J’ai pas tout suivi là, qui parle à qui dans cette affaire ?
c’est Alain qui parle au début du thread et moi qui répond bien souvent
[b]normalement seul Carnac et Orcanie seront clusterisé… les autres ils n’y touchent pas…
Et encore beaucoup de gens de Carnac sont contre ce cluster (ça m’échappe complétement…) et GOA a mis en route un sondage pour savoir ce que la communauté voulait.[/b]
rhaaa sur mon serveur, j’ai que le patch 1.75 et les quetes rvr pour espérer m’amuser alors quand y’a pas d’ennemis fais chier mais d’un autre coté, je ne sais pas comment ca marche cote us cette modification
Personellement, quand on voit l’experience EQ → EQ2 on voit qu’ils n’ont pas forcement fait le mauvais choix.
SOE a du monde sur les deux jeux du coup et a réussi à amener de nouveaux joueurs sur la suite.
Mythic devrait faire la meme chose. Comme ca si les joueurs n’aiment pas un truc dans daoc 2, y’a le 1 qui existe. Bon Turbine a tenté de faire la meme chose mais ils se sont plantés avec AC2 (qui est déserté par tous les joueurs, aussi bien us qu’européen hein)
Donc si je te suis bien, un rajout de carte dans le jeu c’est pas une evolution mais 10 slots de plus dans l’interface s’en est une? je vois pas bien la différence.
nan nan c’est pareil, c’est du contenu qui est devenu obligatoire et le développeur devait faire vite. Actuellement il y a un gros problème avec les mods disponibles pour WOW. Y’a carrément un mod qui existe par gros monstre histoire de faciliter sa mort. J’utilise pas ca et je n’utilise que raid assist et j’espère que Blizzard va rajouter un truc du meme genre dans le jeu. Après on utilise ou non, ca ce sont aux joueurs de décider mais le fait qu’ils manquent des outils pour le raid et que Blizzard ne fait rien dessus m’inquiète un peu.
L’ajout de cartes, j’en avais besoin pour monter en niveau moi, bah me suis démerdé avec des cartes imprimés. L’horreur quoi. Oui c’est effectivement enfin sorti c’est cool mais pfff tant de mois d’attente pour un si petit truc
[b]tu sais bien que dans DAoC, jusqu’a cette année, leur principe c’était une extension payante par année, une extension gratuite par année, et des patches plutot orienté correctifs.
Donc oui jusqu’a catacomb, les patches étaient assez faible, car tout le nouveau contenu était dans l’extension gratuite… dans notre cas NF. NF apporte beaucoup de choses: un système PvP complétement revu.[/b]
ils ajoutaient des zones au début avec les patchs mensuels. Ok c’est cool de faire des packs et de faire de la pub pour le jeu pour le système de maisons. Surtout qu’EQ2 ou WOW font moins bien de ce cote la. Mais ca fait peu de contenu sur un an tout cela, les joueurs deviennent exigeants et veulent vivre des aventures chevaleresques.
C’est pas rien non plus.
c’est vrai qu’ils se réveillent enfin mais quand on voit la concurrence, on a l’impression qu’ils ont un peu glandé pendant 2 ans avant. J’espère vraiment que l’extension Darkness Rising va ajouter plein de quetes pour niveaux 50, comme ToA par exemple qui a occupé assez longtemps des 50.
[b]Peut être… mais quand je vois que le moindre patch pour WoW est décrit en 2 pages, et que la nouvelle extension ainsi que le nouveau coffret de DAoC qui est largement présent dans toutes les fnac de France ne se fait même pas tester, je trouve qu’il y a un malaise…
C’est pas comme si DAoC n’était vendu que sur site bulgare en shareware.[/b]
alors les nouveaux coffrets y’en a toujours eu, un par an en gros on en a jamais parlé car ca concerne ceux qui ne connaissent pas le jeu de base. Ca existe aussi pour les jeux offline hein. Genre hop on sort une extension pour Call of Duty et un mois après Call of Duty + son extension à pas cher.
Joystick n’a pas testé l’extension Jump to Lightspeed, Catacombs et Rage of the Wookies. Normalement les extensions Star Wars devraient aussi etre dans les bonnes fnac.
C’est un choix de Caféine, discutable certes mais je te signale que PC Jeux ne teste pas les MMO. A chacun sa ligne éditoriale donc.
Je comprend pas l’argument du prix?? le prix de DAoC et de WoW est +/- égal donc point de vue joueur ça reviens au même… maintenant faut il payer pour un jeu en ligne… vaste débat qui n’a pas sa place ici.
si ce n’est pas clair, je recommence. JE parle de la justification du prix d’ abonnement. En gros j’ai droit a quoi en payant 10 euros avec un personnage qui a 3 mois d’existence ? Peu de gens ont lancé ce débat et pourtant, si c’est juste pour avoir le droit de garder son personnage, mince quoi. C’était gratuit pour Diablo 2 et ils ne perdaient pas 10 euros par joueur !!
L’intérêt de payer 10 euros par mois, c’est d’avoir de nouvelles choses à faire avec son ou ses avatars. On a le droit d’être un poil exigeant. Avec 10 euros on peut acheter un jeu offline avec au moins 20 heures de jeu (en prix budget). C’est normal de demander ses memes 20 heures de jeu minimale dans DAOC nan ? bon bah certains mois, je les ai pas eu et si je les retrouve pas un jour dans WOW, crois moi bien que je le signalerai.
Après je suis peut etre trop exigeant hein. Mais libre à moi d’avoir un seul avatar par univers et de vouloir du nouveau avec celui la.
De l’autre coté tu as WoW, quêtes aussi, explo aussi, tout ça… sauf que tout est trop simplifié a mon gout. les pnj importants sont signalés avec un girophare, tous les textes sont automatisé, jamais rien de complexe a faire… si jamais il y a un truc spécial a faire un bouton gros comme une maison va te le dire, etc…
N’oublies pas que le but est de simplifier l’accès aux MMORPG au grand public. Tu n’as pas d’option pour virer toutes ces aides visuelles, c’est deja dans le jeu. Je te rassure de suite, il y a des npc qui vendent des objets importabnts et ils ne le disent pas. Tu as des gens à qui tu dois parler, suivre une ligne de dialogue pour enfin avoir le ! de quetes sur eux.
Tu as aussi le cas ou tu n’as pas de ! pour dire qu’ils ont une quete car la quete de départ est verte. Pourtant si tu débutes une série de quêtes, ca passe assez rapidement au jaune puis à l’orange à la fin. Blizzard a voulu simplifier la vie des gens en indiquant qui filent des quetes pour un niveau précis. Lineage II a repris l’idée en plus donc ca doit être assez pratique au final
C’est simple quand je jouait a WoW j’avais l’impression d’être devant ma Gamecube… et j’aime bien ma gamecube, hein, mais c’est une autre experience de jeu.
WOW ce n’est pas pour les 7 à 77 ans mais pas loin, c’est vrai. Ce n’est pas parce que DAOC semble plus complexe que ce n’est pas le cas pour WOW. Tu vas me dire que sur ta gamecube tu as aussi des jeux qui sont pour ton age mais je crois avoir compris ton idée.
Cela reste des jeux vidéo tout de même prévu pour des enfants/jeunes adultes. Si tu t’amuses et que tu as 40 ans, pas de souci pour moi mais le public visé est plus ou moins visible selon le jeu. Heureusement WOW ne te tutoie pas lors du tutorial
Oh mais je remercie Joystick pour sa rubrique réseau qui en général est très intéressante. Et c’est justement parce que Joystick s’est toujours intéressé au MMO que ce fanboyisme m’étonne, car on croirait voir des journalistes qui jouent a leur premier mmo et qui découvrent ce monde.
Si tu lis du faskil, bishop, caféine, oui c’est leur premier mmo et il découvre ce monde. Mais c’est pas grave, ils rattrapent leur retard B)
Je m’attendais a plus de professionnalisme de la part de Joy sur ce coup la… clairement… mais bon on va pas partir sur un méchant troll.
Le test de WOW a été fait par Fumble, un vieux briscard des MMO. Les pages réseau ont été faites par Cyd donc si tu as vu un manque de professionnalisme, j’espère que c’est au détour d’une page et pas dans un article complet.
Quand on est 50 on croit qu’il n’y a plus personne dans les zones bas niveau… car on ne fait qu’y passer …certes il n’y a pas foule, mais il y a toujours un petit paquets d’aventuriers.
Sur mon serveur, assez rapidement le premier donjon du jeu s’est retrouvé bien vide. Il etait pour niveau 15-19 je crois. En fait c’est à cause de la commande /reroll qui te donne direct un niveau 20 qui a créé ce vide. Si tu n’as pas eu de problème pour grouper tant mieux, c’est juste un problème de serveurs dans ce cas et pas de jeu.
oui c’est un peu dommage… mais du a son fort status PvP, pour DAoC c’est plus difficile d’avoir d’autres solutions: si tu donnes de nouveaux challenges PvE, tu dois donner des recompenses qui en valent la peine… et ça ça va déséquilibrer le PvP… ça c’est ToA.
bah heu non, un mec bien équipé en objets ToA avait pas forcément autant d’avantages que ca B) je suis d’accord qu’il était vite nécessaire d’avoir fait 2/3 Master Level histoire de comprendre c’est quoi ce perso invoqué par un éclaireur ou cette aura crée par des soigneurs. Je suppose que tu aimes bien ranger et qu’une extension PvE doit se contenter d’objets pour le PvE ?
Si tu donnes un nouveau challenge PvE mais qui ne donne que des objets utiles en PvE et qui ne changent rien au PvP, tout le monde s’en fout (Catacomb)
moi je demande du contenu PvE pour mon niveau on a eu droit à deux extensions avec pas mal de trucs à faire quand on est 50 et la, du jour au lendemain, on découvre 6 zones sur 8 qui servent à rien pour un 50. Forcément ca surprend. Oui il aurait été possible d’augmenter le contenu PvE pour 50. C’est toujours possible quand on développe une extension. Ce n’était pas le but de Mythic et apparemment les 50 ont de quoi faire avec les Master Level et le PvP…
car avant ils avaient le principe de l’extension gratuite…
Dans ce cas, j’ai vraiment l’impression de payer trop cher d’abonnement si je dois attendre l’extension gratuite. Si je dois arreter de payer jusqu’à la sortie de l’extension gratuite et relancer mon compte au bon moment, il faut savoir que ce n’est pas bien géré par les MMO ce principe. Tu n’es jamais sur à 100% que ton perso va etre stocké 3 mois ou 6 mois.
Si les MMO proposaient un service de Pay for Play où tu décides de payer les 50 prochaines heures de jeu, la ok mais on paie au mois et chacun a sa propre vie à gérer sur un mois.
sans doute du au moteur de DAoC pas assez permissif… c’est pas top on est d’accord mais c’est mieux que rien.
D’accord avec toi que des jeux comme EQ2 ou WOW pourraient se réveiller au niveau des events. Suffit de voir Matrix Online et ca donne envie de frapper.
D’aprés toi ils auraient du laisser les 2 frontieres en parraléles? ça n’aurait fait que diviser le nombre de personnes pour le PvP je suis pas sur que ça soit une super idée… deja qu’avec toutes les extensions DAoC est limite trop grand amha.
pour la suite des points je répond demain… j’ai plus le temps la
ils auraient pu mettre un système genre de sous sol pour se battre en parallèle. Heroes of Might & Magic III le fait bien et c’est en 2D !! Si tu trouves le jeu assez grand pour toi, c’est bien mais en fait, y’a des zones que tu n’utilises plus quand tu es haut niveau. Ca fait donc moins de zones utilisables.