Hearthstone: Heroes of Warcraft

pas grave tu fais 3 parties contre le meme joueurs et les 2 auront le dos
si tu as les joueurs en friend, tu les challenges normalement et ca passe bien aussi (sans passer par la section nearby players)
sinon la au taffe j’ai vu 5 personnes sur le reseau, donc c’est pas une limitation quelconque 

sinon pour unlock les dos, test aussi pc vs pc sans ipad pour voir (j’ai comme un mauvais pressentiment ^^) 

[quote=“FrancisXV, post:881, topic: 55345”][/quote]
ok on va tenter sans le nearby.

mais ils disent bien dans les conditions d’avoir 2 personnes mini (+toi) dans la liste Nearby et de faire 3 parties avec ces joueurs… On va tenter en direct, je te dirai.

ok pour le 2 mini +toi (donc 3 en effet) j’avais lu en speed la news
apres tente le direct via la friendlist et si possible pc vs pc 

J’ai eu aussi quelques soucis avec 2 PC + iPad. Au début, personne n’apparaissait dans la list nearby.

Les 3 comptes étant “friend”. J’ai essayé en essayant challenge friend, mais ca n’a pas fonctionné (pas d’achiev). J’ai donc viré toutes les relations friend entre ces comptes, Puis j’ai vu des comptes apparaitre sur la list nearby mais pas les mêmes pour chacun des 3 HS…

Finalement, deconnection/reconnection de bnet/HS pour tout le monde et ca a pu passer.

Pas sur que ca va t’aider mais voilà mon expérience.

en fait j’ai l’impression, de loin, qu’un ipad dans la liste, ca fout la merde et que sans ca marche (d’apres des retours croisés) 

ok donc virer les relations et tester sans etre amis et sans l’iPad… ok. je vous dis ça des que je peux tester (iPad du bureau je peux pas le prendre tout le temps).

c’est un peu con si c’est l’iPad la cause du soucis vu que l’event en question met en avant les regroupement IRL de joueurs avec leur iPad…

sinon je vais tenter avec 3 pc

je dis rien pour le moment ^^ juste faire un test ^^

donc, apres test et success

Tu n’apparais clairement dans le Nearby QUE si tu n’es PAS ami avec la personne. En supprimant ce lien, la personne est passé de Friend list à Nearby List immediatement sauf sur iPad où il a fallu relancer l’appli.

Si tu vires tous les liens d’amitiés, ça marche donc très bien sur PC. Par contre sur iPad, l’appli “se reconnecte” très mal à cette fonction, ça marche très bien au premier lancement mais si l’appli part en veille, ça ne marche plus, il faut kill/relaunch l’appli iPad. De plus, même au premier lancement,  elle ne detecte pas les changements dans le statut des amis : la personne a été supprimé de ma liste mais n’est pas apparu dans le nearby contrairement au PC. J’ai relancé encore une fois, elle est apparu dans le nearby.

Donc à cause de la veille, l’appli iPad ne detectait plus les PC . On a du refaire les 3 parties en enlevant l’auto lock sur l’iPad pour ne pas le paumer dans le reseau (et l’ayant une 3eme fois kill/relaunch).

Seuls les 2 joueurs qui font les 3 parties gagnent le dos de carte, le 3eme doit faire ses 3 parties aussi.

mais finalement, on a nos dos de carte. ^^

un gros merci à Aloak pour le tips de virer le statut d’ami. thx

Donc, si j’ai bien compris, il faut inviter de parfait inconnus à venir jouer chez soi pour avoir ce bonus.
C’est beau la socialisation par bug  :innocent:

Ou alors il faut rompre avec ses amis :frowning:

[quote=“ace, post:889, topic: 55345”][/quote]

[quote=“Lelolo, post:890, topic: 55345”][/quote]

C’est fait pour les LAN et les IRL de joueurs qui ne se connaissent pas. Comme l’indique leur trailer sur le sujet d’ailleurs… Donc dans ce contexte ça marche parfaitement : les inconnus apparaissent dans une liste à part des lors qu’il sont sur ton reseau local (Wifi dans un café par ex…).

Pour les amis et la maison, faut ruser un peu.

Lâcher les chiens (Unleash the hounds) va passer à 3 mana.

le problème n’est pas Unleash the Hounds, c’est le buzzard. ça changera rien du tout imho.

Au pire on ne verra plus 50% de hunter, 30% de warlock zoo mais 50% de warlock zoo et 30% de hunter…

J’suis en train de me remettre au jeu et de ce que je vois depuis ma reprise je trouve le nerf plutôt juste.

Unleash ne combote pas qu’avec les Buzards, la plupart du temps je me fais défoncer mon board control quand le mec balance Wolf + 2xUnleash. Mine de rien si t’as rien que deux minions sur le board ça signifie que le mec arrive avec 8 dmg pour 5 mana (6 si il joue doge a la place du wolf). Perso j’ai toujours trouvé ça bien trop efficace.

Unleash ne combote pas qu'avec les Buzards, la plupart du temps je me fais défoncer mon board control quand le mec balance Wolf + 2xUnleash. Mine de rien si t'as rien que deux minions sur le board ça signifie que le mec arrive avec 8 dmg pour 5 mana (6 si il joue doge a la place du wolf). Perso j'ai toujours trouvé ça bien trop efficace.
Et encore, tu comptes pas les cartes neutres qui jouent avec les chiens, genre Jongleur de couteaux ;)

Tout le monde sait qu’il ne faut jamais avoir plus de deux serviteurs en jeu contre un chasseur, sauf si le troisième (et c’est le grand max) a provocation. Donc 2 ou 3 cristaux le UtH c’est pas ça qui va changer la face du monde. A part le huntard (le chasseur full aggro, avec tout qui charge) toutes les autres variantes aggro ont des points faibles :

  • les gros taunt (druide notamment)
  • les soins (prêtre, paladin, guerrier)
  • les decks encore plus aggro (warlock zoo principalement, c'est quitte ou double à la pioche...)
  • les armes et dégâts directs (mage, guerrier)
Ceux qui souffrent vraiment c'est le chaman et le voleur. Mais comme aucun deck ne peut être parfait contre 100% des autres, c'est une question d'adaptation au méta-jeu du moment...

Quant au huntard, à mon avis c’est quitte ou double : mauvaise pioche = défaite, et bonne pioche = victoire. Je dirais que le ratio doit pas être loin de 1 victoire pour 3 défaites à partir du rang 10. Donc plus personne ne le joue à haut niveau ou presque (sauf méta-jeu très spécial).

Le vrai problème c’est le warlock zoo, parce qu’il n’y a rien à nerfer spécifiquement dedans, et qu’un nerf global du warlock à 3 points de dégâts pour le pouvoir héroïque je trouverais ça un peu trop violent. 

[quote=“Histrion, post:896, topic: 55345”][/quote]

La face du monde peut être pas, mais les timing d’une chiée de combo Hunter oui. A partir du moment où tu touches au tempo d’un plan de jeu, perso je trouve que c’est un nerf plutôt significatif.

D’ailleurs les Hunters Aggro ne sont pas dans le scope du nerf, le thread parle bien d’ajuster les combos possible avec Unleash.

Après Hunter Aggro ou Warlock Zoo c’est un autre problème, mais balance des gameplay comme ceux la demande d’impacter un trop grand nombre de carte pour que ce soit simple a faire.

Des idées de cartes GoT pour HS : http://imgur.com/a/GZYp6

Si Blizzard fournissait un moteur de création de cartes (jouables, un peu comme les maps spéciales SC2) je pense qu’il y aurait des versions alternatives en pagaille ^^

J’ai pris une branlée à midi pensant avoir gagné. Et hop le secret du mage en face c’était « invincible »! Jamais vu cette carte avant. Pas mal :stuck_out_tongue: