Dark Messiah of Might & Magic

je plussoie, Dark Messiah of M&M n’est ABSOLUMENT pas un CRPG, ne l’as jamais été, et n’as jamais été présenté en tant que tel par Ubi et l’équipe en charge du jeu.
Il n’y a aucune tromperie sur la marchandise, et le débat n’as même pas lieu d’être : on peut en discuter avec Arx Fatalis ou un Deus Ex qui sont, eux, à mi-chemin entre CRPG et FPS…mais Dark Messiah n’est pas dans cette catégorie.
De plus, ce n’est pas un hasard si Dark Messiah n’est pas affublé d’un “X”…c’est justement pour bien marquer sa différence avec la mythique série de CRPG.

C’est un jeu d’action, un FPS médiéval-fantasy…bien plus orienté action que l’as été Arx Fatalis.
Et même si j’eusse préféré un vrai CRPG, je fais confiance aux compétences d’Arkane pour nous faire excellent jeu…ce qu’on en a vu jusqu’ici promet des combats à l’épée d’une qualité rarement atteinte.

Pour l’instant, ce qu’Ubi fait de la licence Might & Magic est plutôt encourageant :

  • un Heroes V magnifique et digne de la série, confié à des spécialistes de la stratégie que sont Nival.
  • Un Dark Messiah qui représente une nouvelle voie dans l’univers de M&M, moins à mon goût mais dont je ne peux nier la qualité technique qui transprait.

ne reste qu’un éventuel nouvel épisode des CRPG Might & Magic…mais je n’y crois guère : M&M est basé sur le tour/tour, la gestion d’une équipe, un univers vaste et offrant une grande liberté…tout ce que détestent les éditeurs ces dernières années. Et si c’est pour voir un clone de Morrowind/oblivion, non merci.

Ca va là? Vous avez finis?
M’enfoue j’ai raison. :stuck_out_tongue:

(Et merde…)

Beuh… moi ça me manque quand même terriblement, le look cartoon kitsch de MM3-4-5. C’est plus la même chose depuis que les monstres ne sont plus mauve vif.

Ben alors ? Il est sorti et personne n’en parle B) ?

Bon sinon j’ai fais la démo (beaucoup trop courte :’( ) et ca donne vraiment envie. Du coup je pense sérieusement à l’acheter, même si apparemment il est très court B) .

Si si, je suis presque à la fin et je rame dans l’épilogue. GIEV MAP KKThx !! B)

Moi j’en suis pas à la fin, mais il est bien sympa, voire limite énorme.
Par contre, j’ai un bug bizarre : en-dessous d’un certain niveau de vie, j’ai des bugs d’affichage étranges (polygones en vrac), alors que dès que je reviens dans un niveau de vie moins critique ça marche nickel.
Je pense que c’est l’effet visuel qui fait ça, remarque ça motive pour ne pas perdre d’énergie, mais bon zut quoi…
(Pour info, je tourne en 1600*1200 avec tout à fond, sur des 7900GTX en SLI, derniers pilotes installés).

[quote=“Uriel, post:46, topic: 24222”]Moi j’en suis pas à la fin, mais il est bien sympa, voire limite énorme.
Par contre, j’ai un bug bizarre : en-dessous d’un certain niveau de vie, j’ai des bugs d’affichage étranges (polygones en vrac), alors que dès que je reviens dans un niveau de vie moins critique ça marche nickel.
Je pense que c’est l’effet visuel qui fait ça, remarque ça motive pour ne pas perdre d’énergie, mais bon zut quoi…
(Pour info, je tourne en 1600*1200 avec tout à fond, sur des 7900GTX en SLI, derniers pilotes installés).[/quote]

En tout cas la démo tourne bien sur mon barton @2.3 et ma 7800 GS @ GT B).
J’ai fais mes comptes je crois bien que je vais céder demain B)

Finis depuis quelques temps, et bien bien sympa.

Au début je savais pas si j’allais le finir, les temps de chargement cassent complètement le rythme, ça me rappelle Thief :s
Mise en situation >
Pleine lune (la nuit), 5h30 sur le réveil, lumière tamisée, le son pas trop fort, After Eight© à l’orange (les meilleurs) Despérado©, Chips© (la série), thé, M&M’s© etc (je suis au régime). 3/4h que je me dis qu’il faut que j’aille me coucher mais bon je suis jeune je dormirais le lendemain.
Je suis pris dans le jeu faut pas gâcher, je fais mumuse en battant successivement le record du lancé d’orcs à coups de Doc Martens©, cuir double épaisseur, taille 46 (44 les ongles coupés, mais j’ai beaucoup voyagé tout ça tout ça), puis là le drame, j’ai un loading (1/2min) 5 minutes après fin de chapitre.
2/3 min de loading puis cinématique, mais hélas mauvais réglage son des cinématiques, ça gueule, argh ! Je veux baisser le son, j’appuie sur la touche du clavier.
La boulette…
Ca saute la cinématique argh! (2 fois déjà) Re-chargement (2 min) mais j’ai pas vu la cinématique. Je peux pas continuer sans, impossible.
1ère flagellation.
Chargement sauvegarde rapide (3 min) et je me retrouve juste avant le loading à 5 min de la fin de chapitre (pourquoi j’ai pas chargé l’auto save juste après le loading, pourquoi?)
2ème flagellation.
20 minutes après (15 de loading divers, bah ouais énervé les orcs volent très très loin mais 0 parade, je cours tout droit, mort stupide > re-chargement grmpf) je vois enfin la cinématique, pour me rendre compte que je n’ai raté que 5 secondes, en gros le fondu au noir de fin B)

Bref, des petits craquages réguliers, j’allais abandonner le jeu, mais grâce à 2 changements dans les options (textures et qualité son). Miracle 30s de chargement max, alleluia B)

Ensuite le jeu en lui même, histoire plutôt prévisible, pas de combats vraiment difficiles ou sinon je suis super fort (j’hésite). Mais le fait de faire évoluer son perso plus ou moins au niveau de la magie ou du corps à corps (archerie jamais je toucherais à ça, effet secondaire de wow, surtout avec un perso rogue) est bien appréciable (ambidextre/finesse 3 + heal + double adrénaline > all).
L’immersion (avec les chargements courts) se fait toute seule. Une fois le problème de loading réglé j’ai plié le jeu en 2 sessions (bon 3 en fait mais y en a une qui compte pas, voir plus bas).
Niveau décors/paysages, c’est un peu du déjà vu, mais ça ne m’a pas choqué plus que ça. A part les catacombes et la récupération des gemmes (la fameuse 3ème session) qui m’ont un peu gavé. Faut dire que j’ai passé 2h30 à cherché une gemme qui était sous mon nez (techniquement juste au-dessus). Absolument pas cachée, bien visible presque éclairée. Je comprends pas comment j’ai fait mais il m’a fallu super longtemps pour la trouver. D’où mon rejet de ce “petit” passage et donc décors.

En résumé, il est bien agréable, faudrait juste que je teste en oriantant mon perso vers la magie. Bonne immersion, mais décors pas assez surprenants, aucun combats vraiment difficile. Fins, un peu “courtes” qui se voient venir d’assez loin quand même.

D’ailleurs au niveau des fins j’en ai vu 2, je suppose qu’il y en au moins une de plus (je dirais 2). Quelqu’uns les as toutes vues?

Purée je ne savais pas que j’allais autant écrire dessus, presque un vrai test (la qualité rédactionnelle en moins).

P. S. : Pour le coups des fins courtes, je crois qu’en fait aucun jeu ne m’a vraiment “satisfait” au niveau de la durée ou de son intérêt.

Bon je me l’achète. Dès que j’aurai commandé et reçu mon nouvel écran B)

edit: d’ailleurs je l’ai commandé en même temps que l’écran B)

Argh c’est mal de tenté les gens comme ca… Moi faut que j’attende qu’il baisse. Remarque vu le nombre de jeux que j’ai en cours c’est pas plus mal B)

j’ai craqué grâce (ou à cause) de Steam et je dois admettre qu’on se laisse vraiment emporter par le jeu
je dois en être à la moitié quasiment en 2-3 jours, sachant que je n’ai pas trop le temps de jouer (1h par-ci par-là, au gré de la sieste du petit B))
la rejouabilité me semble vraiment un argument convaincant car c’est une des premières fois que j’ai envie de refaire le jeu une fois fini en full mage (ça sera full bourrin la fois prochaine B) )

évidemment il y a toujours de quoi se plaindre sur les chargements un peu long, les quelques bugs graphiques (l’effet de scintillement sur les murs quand j’ai la main enflammée pour le sort de base en feu), les plantages durant les chargements (a priori au menu des résolutions pour le second patch à sortir cette semaine) et un premier plantage à l’instant (son en boucle, image figée) pendant un combat chaud chaud contre un groupe d’orcs.

cela dit, je le recommande vivement pour Noël, même si la durée de vie est un poil short. je trouve l’ambiance assez sympa, plutôt mature (d’ailleurs exclusivement orientée gamer - comprendre “pas “gameuse””) et le dialogue voix off de Xana à l’encontre de Leanna est vraiment sympa à suivre ^^

[quote=« Ghadzoeux, post:51, topic: 24222 »]j’ai craqué grâce (ou à cause) de Steam et je dois admettre qu’on se laisse vraiment emporter par le jeu
je dois en être à la moitié quasiment en 2-3 jours, sachant que je n’ai pas trop le temps de jouer (1h par-ci par-là, au gré de la sieste du petit B))
la rejouabilité me semble vraiment un argument convaincant car c’est une des premières fois que j’ai envie de refaire le jeu une fois fini en full mage (ça sera full bourrin la fois prochaine B) )

évidemment il y a toujours de quoi se plaindre sur les chargements un peu long, les quelques bugs graphiques (l’effet de scintillement sur les murs quand j’ai la main enflammée pour le sort de base en feu), les plantages durant les chargements (a priori au menu des résolutions pour le second patch à sortir cette semaine) et un premier plantage à l’instant (son en boucle, image figée) pendant un combat chaud chaud contre un groupe d’orcs.

cela dit, je le recommande vivement pour Noël, même si la durée de vie est un poil short. je trouve l’ambiance assez sympa, plutôt mature (d’ailleurs exclusivement orientée gamer - comprendre « pas « gameuse » ») et le dialogue voix off de Xana à l’encontre de Leanna est vraiment sympa à suivre ^^[/quote]

Je dirais un gros +1 à l’emporte pièce :smiley:
Joli, même en texture medium. Peut être un poli trop de HDR par moments mais certains niveaux sont magnifiques (la citadelle prise d’assaut à la fin)
Certes il est buggé. Chez moi, un seul bug : le jeu ne trouvait pas les modèles décapités des deathknights de la fin , donc joli message d’erreur fermant le jeu à chaque décapitation sur le dernier niveau. Chez un pote par contre c’est l’enfer. à chaque passage dune map à l’autre il doit se retaper une réinstallation du soft : /
L’ambiance est franchement excellente et Xana est une super idée.

Alors certes je me suis franchement amusé mais ça n’empêche pas que je l’ai trouvé court. De plus, je l’ai fini en mode bourrin en diffcile, autant dire que ce mode de jeu ne mérite pas son appellation. Trop facile. La ou un Sévérance était chaud du boudin même en mode facile, ici on torpille le jeu.
C’est peu être dû au fait que les combats manquent de finesse par rapport au précité Sévérance. Dans ce dernier la moindre erreur était quasi fatale dans un combat, ici à la fin, on n’a pas à s’embarrasser de finesse ou de combos, c’est le cas de le dire : on taille dans le gras. Je trouve que les développeurs ont mal géré le tournant de la fin de l’île du temple de l’araigné. Pof on trouve l’épée magma et le bouclier indestructible et c’est fini. Dommage.

Je suis vraiment de l’avis de Raistlin. Trépigant à l’idée d’un Thief++ j’avais moi aussi fait le stock de bière locale( la Dodo, pour les connaiseurs).

Et… déception même s’il est clair que ce soft envoie une baffe scénaristique à moult jdr des familles et m’a fait croire un instant à la résurrection de thief.

Je m’explique:

  1. le système de combat est très dynamique mais finalement trop peu précis ( … me rappelle plus du nom du jeu d’héroic fantasy qui utilisait le clavier numérique à l’époque du P166… d’ailleurs j’offre une dodo au mec qui retrouvera la réf. de ce hack&Slash à la première personne)

  2. les chargements sont vraiment insoutenables. J’ai arrété ma progression un nombre de fois incalculable à cause de cela ( l’appel de NFS? ). Nan mais vraiment j’ai été jusqu’à cuisiner pendant ma session de jeu ( Yum-yum noodles POWAH!!!)!

  3. Le côté ultra-mono-linéaire des maps à faire perdre la tête parfois ( elle est où la corde pour accéder au chapitre suivant ? )

  4. La tentation [i]power player qu’encourage le soft. Il est clair que développer un perso surpuissant ne nécessite aucun talent particulier.

  5. Les derniers niveaux finis à l’arrache. ( durée de vie vraiment limite )

Finalement il est clair que Arkane studios développe des jeux attachants au niveau du scénar et des persos ( Xana monologue, les gobelins débiles, etc ), pourtant il manque ce souffle qui rend Oblivion si… chronophage. Je suis sûr que la petite équipe pourra nous pondre un jeu doté d’une durée de vie récente instamment.

Et moi qui rêve d’un Kotor 3 réalisé par Obsidian …

PS: Pas testé le multi de Dark messiah, ça vaut le coup?

Hack & Slash première personne: euh… Die by the Sword?

Merci rolyat

Oui…Die by the sword!

Sauf que Dye by the sword était à la troisième personne ^^
En plus , on pouvait carrément manier l’épée à la souris , ou enregistrer une combinaison de coups et les mapper au clavier…Et puis il était super dur.
Au final , il va peut-être falloir qu’on s’habitue , la difficulté dans les jeux ne vends plus assez …