Epic Games Store et sa stratégie d'exclusivité

À noter que pour eux ce ne sont pas des pertes, mais de l’investissement… ceux qui y voient la fin prochaine d’epic (j’en ai vu plusieurs sur twitter) ne regardent pas les chiffres par le bon bout.

Pour rappel, extraits de l’article linké par @cedric :

the game earned more than $700 million from iOS customers over the two years before it was pulled by Apple

iOS ranked fifth, with just 7 percent of total revenue

la règle de 3 n’est pas compliquée à faire, fortnite c’est dix milliards de revenu sur deux ans. alors 139 millions de plus ou de moins…

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