Ces temps ci, en particulier depuis l’E3, pas mal de nouvelles choses sont disponibles pour se mettre derrière la cravate. Alors je vais vous faire part de mes trouvailles sur ce jeu particulièrement trop discret par rapport à son importance. Si vous avez autre chose, de votre côté, hein !
* Le site, il s’est fait attendre, le bougre, au moins trois mois de retard, mais le voilà, là :
http://www.fahrenheitgame.com/
C’est maigre, c’est sûr mais on a droit à des descriptions, 4 wallpapers pas terribles et 3 mini vidéos intégrées en flash, donc, même pas la peine d’espérer les embarquer.
* Le making of, c’est pas une vidéo, mais un second site ici :
http://www.quanticdream.com/behind_the_scene/pages/home.php
Le site demande une petite inscription mais ce qu’il y a derrière est assez interréssant :
Des croquis inédits, des explications basiques sur la création d’un jeu, des screens de bugs (c’est rare que les develloppeurs lâchent ça ), un système d’interview intéractif avec David Cage pas encore bien au point, et surtout, le plus intéressant, le blog de David Cage, pas bien mis à jour, malheureusement.
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Le teaser de l’E3, une petite vidéo de 4mn en CG, aucune image du jeu, mais de quoi bien prendre conscience de l’ambiance extrêmement glauque. Et de s’assurer que David Cage a bien compris l’importance de la musique pour un jeu vidéo.
DivX 48mo
WMV 8mo (seulement 2mn)
* Une vidéo in-game d’une poursuite avec des anges dans une cathédrale qui nous donne un aperçu du gameplay. Personnellement… J’ai rien compris. On voit aussi que l’ambiance sonore est presque inexistante, mais c’est évident qu’il s’agit d’une version même pas Alpha.
Le plus inquiétant sont les animations très mécaniques. Un peu paradoxal pour le plus grand studio de mocap d’Europe…
Video 30mo
* Une petite preview assez récente de justadventure.com
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Un petit film sur la MoCap du jeu dans le plus grand studio de Motion Capture d’europe :
DivX 25mo -
Un autre petit film sur la MoCap de la scène du basket… Ca fait très plaisir.
DivX 3mo
*Seconde bande Annonce Cette fois bien In-Game entièrement, enfin.
Le jeu est normalement toujours prévu pour le 26 novembre comme l’a confirmé Tbf.
Ce message a été édité par Olryn le 13/08/2004