Fahrenheit, le verdict

Merci :stuck_out_tongue:

Moi, perso, je trouve pas ça moche, en plus l’animation parait exceptionnelle, alors, je me fais pas trop de soucis de ce côté là. Mais la grande majorité des joueurs porte énormément d’importance aux graphismes, il me semble, et je ne condamne ça en aucun cas. Alors, vu le retard énorme du jeu, par rapport aux grandes productions, ça va peut-être porter un peu préjudice.

Sinon, je suis quand même curieux de ce qu’a osé David, pour cette fameuse scène. Parcequ’au premier abord, je serais prêt à dire : « Quel bande de con, on se croierait revenu à l’époque de Familles de France ». Mais bon. En même temps, j’ai même pas vu la scène.

Pendant ce temps, on voit de plus en plus de « Singles », « Playboy » et autre « Larry », ou « Penthouse » dans le jeu vidéo, qui ont beaucoup moins d’emmerdes, et beaucoup plus de fric. Putain. Le jeu vidéo est mal barré.
D’un côté on a de sanguinaires pseudo-cyniques sans intérêt, et de l’autre des mémères habillées en rose qui leur balance des sacs à main et des caniches à la figure. Le problème c’est qu’il y a des jeux honnêtes au milieu, et c’est eux qui en prennent le plus dans la gueule.

Oui enfin comme on dit, on peut pas avoir le beurre et l’argent du beurre.
S’il veut faire un jeu avec des scènes ultra violentes et/ou avec des passages de sexe très explicite, il peut très bien! Seulement son jeu sera interdit aux moins de 18 ans et basta.
Pour Vampire Bloodlines le jeu a été classé pareil, interdit aux moins de 18 ans.
Il n’y a pas le même contenu, le jeu ne s’adresse pas au meme public. D’un coté les joueurs adultes sont super contents d’avoir un jeu au ton adulte.
De l’autre le développeur/éditeur ne peut pas le vendre à n’importe qui. C’est un choix…

Je vois pas pourquoi on ferait une exception pour Farenheit sous prétexte que “Oui mais c’est de l’art, c’est pas comme Singles”.

Edit : c’est quoi le truc de Giants ? Le patch pour voir le sang rouge et les seins de la Marine ?

Cough… vendent leur studio de mocap… cough cough… sent le gaz … cough cough cough… :P"

[quote name=‹ Le_Jedi_Fou › date=’ 25 Feb 2005, 21:34’]Je vois pas pourquoi on ferait une exception pour Farenheit sous prétexte que « Oui mais c’est de l’art, c’est pas comme Singles ».
[right][post=« 336383 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Ben exactement. Dans énormément de blockbusters par exemple, au cinéma, on a des scènes « d’amour », plus suggéré qu’autre chose, et là, on s’en tire avec, tout au plus, un « déconseillé au moins de 12 ans ». Je ne pense pas que David ait voulu s’aventurer plus loin, lui, il veut faire un film en jeu. Donc, à mon avis, ça va pas au-delà des scènes comiques d’Amelie Poulain avec les orgasmes, par exemple.

Maintenant, je le répète, je part du principe que cette scène est soft mais je ne peux pas avoir d’avis objectif sans avoir vu l’avoir vu. Mais si mon raisonnement s’avère bon, je vois énormément de distinctions avec le cul-qui-fait-vendre de la génération Singles.

Maintenant, ça n’engage que moi :stuck_out_tongue:

Sinon, pour Giant, je faisais référence aux seins, ouais.

[quote name=‹ joebount › date=’ 25 Feb 2005, 21:56’]Cough… vendent leur studio de mocap… cough cough… sent le gaz … cough cough cough…  :P"
[right][post=« 336388 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]


Hein ???.. Noooon… Heu… C’est des rumeurs de fourbe d’Ubi Soft, ça, rassure moi :stuck_out_tongue:

D’un autre côté, les jeux “adultes” en question sont très elliptiques d’après les divers tests, comme si à ce stade là il y avait quelque chose qui retenait les développeurs… Bref, et comme je l’ai déjà dit, s’il y a toujours un moyen d’avoir au jeu tel qu’il a été imaginé à l’origine, ça me dérange pas tant que ça.

Pour le studio de MoCap, je crois bien que joebount a raison. J’ai lu çà quelque part. Malheureusement, je ne sais plus où. Damned! :stuck_out_tongue:

Ils vendent le truc qui leur a permis de vivre jusque là?

[quote name=‹ Le_Jedi_Fou › date=’ 25 Feb 2005, 21:34’]Oui enfin comme on dit, on peut pas avoir le beurre et l’argent du beurre.
S’il veut faire un jeu avec des scènes ultra violentes et/ou avec des passages de sexe très explicite, il peut très bien! Seulement son jeu sera interdit aux moins de 18 ans et basta.[right][post=« 336383 »]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Certes, mais on accepte les joueurs à se taper et à taper des prostituées dans GTA (qui est vendu en moins 16 ans donc chez Wall Mart) et on refuse une scène dans laquelle on a le contrôle d’une partie de jambes en l’air mais qui est graphiquement suggéré; Pas de débauche de fesses et de seins, cette scène est soft. C’est peut-être le son qui les a bloqué :stuck_out_tongue:

Ok je sais que c’est assez typique d’une certaine mentalité américaine, pas gênée pour de l’ultra violence mais horrifiée d’une scène soft de sexe. Alors qu’ils sont numéro un mondial de l’industrie du porno. Enfin bref.

C’est comme ça là bas mais ça serait bien qu’ils évoluent.

S’ils vendent leur studio de MoCap c’est sûrement qu’ils sont au bord du gouffre… A moins que ce ne soit le studio, le gouffre ? (j’ai un doute)

Contrairement à un studio qui ne fait qu’un jeu tous les 5 ans, je crois qu’un studio de motion capture peut être loué à d’autres personnes et permettre des rentrées d’argent. D’ailleurs, je doute qu’ils se soient uniquement financés sur les bénef de Nomad Soul uniquement pour faire Fahrenheit. Enfin, ils ont peut-être fait d’autres jeux sur console aussi…

[quote name=‘LeBaronNoir’ date=’ 26 Feb 2005, 16:41’]Contrairement à un studio qui ne fait qu’un jeu tous les 5 ans, je crois qu’un studio de motion capture peut être loué à d’autres personnes et permettre des rentrées d’argent. D’ailleurs, je doute qu’ils se soient uniquement financés sur les bénef de Nomad Soul uniquement pour faire Fahrenheit. Enfin, ils ont peut-être fait d’autres jeux sur console aussi…
[right][post=“336616”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Ouais, c’est ça, Quantic Dream. Peu de jeux, mais un studio de MoCap extrêmement renommé, et des outils de creation qui leurs permettent de survivre.
Si ils vendent, c’est la catastrophe, à mon avis. Ils ne doivent ne plus compter que sur leur bébé. C’est quitte ou double, je pense.
Si Fahrenheit ne marche pas, on peut dire adieu à Quark et à Omikron 2, on dirait.

Mis à part Omikron sur Dreamcast, ils ont rien sorti, à ma connaissance.

Et je crois pas trop au succès du jeu, perso.

OUUUUUUUUEEEEEEEEE !!!

Une bonne nouvelle !! Une nouvelle date de sortie, le jeu sortira au début de l’été, en cours de Juin… :stuck_out_tongue:

Source

De quoi annuler nos vacances d’été si le jeu tient ses promesses :stuck_out_tongue:

Eh bien en voila une bonne nouvelle :P)

Des nouveaux screens tout chauds. Ils ont un rendus hypra moches, et espérons que c’est le neveu d’un des testeurs qui a fait les screens, parceque ça insuiète côté technique. Mais bon. W&S, en plus on voit des nouvelles scènes, et des plans assez jolis.

ZIOOOON

Une autre fournée beaucoup plus sérieuse qui vient de Clubic, ils s’excitent, QD, en ce moment.

NIOOOZ

[quote name=‘Olryn’ date=’ 6 Apr 2005, 19:08’]Une autre fournée beaucoup plus sérieuse qui vient de Clubic, ils s’excitent, QD, en ce moment.

NIOOOZ
[right][post=“347880”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Hmm soyons clair. Fahrenheit, c’est d’abord un scénar, une ambiance. Le côté moteur 3d qui tue, c’est pas d’actualité.

[quote name=‘bobsainclar’ date=’ 6 Apr 2005, 21:24’]Hmm soyons clair. Fahrenheit, c’est d’abord un scénar, une ambiance. Le côté moteur 3d qui tue, c’est pas d’actualité.
[right][post=“347945”]<{POST_SNAPBACK}>[/post][/right][/quote]

Oui parce que là les textures… Ouch. Il a vraiment intérêt à assurer pour le reste.

Je reviens du site de Quantic Dream, le seul site où on peut être sûr qu’il est pas à jour quand on y va.
Meuh bon. Moi j’y vais quand même. On sait jamais, et on dirait que j’ai eut raison, aujourd’hui.
Alors déjà on apprends que le jeu est bien annoncé, mais pour Septembre. Clubic disait bien des conneries, .
Putain, je les retiens, eux… :stuck_out_tongue:

Bref, je ramène aussi une excellente nouvelle :
On connait à présent le nom du compositeur de la bande originale, il s’agira d’ Angelo Badalamenti compositeur sur « BLUE VELVET (David Lynch), TWIN PEAKS (David Lynch), LA CITE DES ENFANTS PERDUS (Jean-Pierre Jeunet), THE BEACH (Danny Boyle ), MULHOLLAND DRIVE (David Lynch), UN LONG DIMANCHE DE FIANCAILLES (Jean-Pierre Jeunet) ou DARK WATER (Walter Salles). »

Le compositeur de Lynch et de Jeunet… Rien que ça. Je vais passer une bonne journée, moi :stuck_out_tongue:

Je pense que son travail sonore le plus puissant se trouve dans Lost Highway. Fahrenheit semble proche de cette ambiance d’ailleurs…

Une excellente nouvelle. Ca devrait faire oublier les « pauvres textures » :stuck_out_tongue: