C’est assez particulier. Déjà, tu ne finiras pas le jeu en dix parties; c’est une longue campagne d’au moins soixante quinze scénarios.
Ensuite, il n’y a pas de dés dans le jeu, seulement un deck de cartes modificateurs pour chaque personnage. Ce qui est fort, c’est que, entre autre, lorsque tu montes de niveau, tu modifies ce deck de sorte à mitiger le hasard selon tes désirs. C’est très malin.
Enfin, le jeu se rapproche plus d’un euro game tactique, dans le sens où tu as à disposition toutes tes cartes visibles et que tu en choisis deux pour tes actions du tour, en général une d’attaque et une de mouvement.
En fait c’est un « eurotrash ».
Ma femme qui n’aime pas du tout le hasard dans les jeu aime beaucoup GloomHaven par exemple. A chaque attaque on sait à peu près (le fameux deck modificateur) combien de dégâts on va faire aux ennemis, d’où le mix tactique stratégie qui, je pense, à fait le succès de ce jeu.
Sans compter une vrai implication dans l’évolution de son personnage car monter de niveau n’est pas aisé (il n’y en a d’ailleurs que neuf) et qu’il n’y a pas d’effet « Gros Bill » que l’on peut retrouver dans les jeux du même type.
La dernière originalité est que si l’on veut découvrir les personnages jouables cachés, il faut remplir une « quête de vie » pour son perso de départ. Lorsque l’on y parvient, le personnage est mis à la retraite et l’on peut alors en découvrir un autre.
La difficulté est aussi très bien gérée et le système d’adaptation au nombre de joueurs est très bien foutu.
Attention cependant, le scénario de campagne étant très long, au début on ne voit pas bien où celui-ci nous amène et il faut un bon nombre de scénarios avant de voir l’histoire se révéler. Du coup, il faut vraiment s’impliquer dans le jeu et y jouer régulièrement et avec, si possible les même personnes.
Nous jouons à trois en famille (ma femme, moi et mon grand de 18 ans) et chaque partie dure entre une heure trente et deux heures.
Enfin, un insert de rangement digne de ce nom est indispensable et ajoute encore au prix conséquent du jeu. Mais une fois encore, si tu accroches, tu en as minimum pour un an ou deux (sinon plus) de parties régulières.