le système de calcul) mais finalement au fur et à mesure que nos perso progressent le taux d’echec diminue tout de même, idem pour les compétences technique (crochetage etc.).
Tous les 10 niveaux on acquière un point de caractéristique donc il ne faut pas trop compter dessus pour veritablement améliorer les personnages

En revanche les points de compétences sont extrêmements importants et imposent d’avoir des personnages très spécialisés et quasiement toutes sont importantes. Aussi bien les compétences martiales (armes blanches, fusil à pompe etc. en fonction des armes utilisées par vos perso), sociales (petit malin, lèche-cul, gros dur) que « techniques » (vigilance, survie, perçage de coffres, crochetage, désamorçage, informatique, chirurgie, premier secours, force brute et fabrication d’armes et enfin « chef »)
Les compétences qui peuvent être à mon avis négligées sont : amis des animaux, réparateur de grille pain, réparation d’objet, désactivation d’alarme.

Ce qui veut dire que chaque personne va devoir se spécialiser dans 3 compétences, une maritale, une sociale et une technique. Un personnage non spécialisés va rapidement se retrouver à la ramasse.
Côté combat le système est beaucoup moins évolué que chez les Fallout 1 et 2, pas de tire précis. On tire dans le tas ou dans la tête. Pas mal de map n’offrent aucune possibilité pour se mettre à couvert et il est assez frustrant au début du jeu de voir les ennemis parcourir des km pour aller vous mettre un pain depuis l’autre bout de la map alors que vous même ne pouvez pas en parcourir le tiers.

Les rencontres enfin. Au départ peuvent êtres utiles pour se réapprovisionner en munitions et se faire un peu d’xp, si on a un bon score en survie, on peut parfaitement les éviter.

Et pour conclure, le jeu laisse un petit goût de pas fini ou mal fini au choix et souffre d’imperfections agaçantes mais il s’en sort plutôt bien je trouve pour un kickstarter (ce qui me rend plus indulgeante que s’il c’était agit d’une grosse production qui serait passée par les moyens de financement classiques).
Je prend le risque de le comparer avec l’autre jeu KickStarter qui a fait pas mal entendre parler de lui récemment, Divinity Original Sin :
DOS est plus « fun » à jouer, l’univers est plus riche (à mon goût) tandis que Wasteland 2 est plus exigeant en terme de gameplay et l’univers post apocalyptique est pas mal rendu donc il ne détrône pas les Fallout 1 et 2 mais reste tout de même un bon jeu si on passe sur ses défauts qui ne sont pas non plus totalement rédhibitoires et ce serait dommage de passer à côté.

oups… gros pavé… :smiley:

PS EDIT :

Et j’oubliai… il y a une « vraie » fin, pas une fin à base de cinématique à vous couper le souffle mais une vraie fin qui vous expliquer ce qui s’est passé après votre passage dans tel ou tel endroit ce qui est assez plaisant dans ce type de jeu et qui vous laisse entrevoir ce qui aurait pu se passer si vous aviez agi autrement (donc pas une fin à la Mass Effect ou c’est : rideau, circulez il n’y a plus rien à voir ou comme Skyrim qui laisse un goût d’inachevé)

je retiens les competences maritales plutot que martiales. Ou comment etre heureux en couple par la force des armes.

corrigé :stuck_out_tongue: :smiley:

Un petit guide par les gens de CanardPC , pour la création des personnages entre autres. on y apprend donc que les objets tirés des grille-pain réparés peuvent servir dans les dialogues avec les NPC .

Haha on trouve des cartouche Atari ETE dans le désert :slight_smile:

Le premier Wasteland est à 1.19 euros sur gog : http://www.gog.com/game/wasteland_the_classic_original

Il ne reste quelques minutes, désolé :o

Annonce d’une edition GOTY qui sera gratos pour ceux qui ont deja le jeu: http://wastelandrpg.tumblr.com/post/118362965301/wasteland-2-game-of-the-year-edition-coming-free

Je vais craquer et surement relancer une partie sur la goty.

En bon gros fan basique de Fallout, j’avais acheté ce jeu dès sa sortie, mais je ne l’avais pas encore lancé.
J’ai bien profité des we à rallonge de mai pour enfin réparer mon erreur, je viens d’y passer une dizaine d’heures, et j’aime vraiment beaucoup, c’est riche, bien écrit.
En revanche je trouve les combats très durs, la grenouille du tout début me défonçais à chaque FOIS, si bien que  je joue en easy. Même pas honte.

[quote=“fabiouchka, post:52, topic: 55440”][/quote]
Purée la grenouille au debut c’est pas une grosse vanne sur daikatana ?

Ah, je ne sais pas, possible, le jeu est très référencé.

:- http://www.rockpapershotgun.com/2015/05/11/fallout-4-rumours-resurface-on-linkedin-profile/

La director’s cut sera dispo a minuit (PDT donc si je ne me trompe pas, demain a 7h pour nous)

Cool, je pourrais le finir, après avoir fini Shadowrun honk Kong et Pillars of eternity haha

Hehe, un peu pareil, je suis encore en plein Pillars, même pas encore entamé l’extension, et j’ai eu wasteland 2 après avoir kickstarté je sais déjà plus quel jeu, ah si, the bard’s tale.

Du coup je l’ai juste commencé pour voir, et il attends bien au chaud :smile:

Avec tout le contenu supplémentaire j’ai envie de relancer une partie. :confounded:

Je dois relancer une partie. Ne serait ce que pour AG Center/Highpool