À noter que pour eux ce ne sont pas des pertes, mais de l’investissement… ceux qui y voient la fin prochaine d’epic (j’en ai vu plusieurs sur twitter) ne regardent pas les chiffres par le bon bout.
Pour rappel, extraits de l’article linké par @cedric :
the game earned more than $700 million from iOS customers over the two years before it was pulled by Apple
iOS ranked fifth, with just 7 percent of total revenue
la règle de 3 n’est pas compliquée à faire, fortnite c’est dix milliards de revenu sur deux ans. alors 139 millions de plus ou de moins…