Impression 3D

Je conseille de virer l’option “only one perimeter for top layer”

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Merci, je vais tenter !

Oh putain, j’ai instant vu les sœurs Hensel.

Bien mieux !

À droite la version initiale, à gauche la version avec ton conseil.

Je vais modifier un peu le modèle pour éviter d’avoir un premier bord trop fin, je suppose que ça devait éviter la fragilité de la périphérie du toit.

Un truc amusant : c’est une représentation du Parthénon modélisée par ma fille. Elle n’a pas fait une salle mais une matrice de 6x5 colonnes. Sur la première version j’avais séparé le toit du reste pour éviter d’avoir des supports partout entre les colonnes.

Entre temps j’ai lu à quel point on peut faire des sauts de filament, et c’est assez impressionnant. Dans mon cas il n’y a que 4 millimètres entre deux colonnes, les sauts devraient se passer sans problème. Donc j’ai remis le modèle en un seul objet, avec seulement des supports pour le surplomb périphérique du toit.

Et effectivement, ça a bien marché. Sauf que je n’avais pas pensé à un truc :person_facepalming: Les couloirs entre les colonnes, eux, font 4 centimètres de long. J’ai donc eu un petit effondrement, mais dans un seul couloir.

Si le slicer avait rempli ce plafond par des lignes transversales, si ça se trouve ça aurait résisté. Je me demande aussi s’il y a moyen de lui demander de remplir cette couche par des lignes à 45°, parce que dans cette orientation les portées sont très faibles. Il le fait pour la première couche sur le plateau, mais pas pour celle-là.

Et enfin, je me pose la question de tenter les surplombs du bord du toit en inversant l’ordre de traçage des murs de la couche (de l’intérieur vers l’extérieur, alors que par défaut c’est l’inverse). Ça pourrait éviter complètement l’utilisation des supports.

Au final, je trouve ce modèle assez chouette pour progresser en compréhension technique de base. Et j’en arrive à regretter que mon slicer me laisse comme seule fantaisie le placement des supports. J’aimerais bien pouvoir changer les règles couche par couche, mais ce n’est pas prévu.

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C’est pas mal !

La modif de @Glasofruix , l’orientation des ponts à 45° (car oui, on peut !), et l’aplanissement des bords du toit pour qu’il fasse au moins 2 couches, je trouve que c’est assez satisfait.

Du coup je vois d’autres défauts, j’ai un peu de gauchissement de la base. J’aurais peut-être dû utiliser une plaque texturée.

Et pour pas poster inutile :

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J'ai trouvé la semaine dernière une app avec un modèle IA en local qui fait la "conversion" d'image 2D vers un modèle 3D... Bah c'est long (j'ai une 2060S), mais je dois avouer que le résultat (dans le viewer) est pas mal.

Image de départ :

Et dans Bambu Lab après import du modèle généré :

Alors forcément il y a des détails qui passent à la trappe (les creux des pieds, mais OSEF un peu).

Il faudra que j'imprime pour voir ce que ça donne.

Et l'app, modly, se télécharge (Windows et Linux) ici : https://modly3d.app/

Edit : ah oui un souci avec les mains.

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Je me suis jamais intéressé à l'impression 3D et ça m'intéresse pas de m'y mettre, par contre j'ai des étagères pleines de figurines et celles que je voudrais mettre dessus n'existent pas officiellement.

Par contre jen trouve sur etsy imprimées en 3D. J'ai déjà eu des trucs imprimés en 3D et je trouvais que ca faisait un peu "cheap" niveau rendu global mais je vois pop de plus en plus souvent des figurines "imprimées en résine" dont les photos m'ont l'air vraiment chouettes.

La technologie a évolué? Ou alors c'est l'imprimante 3d qui utilise un matériau plus cher?

Bref jsuis curieux d'avoir vos retours là dessus, parce que bon à 200€ la figurine peinte, je vais pas faire un test pour voir si ça me plaît vraiment :smiley:

La résine c'est une autre technique que les imprimantes à filament. Je ne connais pas trop mais c'est un systeme avec de la lumière qui polymérise une resine. A ma connaissance C'est pleins de fumées toxiques et il faut exposer au UV pour la finition.
Mais c'est bien plus precis

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Je pose ça là (je n'ai aucun parti pris, n'étant pas du tout branché impression 3D, mais je me suis dit que ça pourrait en intéresser certains).

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Je me suis pas penché sur la situation, j'ai encore testé aucun autre slicer que l'officiel de Bambu.
Par contre j'ai vu que la situation a vite escaladé, tech jesus himself a rejoint la partie et re-hoste le fameux fork, tout en défiant Bambulab de le poursuivre.

Je me suis jeté sur le fork pour l'avoir de côté au cas où, mais clairement quand on achète chez Bambu, je crois qu'on sait où on met les pieds : en échange de la facilité d'usage, d'une documentation très complète, d'un prix bas et d'un écosystème cohérent, on signe avec une boite chinoise, hégémonique, et qui fait son possible pour qu'on ne sorte pas de son pré carré, ce qui pose nécessairement des questions.

Mais je pense qu'on ne peut pas les blâmer de reprocher à un tiers d'utiliser leurs infrastructures.

Pour le fait qu'ils ont la vue sur tout ce qu'on imprime, c'est clairement transparent, à chaque fois que j'envoie un modèle, ça me dit que ça passe par leur cloud. Il n'y a aucune surprise là-dessus. Et je peux toujours couper le WiFi et charger les modèles par SDcard, mais ce que je fais n'en vaut pas la peine.

À terme, se débarrasser de tout matériel chinois (coucou les voitures qui mappent peut-être nos rues pour savoir où sont les installations sensibles) me parait encore plus important que de quitter Google, donc l'initiative est à soutenir.

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Y a quand meme un truc que je trouve un peu chelou c'est que le fork en question n'est pas orca mais un fork d'orca, qui ajoute une fonctionnalité de connexion au cloud bambu qui aurait été retro-engineered. C'est ça que bambu veut faire tomber, pas orca slicer en entier. Là j'ai l'impression que le narratif est tourné différemment, à savoir "Bambu a envoyé un cease and desist à un dev qui fait un slicer open source". C'est pas faux, mais c'est pas 100% vrai non plus.

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Ah ouais il est pas content Steve! Son franc parler fait toujours plaisir

Le discours autour de Bambu s'enflamme facilement. C'était pareil quand ils ont "fermé" leur écosystème.
Perso je trouve que Bambu est constant dans ce qu'ils disent. Que ce soit en 2024 ou en 2026 ils ont toujours expliqué que certains acteur abusent en terme de call à leur cloud. Ça ne me choque pas qu'ils veuillent limiter la casse sur ce terrain, après tout ils ne font pas payer d'abo alors que c'est un cout recurrent chez eux.
Je n'ai jamais accroché au discours annonçant la fermeture totale de leur écosystème, et entre temps ils sont fait des firmware qui permettent de tout faire en LAN. Toutes les prophéties alarmistes de fin 2024 ne se sont pas réalisés

Par contre ils sont giga mauvais sur leur communication et leur approche. Le coup de l'attaque sur le dev c'est totalement con et indéfendable. Et si ils veulent sécuriser leur cloud il y a d'autres approches techniques que de planquer le code et utiliser un simple id technique comme authentification...

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C'est littéralement un copier-coller du code open-source de la version Linux de Bambu-Studio (dont Orca est un fork). C'est pour ça que c'est indéfendable par Bambu. AFAIK il a zero retro engineering.

lolilol, j'avais pas cette info. Effectivement c'est indéfendable, et ils passent pour des bouffons en prime. Je comprends mieux pourquoi Steve et consort sont si sûrs d'eux.

Orca utilise les serveurs cloud de Bambulab ?

Non, Orca ne fonctionne que si tu configure ta Bambu en mode LAN+Devellopeur. Ce qui coupe toute les fonctions cloud. (en tout cas à ma connaissance)

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Au début il n'y avait pas de restriction et tout le monde pouvait se co sur leur cloud jusqu'à ce qui'ils se disent que c'était ptêt pas une bonne idée niveau sécurité, ce qui a fait râler les gens en mode "ouin ouin bambu bloque les slicers tiers".

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mouef, tout le monde accepte la meme chose avec son iphone....

Franchement, si vous voulez la liberté faut pas aller chez ce genre de fabricant, c'est connu, les bidouilleurs sont ailleurs

En attendant on profite d'un éco-systeme léché et hyper intégré, ils ont d'ailleurs rajouter la gestion des bobines!

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