Hearthstone: Heroes of Warcraft

Non comme je viens de l’écrire dans mon post, et comme FancisXV (qui est mieux placé que moi pour le savoir  :P) l’a déjà dit : hors cas exceptionnel, Blizzard a bien confirmé qu’il ne devrait plus y avoir de wipe (après le dernier et unique wipe du 02 Octobre qui a coïncidé avec un gros patch d’équilibrage).

Donc Donjohn, tu peux commencer à t’amuser à tout débloquer, tu devrais rien perdre a priori.

L8UzEDN.png

Source.

Je joue depuis environ 1 mois et demi et clairement la case CB n’est pas indispensable. Forcément ça demande plus de patience mais y’a toujours moyen de choper des booster.

Garder ses golds pour les arena déjà me semble le premier truc a faire, dans le pire des cas tu sors 0/3 mais ça te fais un booster et des arcanes dust. Et le crafting quand on est short en carte est vraiment pas a sous estimer, d’ailleurs sur le premier desenchant il me semble que le jeu file un bonus de 95 arcanes dust, ça permet de crafter deux cartes common ou un carte rare. C’est déjà un coup de pouce intéressant.

Donc perso entre les journa, les 10 golds / 3 wins et le craft, j’ai réussi a monter un pool de carte pas trop dégueu et je peux faire environ 3 runs arena par semaine. Ce qui est mieux qu’avait le wipe où c’était 5 golds / 5 wins et où il y’avait moins de journa.

Après j’avoue que j’aimerais bien un mode arena like avec du matchmaking et ton propre deck, mais j’aime bien le côté construire un deck avec du random de l’arena.

Pour se faire des golds relativement facilement sinon y’a 100 golds pour passer toute les classes lvl 10 et 100 golds en battant les IA Expert. Avec la première arena offerte c’est déjà un petit boost sympa.

Arkeon#1212 btw :slight_smile:

ah, thx, je vais continuer à debloquer deck par deck alors.

[quote=“Donjohn, post:18, topic: 55345”][/quote]

En théorie il n’y a plus de reste. Monter toutes ses classes au lvl 10 fait gagner 300 gold si je me souviens bien. Battre en plus chaque AI en Expert fait gagner 100 pieces d’or en plus… Bref, 400 gold à farmer

Je déteste perdre si mon deck « sort pas » du coup je joue peu mais franchement, dans le genre, ils ont fait très très fort. Et avec la nouvelle beta, le prob des golds est moins « sensible ». Bref, have fun guys. :smiley:

de ttes facons il reste des equiliibrages a faire avant la release
le pretre a eu un ptin de up (et le rogue un gros berf dernier patch)
le MC du pretre va changer
mais j’espère qu’ils vont faire un truc pour les rogues spé SP avec http://www.hearthhead.com/card=708/headcrack tu pleures

Sur HS en général, un article assez intéressant de Brian Kibler (joueur pro de Magic et ancien game designer pour WoW TCG) :  http://bmkgaming.com/look-hearthstone/
Il soulève des points super intéressants notamment sur les sorts de héros… à lire.

Pour les arènes, j’utilise depuis ce week-end la liste de Trump : http://ihearthu.com/trumps-arena-card-rankings/ qui permet de se donner une idée des valeurs des cartes pour faire son deck. Certes, ça donne pas un deck qui gagne tout mais je trouve que c’est un super point de départ pour choisir les “bonnes” cartes.
Perso j’aime bien prendre le paladin quand je le vois : plus il y a de consécrations et plus c’est simple ^^. J’ai pu faire un 7-3 hier. (Fonctionne aussi avec les mages et flamestrike)

Pour ceux qui se plaignent du MM parce qu’ils ont pas assez de golds pour acheter des packs : il y a des quetes journalière mais pour le départ il y a aussi plusieurs quetes qui filent 100 golds (genre monter toutes les classes à 10), ce qui permet d’aller faire des arènes, ce qui permet d’avoir plus de golds. Au bout d’un moment, ça file assez de cartes (ou des dusts pour faire les cartes qui manquent) pour commencer à composer des decks en constructed.
Perso j’ai fait un deck Rogue pas mal du tout, dérivé de celui là : http://www.hearthpwn.com/decks/307-miracle-rogue (sans aucune des légendaire ou epic évidemment ^^). La base c’est les questing adventurer avec pleins de cartes avec des couts de 0 / 1 /2 qu’on monte vite à 10/12 d’attaque… je dois  être à qqch comme 65/70% de victoire avec ce deck.

(Je joue depuis 15 jours environ)

merci vais lire tout ca entre 2 clients ^^

J’avais joué à “Order & Chaos Duels” l’équivalent chez Gameloft et j’ai fait un peu de MTG à l’époque (y’a 15 ans quoi). Et pour l’instant j’ai le sentiment horrible que chaque partie se résume à un lancer de dé et que les victoire se joue uniquement à la chance.

Je n’ai absolument pas le sentiment que mes choix tactiques influent sur le cours de la partie, ou qu’en jouant “autrement” j’aurai pu obtenir un autre résultat.

D’ailleurs j’ai le sentiment d’avoir une marge de manoeuvre extremement réduite.

A contrario, Order & Chaos Duels m’avait totalement scotché (le format smartphone/tablette a dû y contribué).

Je fini à peine de débloquer toutes les classes et les paladin et pretre m’ont couté une bonne dizaine de tentative, et je ne m’explique toujours pas ni mes défaites ni mes victoires autrement que par des coups de chances.

Pas vraiment l’idée que je me fait d’un jeu de carte.

Je trouve notamment dommage de ne jamais pouvoir savoir contre qui on va tomber. Du coup je fais un deck générique, avec un peu de tout: de l’anti-serviteurs, un truc pour péter l’arme adverse le cas échéant, quelques tanks… et au final je me retrouve avec un deck médiocre contre toutes les classes, alors si j’ai pris le mage ça va je gagne un coup sur deux, si j’ai le warlock je perds.

du coup je fais un deck spécialisé, et en fonction de l’adversaire je sais dès le départ si je vais gagner ou perdre. Comme le deck n’est adapté qu’à un tiers des adversaires, bien sur le plus souvent je perds (mais au moins quand je gagne, je sais pourquoi).

Au final:

  • les matchs: bien mais pas top. pas mal de hasard, un peu de stratégie mais au final si les cartes du deck ne sortent pas dans le bon ordre, bah on est foutu. Les classes m’ont l’air complètement déséquilibrées.
  • le je autour des matchs: faire ses decks, désenchanter ses cartes, etc… oui c’est rigolo un peu, mais ça devient vite assez chiant. devoir monter toutes ses classes en mode entrainement parce que tant qu’on a pas la plupart des cartes de base on ne peut pas gagner un vrai match, c’est chiant. Le quêtes ne sont pas très intéressantes.
  • la réalisation: le point fort du jeu. à part quelques bugs graphiques (comme la carte qui restait sur le terrain quand on la renvoyait dans la main adverse), c’est juste super bien fait.

du coup c’est vraiment dommage, d’avoir une telle qualité technique posée sur un jeu qui (amha) n’est pas tout à fait à la hauteur.

Recu ma clé béta vendredi dernier et testé HS pendant le weekend. Sympa … mais …

Je suis rapidement retourné à DoC qui me parait plus intéressant dans le déroulement d’une partie vu la complexité des choix à faire (le placement sur le board !). Le plaisir de construction de deck a l’air équivalent dans les deux jeux avec un choix dans les stratégies/avatars qui sont tout simplement excellents. L’interface de HS est mignonne et dynamique, clairement un plus face à la sobriété de DoC, mais autant cela peut donner le coup de coeur à HS, autant sur le long terme cela n’a plus d’importance.

Je compte re-lancer HS, pour level up en solo de temps en temps en laissant passer les phases d’équilibrage … mais DoC est un competiteur de choc et l’equilibrage est parfait sur DoC sur les decks “construits” depuis la dernière extension, le matchmaking est excellent lui aussi. Et à vous lire la vitesse avec laquelle on acquiert les cartes est tout bonnement incomparable. Ce qui a l’air relativement frustrant sur HS ne l’est pas sur DoC : hier soir en une soirée de tournois swiss, j’ai pu obtenir 6 booster (entre les victoires, le rattrapage à la lotterie, plus les golds gagnés). Egalement sur l’aspect aléatoire, le tirage de la main de départ peut donner un avantage, mais comme je suis arrivé au stade ou mon deck est parfait (comprendre, aucune rare ou légendaire ne me donnerait un véritable avantage supplémentaire), je sais exactement quelles sont les erreurs qui m’ont fait perdre la partie.

Bref en ce qui me concerne c’est DoC le grand gagnant et je ne peux qu’encourager tous les fanas de CCG à y faire un tour !

Jouant au deux, j’ai encore vachement de mal a comparer HS et DoC perso, même si ok c’est deux TCG le gameplay et la plupart des règles n’ont rien a voir.

Tip : les quêtes sont faisables en mode unranked. Perso j’ai jamais eu de problème à les faire, par exemple pour celle victoire rogue x 5 de avant hier, j’ai monté un deck rogue à l’arrache, et j’ai gagné 5 matches sur 6 avec en unranked (je partais avec un rogue lvl 1, qui est ainsi monté lvl 6 :D).  En ranked je suis monté rapidement gold en gagnant quasi tous mes matches avec un deck gestion de board + dégâts directs, ça fait un moment que j’ai pas retouché, 10% de victoires ça me parait assez peu standard quand même…

Il vaut en effet mieux dépenser les golds en arène qu’en boosters, c’est beaucoup beaucoup plus rentable. Pour le moment je joue quasi non stop en arène (1 à 2 par jour) sans jamais y mettre d’argent réel et sans jamais repasser en dessous des 150g. Je dois avoir une  moyenne de 6 - 3 environ, dont 3 ou 4 9 - 2. Ca fait donc 1 à 2 boosters par jour, pas négligeable. Par contre en arène je ne joue quasi que mage / priest / paladin, ce sont les statistiquement classes les plus fortes. Et effectivement la liste de Trump est très utile, j’ai beaucoup suivi son stream avant de recevoir ma clef, ça m’a énormément aidé :slight_smile:

Le jeu reste « simple » pour un vétéran des CCG, il n’empêche que même les pros font des missplays et que le deckbuilding est comme toujours très sensible, le moindre choix dans un deck de 30 cartes est important. Donc un très bon jeu pour sur, reste que je trouve DoC plus satisfaisant en termes de complexité.

Le deck rogue que j’utilise et dont je parlais ce matin : http://www.hearthpwn.com/deckbuilder/rogue#87:2;92:2;135:2;157:2;164:2;205:2;246:2;284:2;286:1;378:2;382:2;385:2;395:1;435:2;467:1;471:2;509:1;

Ouéééé, encore grand master arena avec un deck prêtre complètement fumé (Ragnaros, 2 mind control, 1 holy nova, etc), 2 boosters dont un avec 2 rares et une légendaire (van cleef). Je sens que je vais jouer rogue moi !

Bin moi j’ai toujours pas de clef et je vous hais tous.

[quote=“Nostra, post:36, topic: 55345”][/quote]

:smack:

J’ai en tellement marre de ce match making de daube. Il devrait le renommer en noob bashing. La quête du jours c’est deux victoires avec soit le Warrior soit le Palladin. Ok je choisie le Warrior, level 1, deck de base. Et le match making me trouve un adversaire (Druide) qui m’a sorti plusieurs légendaires et m’a littéralement roulé dessus. Génial… Deuxième partie, toujours Warrior level 1, je tombe sur une sorcière. Même shéma, légendaires, combo imba, défaite expéditive. OKAYFACE K THANKS BYE HEARTSTONE, et merci pour le lol.

[quote=« Nostra, post:36, topic: 55345 »][/quote]

Check tes DMs :slight_smile:

[quote=“nothuman, post:38, topic: 55345”][/quote]
T’es surement le mec le plus poissard de tout Hearthstone. Sur plus de 50 parties non classées, j’ai même pas du voir 2 légendaires. Et même avec le deck de base, je tourne à 50% de victoires.