Doom 3 pas directx9 (Vive les gf4)

Ben dommage mais le “problème” d’anti aliasing dont tu parle vient pas du moteur d’HL2 mais du hardware des CG. TOUS les jeux sont atteints par ce bug. Sauf que dans HL2, vu le nivo atteint sur le travail des textures / eclairage, ben ça se voyait plus. Mais le bug peut être au moins partiellement contourné, donc les programmeurs de Valve sont pas si nuls s’ils le font.

Je prend sa comme un escuse bidon, car je trouve marant que le probleme n’arrive que maintenant :confused:
J’ai pas entendu les developeur de deus ex² raler dessus par exemple ;o)
Et pis pourquoi ne pas avoir contourné ce probleme avant ?

Ps: j’ai jamais dis qu’ils etaient nul !
Ce message a été édité par spook le 29/07/2003

[quote](Note : A propos, je m’étonne qu’on ne cite pas les pixels et vertex shaders, il n’y en a pas dans Doom III ? Parce que sinon, ça n’a débarqué qu’avec les GeForce 3 ces choses là.)[/quote]Au dernieres nouvelles les vertex shaders sont apparus avec Dx7 non?

[quote]Je prend sa comme un escuse bidon, car je trouve marant que le probleme n’arrive que maintenant :confused: J’ai pas entendu les developeur de deus ex² raler dessus par exemple ;o) Et pis pourquoi ne pas avoir contourné ce probleme avant ?[/quote]C’est pas une excuse bidon. Mais avant l’utilisation était plus rare, donc on s’en moquait.

[quote]Quand on repense à quake1, quake2 et quake3 dite moi si je me trompe mais ya un sans faute ! :o)
Je vois pas comment Carmak pourai foirer Doom3,mais vraiment pas.[/quote]Quake3 c’est que du multi donc c’est à part niveau gameplay…Surtout qu’à part un beau moteur , quake3 n’a rien de vraiment nouveau.

Quand à quake1 et quake2 , je me demande comment on peut parler d’un sans faute. Des parties multi amusante , il y en a  eu beaucoup avec ces deux jeux , mais alors niveau solo quel ennui… Aucun des deux n’était réussi. Des moteurs réussis et un gameplay poussif en solo…

Hors le problème c’est que Doom 3 est surtout un jeu solo , donc on va attendre la sortie avant de lancer des fleurs à Carmack.

[quote]Quand à quake1 et quake2 , je me demande comment on peut parler d’un sans faute. Des parties multi amusante , il y en a eu beaucoup avec ces deux jeux , mais alors niveau solo quel ennui…[/quote]Faut dire il me semble que vu comment la foule s’était amusé en multijoueur avec doom, carmack a privilégier le multi. Non? Il me semble que le solo ai été rajouter parce que a l’époque, faire du full multi ca devait faire mauvais genre.

c’est bizzard quand on voit l’alpha de l’e3 qui tourne a peine sur une 9700 pro j’ai du mal a croire qu’un geforce 3 peut faire tourner le jeu !

Mais bon c’est un alpha aussi mais le jeu a l’air de bien pomper quand meme

PS : je suis pas pro ati
Ce message a été édité par avavrin le 29/07/2003

il me semble que l’alpha était fates pour tourner dans un salon --> sur une certaines machine --> le jeu était optimisé pour cette machine: si dans cette machine il y avait une geforce 4, la bête tournait nickel avec une geforce 4 (c’est juste un exemple)…

non ? c’est pas ca ?

[quote]non ? c’est pas ca ?[/quote]Oui surement car sur les video etaient tres fluides alors que des potes ayant des bonnes machines ont eu du mal

										<a target="_blank"><img alt="Click here for fullsize image (popup)" src="http://www.idsoftware.com/games/doom/doom-final/images/thumb-doom-final-01.jpg"></a>

Ce message a été édité par avavrin le 29/07/2003

[quote][quote]c’est sur le site…

http://www.presence-pc.com/news/newsv3.php?news=1207

si vous avez l’adsl, prenez la traptown, cette vidéo PROUVE que half life 2 a biiien plus de potentiel que doom 3…[/quote]Sur mon hdd, j’ai une vidéo qui prouve le contraire. Actuellement disponible sur gamespot (mais où il faut avoir un prog de dl de derm pour y avoir droit). Elle en met plein la vue, et vous rappelle a votre bon souvenir ces nuits passée sur Doom 1 ou 2.

J’ai vu après coups qu’elle était disponible ici immédiatement : http://hal.trinhall.cam.ac.uk/~strr2/doom3/ [/quote]pff… je l’avait déja vu ce trailer…aussi, j’ai la version alpha de doom III. et j’ai bien plus confiance en HL² que en doom 3…

PS: NON je ne suis PAS pro HL, ni anti ID-software.

je l’avais déjà vu également… mais le revoir ne fais pas de mal !
en enlevant mes oeillères je me suis quand même aprecu que graphiquement ce n’est pas le même délire… doom3 a l’air plus… plus !
a moins que e soit l’esthétisme qui parvient a faire passer qque chose ?
j’en sais rien mais doom3 a un moteur qui déchire énormément !

ensuite pour le jeu… on verras !

Quand je parle de “gameplay” sur la serie des doom/quake je parle bien sur de la facon de sauter, des armes equilibré, la vitesse de tire, etc…

Je ne parle pas de l’intensité du jeux en solo, je parle pas de l’histoire (yen a une?), etc…

;o)

Ps: raaa la physique dans quake3, un bonneur !

l’histoire ben on est sur mars

[quote]Quand je parle de “gameplay” sur la serie des doom/quake je parle bien sur de la facon de sauter, des armes equilibré, la vitesse de tire, etc…

Je ne parle pas de l’intensité du jeux en solo, je parle pas de l’histoire (yen a une?), etc…

;o)

Alors il faudrait se réveiller. L'intensité du jeux en solo, son scénar , c'est précisement ce que les joueurs atttendent d'un bon FPS aujourd'hui. Accessoirement si on parle la facon de sauter, des armes equilibré, la vitesse de tire, il n'y a rien la dedans qui force mon admiration non plus...surtout pas pour un jeu solo. Je me demande si ce coup ci , ils font au moins essayer d'intégrer des armes originales.

[quote]Ps: raaa la physique dans quake3, un bonneur ! [/quote]De ce que j’en ai vu les décors paraissait assez statiques ( sauf attaques de monstres), du coup le moteur physique semble beaucoup moins servir le gameplay que Hl² par exemple…

A part graphiquement vous avez vu une difference entre Quake 1 2 et 3 vous?
Les memes armes ou presque, la meme ambiance, le meme level design…
Bref un peu comme unreal & unreal tournament c’est finalement juste des updates du moteur graphique sans grande innovation au niveau du gameplay…

Bon ok je troll un pitit peu… mais pour moi Hl a été une véritable claque et les vidéos de Hl² en sont une autre ^^
Alors que Doom 3 c’est un peu l’idée que je me fais d’un Quake 4 avec une ambiance plus “Horror Show”/“Resident Evil”

p.s. : Oui je suis un grand fan de Hl, et oui j’aime pas trop Quake. Je parle uniquement en terme de gameplay, les graphismes m’en fous un peu

[quote]A part graphiquement vous avez vu une difference entre Quake 1 2 et 3 vous?
Les memes armes ou presque, la meme ambiance, le meme level design…
Bref un peu comme unreal & unreal tournament c’est finalement juste des updates du moteur graphique sans grande innovation au niveau du gameplay…

Bon ok je troll un pitit peu… mais pour moi Hl a été une véritable claque et les vidéos de Hl² en sont une autre ^^
Alors que Doom 3 c’est un peu l’idée que je me fais d’un Quake 4 avec une ambiance plus “Horror Show”/“Resident Evil”

p.s. : Oui je suis un grand fan de Hl, et oui j’aime pas trop Quake. Je parle uniquement en terme de gameplay, les graphismes m’en fous un peu [/quote]ben je pense pas qu’on puisse comparer la serie des doom a la serie des quakes,

et si doom 3 est dans l’esprit de doom 2(pour l ambiance et la configuration des maps) c’est du tout bon,
 
perso j attends plus HL² (ambiance unique, et les videos m’ont marquées), mais surtout pour espérer voir un TF2, et un éventuel CS2,(vous imaginez pas a quel point je l attend le CS2…) 

Carmack est un programmeur de génie, personne n’a de doutes la dessus, mais j’ai pas été autant marqué par ses jeux que par HL 1, mais ça c’est subjectif ok, par contre nombre de jeux faits avec son moteur m’ont fait passer de super moments … Jedi Knight 2, Soldier 2, enfin qques un quoi (grrrrrr les plates formes de JK 2 mais je l’ai fini avec plaisir), Quake 2, bon bah moi j’ai triché pour voir la fin parce que qu’est ce que ct chiant …

[quote]par contre nombre de jeux faits avec son moteur m’ont fait passer de super moments … Jedi Knight 2, Soldier 2,[/quote]…HL1… oui Half Life c’est le moteur de Quake 1.

[quote][quote]par contre nombre de jeux faits avec son moteur m’ont fait passer de super moments … Jedi Knight 2, Soldier 2,[/quote]…HL1… oui Half Life c’est le moteur de Quake 1.[/quote]Euh , franchement ils ont apporté tellement de modifications qu’on peut pas vraiment parler de moteur de Quake1…
C’est aussi surement pour ça qu’ils ont fait intégralement le moteur pour HL2. Ca sert à pas grand chose d’acheter une license si pour refaire entièrement le moteur par la suite.