[quote=« Faskil, post:21, topic: 27441 »]Mon dieu, autant de mauvaise foi, c’est énorme comme ça me gonfle.
Morceau choisi : « Les gens qui achètent Vista pour jouer à Halo 2, ils ont grave un problème dans leur tête ».
Ce sera la campagne de pub MS pour la sortie du jeu ?
Sérieusement, GloP, je t’aime bien, mais arrête de prendre les gens pour des cons. Et moi, en particulier. Même avec des smileys, ça passe super mal.
Hasta.[/quote]
Hola, faut se calmer sur la parano vieux. J’ai rien de special contre « toi en particulier » pour te citer, tu te fais grave le film. Parceque si des qu’on est pas d’accord avec toi c’est de la mauvaise foi parcequ’en fait ton avis est tellement limpide que tout ca c’est une « evidence », il faut se calmer deux secondes. Aussi surprenant que ca puisse paraitre, non je poste pas mon desaccord pour le plaisir de te prendre pour un con. Je vois toujours pas ou je te prend toi ou quiconque pour un con d’ailleurs… Faut pas le prendre si personel hein. Pour (re-re-re) expliquer la phrase que tu quote, c’est juste pour dire que personne chez MS est assez naif pour croire que vendre halo2 vista only va avoir a lui seul un effet sur les ventes de Vista. Il y a un facteur « plusieurs millions » entre la thune apportee par un jeu et la thune apportee par un OS qui fait tourner bien plus que des jeux. Ca veut pas dire qu’on va cracher dessus non plus, l’avantage percu de vista c’est cense etre une construction de centaines de ces petites briques qui s’accumulent au cours du temps jusqu’a ce que ca soit interessant pour de plus en plus de monde d’upgrader. C’est pas tout blanc ou tout noir et c’est pas que directement pour le « end-user », meme pour les jeux. Je dirais meme que ca fait parti de la politique de MS de faire que ces « avantages » soient majoritairement indirects.
Je comprend pas l’acharnement, j’ai pas de probleme a essayer de presenter ce que je pense quand on essaye pas de le caricaturer en y lisant ce qu’on attend que je dise au lieu de ce que je dis. Sur ce sujet console/pc c’est quand meme au centre de mon metier et de celui des gens avec qui je bosse : la programmation de jeux sur PC et sur console, leur differences et les solutions techniques a apporter pour les minimiser. On peut ne pas etre d’accord, je vois pas ou est le probleme, bien que le debat porte plus souvent sur les solutions a apporter que sur l’identification des problemes. Mais heu… ca a rien de personel et c’est pas prendre qui que ce soit pour un idiot. Si tu fais des proces d’intention sur le pourquoi du « Vista only » faut pas s’offusquer si je te dis que c’est pas aussi simple et restreint a « pousser du vista » (meme si pour la 3eme fois, oui c’est une des raisons)…
Apres c’est bien gentil de parler de comment c’est « facile a porter un vieux jeu xbox qui a trop ete fait pour sur un pc quelque annees apres » mais vu que c’est quand meme un peu mon job de trouver des solutions techniques pour que ca soit plus facile de faire converger les deux mondes PC/Console la ou c’est logique, tu m’excusera si c’est pas une attaque personelle quand je dis que c’est loin d’etre aussi evident qu’il n’y parait… Ca a rien de personel. Et encore une fois me fais pas dire ce que j’ai pas dit, j’ai pas dit que c’etait impossible ou infaisable, ou que personne le faisait jamais parceque c’etait « oh trop dur », j’ai dit que c’etait une question de cout/benefices et que pour un port d’un jeu qui avait deja largement atteint son point de rendement et qui avait jamais ete prevu poru etre porte sur PC c’etait loin d’etre aussi evident en quantite de boulot. Il se trouve que c’est plus facile a faire pour Vista, parceque justement un des but est de gommer certaines des differences, c’etait une element qui plaide aussi pour que le jeu soit Vista only.
L’objectif justement c’etait de dire qu’il y en a plusieurs de ces elements. Il y en avait d’autre en terme de demo technologiques (et pas que Dx10, il y a d’autre choses qui ont pas ete annoncees), de relations avec d’autres studios, de ressources par rapport a d’autre projets, de formation de certaines personnes, de rapport interne entre les groupes a Microsoft, et oui, tout a fait aussi en terme de vente de Vista, mais (bis) personne n’est naif au point de croire que ca va changer significativement les ventes de Vista, c’est une croix dans la colonne des « plus pour vista » mais il y a d’autre parametres pour cette decision qu’il serait dommage d’ignorer. Ce sont des raisons dont pour la plupart un gamer a rien a fouttre, clairement, et qui feront surement que Halo2 PC vendra pas une enorme quantitees de copies, mais elles en sont pas moins valables. Il y a pas que « vendre un max de Halo2 » pris en consideration. Apres je comprend pourquoi ca peut vexer qu’ils fassent parti d’une strategie qui depasse « vendre ce jeu ». Mais je trouve personellement tres caricatural (et pour le prendre perso je pourrais dire prendre les gens chez MS pour des cons) de dire « d’abord c’est facile a porter sous XP, ca va tourner direct, ils le font pas juste pour pousser du Vista ».
C’est pour ca que j’ai poste. Sincerement desole si c’est pour toi, Faskil, c’est etre de mauvaise foi et te prendre pour un con. C’est vraiment, absolument, pas du tout le cas… et ca l’a meme jamais ete et a l’oppose de mes intentions et je m’excuse si ca a ete mal percu.
(PS: Cwiz, t’as mal compri ou j’ai mal exprime ce que j’ai dit a propos du batch size. Le bach size, c’est l’inverse: plus il est gros, plus c’est facile a faire tourner sur PC avec XP les doigts dans le nez, alors qu’une console par defaut a des batch size souvent tout petit parceque c’est pas un probleme la bas et qui sont inutilisables sans un changement au niveau du driver model ou en profondeur partout dans l’architecture de ton jeu. Tu divises pas le nombre de push au driver par 10 en changeant trois ligne de code. Le changement de driver model, c’est ce que fait Vista, et si, c’est le genre de detail qui fait que meme un vieux Celeron/GPU ancien va tourner a 15FPS sur du matos recent…)